世紀霸業(yè)是款不可多求的即時戰(zhàn)略類游戲,游戲以浩瀚的海洋為背景,歷史中的各大戰(zhàn)役將一一在游戲中呈現(xiàn)。游戲的內(nèi)容的設(shè)計方面有點類似于帝國時代,玩家可對各種食物,木頭,石頭和金子進行采集,并且可隨同其他伙伴進行交易,超逼真的3D渲染效果,讓你感受畫面到史詩般的精妙,快來做一回水上霸主吧。
【悠長的歷史劇情】
awn of the Modern World)會為玩家提供了一個獨特的歷史故事情節(jié),這里不存在重復(fù)的戰(zhàn)斗單位。時間是從中世紀到第二次世界大戰(zhàn)期間,經(jīng)歷了5個階段,橫跨一千年以上的時間,讓玩者融合各種獨特的部隊與科技。
世紀霸業(yè)現(xiàn)實中對歷史劇情感興趣的玩家特別多。在這5個階段中,最讓玩家感興趣的是第二次世界大戰(zhàn)。當(dāng)然了中世紀也得到了很多人的贊賞。地圖方面最吸引人的特點是巨大,結(jié)合人物表情,巨大的島嶼是最流行的。陸地,海地和空中作戰(zhàn)。絕大多數(shù)人喜歡玩《帝王大陸》單人游戲,還有帝國建筑環(huán)境。多人模式是根據(jù)游戲模式和建筑方面來進行選擇的。
【精湛的畫面制作】
《帝國:現(xiàn)代曙光》以第二代圖形引擎為基礎(chǔ),同時吸取其他游戲優(yōu)點制作而成。其中包含實時的陰影效果,白天和夜晚的交替變換,真實的地形和湖水繪制,水面反射和外界環(huán)境倒影制作。制作公司采用了全新的高級物理引擎,爆炸后是一片橫尸遍野,死后的士兵尸體會漸漸糜爛在空氣中。
紋理制作更加精細,比如戰(zhàn)斗中的坦克,輪船和受傷的士兵隱隱灼痛的樣子。新的量粒子引擎會表現(xiàn)出逼真的爆炸效果,交通工具輾過后的深深車痕,士兵走過后的腳印和受傷后的斑斑血跡。游戲視角可以任意旋轉(zhuǎn),允許玩家從不同的視角觀賞整個戰(zhàn)場變化。此外還有改進的戰(zhàn)爭煙霧,建筑結(jié)構(gòu)和輪船下沉,船身中途折斷,飄浮在水面上。
【不同的玩法類型】
這里提供了兩種完全不同的玩法類型。一種是為了滿足大多玩家專門設(shè)計的特殊玩法,它適合那些喜歡快節(jié)奏的玩家,主要是在戰(zhàn)斗中間和戰(zhàn)斗立即開始時使用。另一種是適合在戰(zhàn)斗中邊欣賞風(fēng)景,邊尋找刺激的玩家,這種玩法的速度較慢一些,是初級玩家選擇的最好類型。
不同于《帝國大陸》的是,新的游戲適合現(xiàn)代人的流行風(fēng)格,特別注重圍攻技術(shù),玩家可以同時進行陸??杖矫娴拇筮M攻。世紀霸業(yè)玩家完全可以將每場戰(zhàn)斗的主動權(quán)控制在自己的手中。玩家的技能和策略應(yīng)贏得是否得當(dāng)?決定了每場戰(zhàn)役的勝敗如何。新型的戰(zhàn)斗任務(wù)充滿了極大的挑戰(zhàn)性,它會影響到玩家在激戰(zhàn)中如何正確運用自己的策略,如何合理地選擇自己的武器??梢?,要想獲得一個完整的勝利,就需要在世紀霸業(yè)作戰(zhàn)之前選擇更多更巧妙的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)。
【強大的軍事帝國】
在新的帝國中,玩家可以指揮經(jīng)濟軍事實力強大的國家之一,世紀霸業(yè)每一個強大的國家都有各自特殊的武器類型,科學(xué)技術(shù)和戰(zhàn)爭策略。每一方都有自己的特殊的地理優(yōu)勢和局限性,還有受歷史因素的影響,它們的政治,經(jīng)濟都有各自不同的形態(tài)。具體選擇哪一方,就看玩家如何部署啦?
世紀霸業(yè)游戲中主要國家有英國(England),德國(Germany)和韓國(Korea)。
英國從中世紀到皇帝時代,描述了一個漫長的歷史過程。這里具有強大的經(jīng)濟和科技實力,最擅長的本領(lǐng)是探測間諜能力。世紀霸業(yè)德國主要以軍事實力見長,軍隊實力和武器配備十分強大。如果不是到處浪費自己的軍火,聚集它的所有力量能夠殲滅所有敵軍。韓國的軍事實力也非常強大,它可以展開大范圍的田野作戰(zhàn),使用改造后的武器,可以發(fā)揮巨大的攻擊威力。
【多種的作戰(zhàn)單位】
要想讓世紀霸業(yè)玩家獲得新的感受,每款游戲就需要有一個特別好的創(chuàng)意。在《帝國:現(xiàn)代曙光》這款游戲中,制作者提供了一個完全獨特的新創(chuàng)意。它和以前《帝國大陸》的方案比較起來,是完全創(chuàng)新的。自從1991年《文明》(Civilization)發(fā)行以來,已經(jīng)有很多以歷史文明為題材的游戲出現(xiàn)了。它們的一個共同特點是以軍事文明為基礎(chǔ)。從這一點上來看,新的游戲中不同的文明具有不同的軍事風(fēng)格,經(jīng)濟因素,另外還增加了一個或者多種類型的作戰(zhàn)單位。
《帝國:現(xiàn)代曙光》中不同類型的作戰(zhàn)單位,構(gòu)成了一道美麗的風(fēng)景線。世紀霸業(yè)游戲中的單位類型有很多,為了達到平衡,制作者進行了精確的調(diào)節(jié)。例如將德國的騎兵和英國的作戰(zhàn)騎兵進行對比,還有策略運用和經(jīng)濟實力的進一步比較。這樣就可以調(diào)節(jié)整款游戲的平衡性,不過這一點的技術(shù)很難掌握,對于制作者來說挑戰(zhàn)性極強。
【重要的資源儲備】
這里的單人游戲非常有趣,每個階段都會有幾場單人戰(zhàn)役出現(xiàn),不過出現(xiàn)的方式和以前截然不同。不象電影效果一樣,采取一種混合的效果來表現(xiàn)。在每一個階段中,它是采取巧妙的插入辦法來運行的。比如利用陰謀詭計,設(shè)置懸念和角色成長等方法來游戲。
每個新的階段,包括的兵種單位、建筑物和作戰(zhàn)資源時各不相同的。就說作戰(zhàn)資源,《帝國:現(xiàn)代曙光》提供了種類繁多的農(nóng)產(chǎn)品,世紀霸業(yè)四處亂奔的小動物和枝繁葉茂的深樹林。作戰(zhàn)資源是經(jīng)濟的基礎(chǔ),只有具備了它,才能正常發(fā)展,進行戰(zhàn)爭。每一個階段都有一個獨特的建筑過程,上升的過程:中離不開經(jīng)濟的發(fā)展,離不開作戰(zhàn)資源的儲備。
《世紀霸業(yè)》這款游戲粗一看很像一年多前的那款《地球帝國》,但兩者卻是有天地之別。本游戲的主程序設(shè)計師就是大名鼎鼎的Rick Goodman,他就是大家熟悉的帝國時代系列的主設(shè)計師,所以我們完全可以在世紀霸業(yè)本作上看到帝國的影子。游戲畫面中可以看的出,游戲出色的3D引擎充分發(fā)揮了作用,無論是隨風(fēng)飄動的樹木,緩緩的河流,雄偉的城堡,以及高低起伏的山地丘陵都無遺體現(xiàn)出了制作小組的功力。
雖然是3D的引擎,但在一些世紀霸業(yè)細節(jié)上絕對不比精美的2D場景差。游戲完全支持畫面的旋轉(zhuǎn),放大及拉近,即使是把畫面拉到最近的情況下,也絕不會出現(xiàn)失真的現(xiàn)象。既然是從古到今,所以游戲中的單位也是在尊重歷史的基礎(chǔ)上多不勝數(shù),如何正確的升級和發(fā)揮各兵種的特長便成為勝利的關(guān)鍵。游戲的資源系統(tǒng)也和帝國時代差不多,食物,木頭,石頭和金子,并可以互相交易。游戲操作:同其他同類產(chǎn)品一樣,并沒有很大的出入,熟悉此類游戲的玩家完全可以輕易上手。左鍵選擇,右鍵移動和攻擊。鼠標(biāo)轉(zhuǎn)輪可以伸縮畫面。世紀霸業(yè)游戲音樂也是中規(guī)中據(jù),繼承了Rick Goodman的一貫作風(fēng)??傊趹?zhàn)略類游戲不景氣的今天,出現(xiàn)這么一款值得玩的游戲,還是很令人欣慰的。
1、下載游戲
2、解壓游戲
3、開始游戲
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
運行環(huán)境:DirectX 11
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
內(nèi)存:4GB
顯卡:Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
硬盤:10GB可用空間
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