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武士魂:適者生存

游戲類型: 即時(shí)戰(zhàn)略
游戲語言: 英文原版
運(yùn)行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時(shí)間: 2020-12-07
發(fā)行時(shí)間: 1998-00-00
游戲標(biāo)簽:

武士魂:適者生存是一款非常古老的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲中的故事發(fā)生在古老的東亞大陸上,講的是有關(guān)于中國、日本和韓國三個(gè)國家之間的紛爭。本作可以稱得上是最早的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一了,雖然畫面很一般,但是真的很耐玩。很多老一輩的玩家都對(duì)這款游戲有很深的印象。

小編精選:武士游戲

【游戲介紹】

武士魂之適者生存圖片1

《武士魂:適者生存》是一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,這是一個(gè)發(fā)生在很久以前的故事,故事發(fā)生在唐(tang)、日本(samurais)、西拉(shilla)三個(gè)國家鼎立的時(shí)代。那時(shí)我國正是唐文宗統(tǒng)治的時(shí)期,當(dāng)然對(duì)于西拉王國來說就是興德國王在位的時(shí)期了。在興德六年,也就是公元831年的時(shí)候,整個(gè)王國出現(xiàn)了一些不祥的預(yù)兆。各種災(zāi)禍相繼而來,同時(shí)在南方的海中一座巨大的島嶼隱隱浮出,最令人嘆為觀止的就是島上的山脈組成了一個(gè)龍的形狀。按照西拉預(yù)言家的說法,誰先征服龍島大陸,誰就能獲得整個(gè)世界的統(tǒng)治權(quán)。為了掌握龍的力量,三個(gè)國家分別派出了自己的軍隊(duì)。就這樣,唐朝從西北方,日本從東南方,西拉從西南方向登上了這個(gè)神秘的島嶼,于是三方爭相以武力進(jìn)占,從而拉開一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的戰(zhàn)爭。

【游戲特點(diǎn)】

較有創(chuàng)意的戰(zhàn)略游戲

作為即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,這兩年出的大作也不少,比如今年底翻新的《帝國時(shí)代2》以及《命令與征服2》就足夠令即時(shí)戰(zhàn)略玩家們消化的。不過這兩部不提也罷,光是那《帝國時(shí)代2》里令人生畏的升級(jí)就足夠讓人望而卻步——個(gè)人意見,呵呵。而《武士魂》的士兵戰(zhàn)斗能力提高方式可謂別具一格,一是對(duì)裝配的武器或裝備的升級(jí)。玩家在有了實(shí)驗(yàn)室這種建筑后,通過從主堡造出學(xué)者,然后把他們派入實(shí)驗(yàn)室,就可以進(jìn)行武器和防具的升級(jí)研究了,每造一個(gè)學(xué)者,就能升級(jí)一項(xiàng)。然后在兵工廠——以及類似建筑——和主堡里可以有選擇地造出不同層次的兵種,裝備越好,就需要越多的錢來制造。此外隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,只要士兵還活著,就會(huì)不斷地升級(jí),而這,也會(huì)大大提高士兵的作戰(zhàn)能力。至于建筑的種類也很簡明,不會(huì)多到讓你頭昏腦脹的地步,其中少數(shù)一些可升級(jí),如箭塔等,而倉庫升級(jí)則可以提高物資的利用率,比如金礦和食物——這也是該游戲里惟一的兩種資源。此外游戲提供了一種可供這兩種資源相互交換的建筑,這樣一來,盡管金礦是有限的,但由于莊稼可再生,食物的來源成為無限,以至于善于打消耗戰(zhàn)的玩家們就苦了臉了,因?yàn)閿橙耸冀K能源源不斷地產(chǎn)出兵力。

武士魂之適者生存圖片2

頗具東方特色的戰(zhàn)斗方式

《武士魂》的作戰(zhàn)設(shè)定還是令人滿意,比如己方的士兵面對(duì)攻擊會(huì)自動(dòng)還擊以至于追擊,然后又會(huì)回到原來的位置。箭塔的作用很大,在防御時(shí)必不可少,而等到你進(jìn)攻時(shí),它又成為你最大的威脅,所以打攻堅(jiān)戰(zhàn)時(shí)必得借重炮車。游戲支持無限編隊(duì),所以對(duì)部隊(duì)的操控來說,還是相當(dāng)?shù)眯膽?yīng)手的。游戲中的兵種包括步、箭、騎、魔法師、炮車等種類,兵種間的平衡還保持得不錯(cuò)。魔法的因素加進(jìn)來,也使得作戰(zhàn)變得更加有趣。比如西拉的特殊兵種——將軍,給他加上本身才有的防御、快攻、嗜血攻擊魔法,將會(huì)變得非常厲害,常常你會(huì)看到一個(gè)將軍,如三國里的關(guān)云長,手舞大刀沖殺進(jìn)來,頓時(shí)整個(gè)隊(duì)伍人仰馬翻。反映在圖畫上顯得相當(dāng)逼真而有趣。此外還有為增添作戰(zhàn)激情的,比如野外逡巡的熊和狼將是你工人生命的最大威脅,而你也能豢養(yǎng)這些動(dòng)物去騷擾敵人。

細(xì)致入微的畫面制作

此外,游戲的制作者非常細(xì)心,這可以從畫面的細(xì)微之處看出。比如劍士在休息時(shí)偶爾會(huì)把劍往地上一插,又比如在游戲進(jìn)行中有時(shí)會(huì)來場(chǎng)大雨,淅淅瀝瀝的雨滴給整個(gè)畫面增添了一份激情,戰(zhàn)場(chǎng)上還會(huì)不時(shí)地出現(xiàn)異常天氣狀況,比如風(fēng)雪交加的天氣。游戲中全屏的雨的表現(xiàn)也是非常出色的,在變天的時(shí)候整個(gè)屏幕的色調(diào)會(huì)變暗,雨水打到地上還會(huì)濺起水花。此外樹木的陰影,水面的波動(dòng)和植物的生長也讓游戲過程顯得更加豐富多彩。而當(dāng)西拉的一種兵種——風(fēng)箏正飛在大海上,那么你還會(huì)很不幸地看到它們將消失于風(fēng)雨之中。還有各民族服飾、動(dòng)作也有很大的不同,比如唐朝的仙女可以看到錦絳纏身,士兵的頭盔兩旁還有鳳翅;日本的忍者一身黑衣,女弓箭手則身著和服;西拉的風(fēng)箏上畫著陰陽魚,日本風(fēng)箏上則畫著紅膏藥,讓玩家一眼就能區(qū)分各個(gè)國家的不同之處。

或許是《魔獸爭霸》的影響太廣泛,以及聽聞《魔獸爭霸3》將會(huì)改變游戲類型,以至于這款韓國人制作的游戲看上去很接近我們?cè)缫咽煜さ哪ЙF風(fēng)格。是圖畫相似?還是音樂引起同感?其實(shí)并不能說個(gè)所以然,細(xì)細(xì)比較起來,二者談不上有什么雷同之處,無論建筑、人物服飾和動(dòng)作表情,還是音樂效果、作戰(zhàn)方式,《武士魂》都獨(dú)出一格,可以說,它們只是神似的關(guān)系。對(duì)于這一點(diǎn),應(yīng)該能獲得大多數(shù)魔獸迷們的好感。韓國人出了不少的游戲,但似乎沒聽說有關(guān)即時(shí)戰(zhàn)略的,如今出了這一部,相信會(huì)跌破不少人的眼鏡。

【秘籍】

《武士魂之適者生存》作為一款RTS游戲,難度是比較大的,但是好在游戲里提供了秘籍功能,玩家輸入相應(yīng)的作弊碼就能夠?qū)崿F(xiàn)輔助功能,讓自己輕松碾壓對(duì)手,下面帶來游戲秘籍一覽與使用方法。

武士魂之適者生存圖片3

在游戲中按enter鍵後再同時(shí)按shift跟space鍵,再輸入以下密技,若無法輸入請(qǐng)?jiān)侔?[Enter]

輸入下面的英語,然后按回車鍵確定

see the silver lining =打開地圖

have a charmed life =制造無敵兵士

strike a fatal blow =讓攻擊力發(fā)揮至最強(qiáng)

money is everything =增加金錢10000

had a hearty meal =增加糧食10000

the victory is on our side =立即過關(guān)

come back from the font =立刻投降失敗

【一共多少關(guān)】

武士魂之適者生存圖片5

作為一款武士題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,保證耐玩性對(duì)于《武士魂之適者生存》來說是比較重要的,很多玩家都擔(dān)心這游戲玩?zhèn)€幾關(guān)就沒有內(nèi)容了,所以下面帶來關(guān)于游戲一共多少關(guān)的介紹。

本作其實(shí)非常類似魔獸2的戰(zhàn)役,估摸了下總共30關(guān),總共三個(gè)陣營,每個(gè)陣營10關(guān),然后還包含了不同的故事。

而且是三個(gè)不同的陣營:唐,日本,希拉,能夠讓你玩出不一樣的感覺

然后除了單人戰(zhàn)役外,而且還有大概30-40張局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式的地圖可以選擇,可以說關(guān)卡非常豐富。

【攻略】

武士魂之適者生存圖片4

《武士魂之適者生存》是一款RTS游戲,而且游戲比較古老,對(duì)于現(xiàn)在的玩家來說都是對(duì)武士題材感興趣才下載這款游戲的,那么要怎么玩這款游戲呢,下面帶來相關(guān)攻略。

這款游戲的玩法其實(shí)和魔獸2是差不多的,不過建造方面要弱化很多。戰(zhàn)役模式,主要是左鍵按住,然后選中移動(dòng)的單位,然后右鍵移動(dòng),讓他們前往目標(biāo)地點(diǎn),右鍵某個(gè)敵人的話,就會(huì)讓士兵集中解決那個(gè)目標(biāo)。

戰(zhàn)斗時(shí)的一個(gè)小技巧就是,如果你的士兵中有個(gè)血量快不行了,就點(diǎn)擊那個(gè)士兵,讓他撤退,然后讓敵方攻擊其他血多的己方單位,然后找機(jī)會(huì)讓那個(gè)受傷士兵重新加入戰(zhàn)場(chǎng),這樣可以最有效地利用單位,而且可以節(jié)省資源。

而關(guān)于建造方面,首先不要急著招募,先把礦產(chǎn)資源先站占住,然后才開始建造兵營,進(jìn)行招兵,一切行動(dòng)都要在資源合理的情況下打造。

其他的沒什么好說了,金錢、糧食保證好,用自己的軍隊(duì)打敵方能夠輕松獲勝,只要士兵數(shù)量多,就能碾壓他們。如果要以少勝多,就用上面介紹“沒血撤退法”,這樣靈活地?fù)魯橙恕?/p>

【配置要求】

系統(tǒng):windows 1998,2000,xp等

基本需求:CPU:Pentium 75

800×600分辨率或更高

記憶體:16MB

游戲截圖

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