零之永恒格斗Zero原始版是永恒格斗系列最早期的版本,本作是一款以少女格斗為賣點的競技類游戲,其中的角色清一色都是可愛的Q版蘿莉,一共有12位不同造型的人物登場。和其他的格斗游戲一樣,會有能量槽,必殺技的傳統(tǒng)設(shè)定,支持單機(jī)雙人游戲,雙人模式下還可以對游戲中的時間,生命值進(jìn)行設(shè)定。
零之永恒格斗Zero原始版是一款格斗游戲,英文名:ETERNAL FIGHTER ZERO 縮寫為EFZ。這個游戲是有日本[黃昏フロンティア]同人組織制作的PC同人格斗游戲(同人游戲是指使用原有的角色進(jìn)行二次創(chuàng)作產(chǎn)生的新游戲)。它在系統(tǒng)、人物、招式、畫面、音樂五個方面都有著出色的表現(xiàn)。
零之永恒格斗Zero原始版的系統(tǒng)并沒有很大創(chuàng)新,其實也沒有什么必要去創(chuàng)新,格斗游戲的系統(tǒng)在各個大牌公司絞盡腦汁后已經(jīng)到了一個峰頂,要做出飛躍,不是一朝一夕的事情,EFZ并沒有選擇冥思苦想去研發(fā)創(chuàng)新,而是在自己的創(chuàng)意中有機(jī)地加入了各個著名格斗游戲的系統(tǒng)優(yōu)秀部分,EFZ在這個方面可以說做的非常的成功與出色。
ES必殺技系統(tǒng):經(jīng)過儲存SP值,并消耗一定的SP值來發(fā)動ES必殺技,這種必殺技往往具有非常大的威力。
RF強(qiáng)化系統(tǒng):EFZ中不光有著SP值,還有RF值,通過消耗RF值可以是原有的必殺技得到強(qiáng)化,發(fā)出比平時更大的威力,當(dāng)然,也有部分招式是無法強(qiáng)化的。
精確防御(RG)系統(tǒng):這是普通防御的一種強(qiáng)化系統(tǒng),可以有效減少防御的僵直時間,使得可以更加精彩快速地撕開對手的壓制。
強(qiáng)制取消(IC)系統(tǒng):這是連招中的加強(qiáng)系統(tǒng),通過消耗全部的RF值來強(qiáng)制取消招式僵直,然后就可以繼續(xù)給予對手更大創(chuàng)傷的連續(xù)技。
COMBO修正值系統(tǒng):由于修正值的存在,這樣就讓很多的COMBO的難度有所增加,同時也不會有著非常夸張的傷害,最主要的還是要讓那更多精彩的連打上場。
除了這些,還有很多更加細(xì)致的系統(tǒng)方面,如隨著的生命值降低而防御上升根性傷害修正,還有一些隱藏的超級ES必殺技等等。
CPU: 最低Pentium166MHz以上 推薦PentiumII 300MHz以上
內(nèi)存: 最低128MB以上 推薦256MB以上
顯卡: 支持640×480分辨率的顯卡
顯示器: 可以顯示256色以上色彩的顯示器
顯示效果: 支持640×480的屏幕解析度 推薦320×240的解析度來進(jìn)行游戲
游戲支持: 本游戲需要DirectX 7或更高版本的支持
游戲大?。?完全安裝大約需要約400MB硬盤空間 ,有可能需要DVD-ROM光驅(qū)
對于最新的PC來說、顯示器最低需要支持800x600的分辨率。
游戲空間
最低預(yù)留300MB以上的硬盤運行空間(虛擬內(nèi)存)
推薦預(yù)留800MB以上的空間。
其他方面
除了動作環(huán)境外,我們推薦使用4個按鈕或4個按鈕以上的手柄或者控制器來進(jìn)行游戲。
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