暗影狂奔:歸來(Shadowrun Returns)是一款角色扮演類游戲,本作融合了角色扮演和策略游戲的元素。在游戲中一個(gè)黑暗組織正在傷害人們, 你需要組建一支暗影軍團(tuán)懲惡揚(yáng)善,去打擊犯罪。游戲中玩家將在不斷的戰(zhàn)斗中成長(zhǎng)。經(jīng)典的CRPG游戲玩法,加點(diǎn)然后學(xué)習(xí)技能,增強(qiáng)自己的實(shí)力。
游戲繼承前作的世界觀設(shè)定,故事的講的是在未來的2054年的美國(guó)西雅圖,一個(gè)專業(yè)走私人體器官的犯罪組織引起了大家的注意,你將操控一支暗影軍團(tuán),你將帶領(lǐng)它們從一個(gè)小小的部隊(duì)一直成長(zhǎng)到一個(gè)大型的軍團(tuán),然后去挑戰(zhàn)更加困難的任務(wù),利用魔法展開你死我活的場(chǎng)面。這款游戲的劇情十分的豐富,玩家可以在游戲中體驗(yàn)下!
此版本為豪華版可以登錄Steam進(jìn)行聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)其中還附送游戲原聲音樂作品跟劇情PDF,并且已打好1-3號(hào)升級(jí)補(bǔ)丁跟v2.0漢化補(bǔ)丁。
在游戲中有些地方需要玩家入侵電腦,才能獲得下一步行動(dòng)的線索,而電腦的入侵密碼就隱藏在游戲中,玩家需要細(xì)心尋找才能找到對(duì)應(yīng)的密碼, 下面小編為大家?guī)黼娔X密碼介紹,感興趣的玩家快來看看吧。
1.shadow
2.Starfire
3.chicago
備注:如果大家的decker加點(diǎn)足夠的話,也可以不用找到密碼,直接侵入電腦就可以了。
其中第一個(gè)密碼shadow,在信里面,關(guān)于詩的地方已經(jīng)說了,第二個(gè)是starfire,而第三個(gè)密碼chicago,是在房子里面的畫上面找到的。
在游戲中有非常多的種族,每個(gè)種族都有自己的特長(zhǎng)和技能,針對(duì)種族特點(diǎn)進(jìn)行加點(diǎn),才能獲得最好的效果,下面小編為大家?guī)矸N族及相關(guān)加點(diǎn)介紹,感興趣的玩家快來看看吧。
加點(diǎn)的規(guī)則是升到幾級(jí)屬性就需要和等級(jí)數(shù)目相同的命運(yùn)點(diǎn),例如3級(jí)屬性升到4級(jí)屬性需要4點(diǎn)命運(yùn),即屬性越高越難提升。
6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項(xiàng)決定槍械的命中和回避;力量及其子項(xiàng)決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項(xiàng)決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機(jī)的命中;意志及其子項(xiàng)決定魔法的命中和回避;魅力及其子項(xiàng)決定對(duì)話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級(jí)魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時(shí)在對(duì)話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。
通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運(yùn)點(diǎn)全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。
不同種族基于各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),他們的點(diǎn)數(shù)分配也有一定的限制。
人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎(jiǎng)勵(lì)是額外3點(diǎn)命運(yùn)。
精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)魅力。
矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)意志。
獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)。
巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)力量。
在游戲中有非常多的職業(yè),有些職業(yè)擅長(zhǎng)輸出,有些職業(yè)擅長(zhǎng)敏捷,玩家在游戲中用不同的職業(yè)進(jìn)行游戲,通關(guān)的難度也不同,很多玩家卡關(guān)并不是你的技術(shù)有問題, 可能你正好選擇了難度比較大的職業(yè)也有可能,下面小編為大家?guī)硗P(guān)職業(yè)介紹。
一、遠(yuǎn)程步槍市井武士
簡(jiǎn)單粗暴的存在,2AP造成16×5的傷害, 配合興奮劑,可一回合解決最終BOSS,身體可做手術(shù)強(qiáng)化屬性,射程遠(yuǎn)、傷害高、躲避高、生存強(qiáng)、屬于BUG職業(yè)。
游戲通關(guān)難度:簡(jiǎn)單,推薦第一次通關(guān)選擇。
二、近戰(zhàn)流的市井武士
加點(diǎn)有兩種:
1、配合,敏捷+躲避 (推薦這個(gè),躲避是被動(dòng)屬性,不暫用AP,身體還可以手術(shù)加強(qiáng)屬性),
2、配合,精神力量+異能強(qiáng)化(不推薦這個(gè), 異能強(qiáng)化是BUFF 需要持續(xù)使用,暫用AP,,身體也不能做手術(shù)強(qiáng)化屬性,要不CD高達(dá),10回合)
1AP最高造成25點(diǎn)傷害,需要巨魔種族, 力量是輸出的來源,優(yōu)點(diǎn)是裝備武士刀,可造成AP傷害,使敵人癱瘓, 缺點(diǎn)由于近戰(zhàn),浪費(fèi)AP,攻擊敵人還要中,敵人的掩護(hù),效率低下,實(shí)際輸出, 不到遠(yuǎn)程步槍的一半。
游戲通關(guān)難度 稍高
三、薩滿
我通關(guān)玩的最累就他,本身技能沒強(qiáng)力輸出天賦,強(qiáng)力的召喚技能,經(jīng)常叛變,高難度下更甚,幾次任務(wù)失敗 都這個(gè)原因,要想過的舒服,需要學(xué)習(xí)法術(shù)類技能,那樣還不如直接玩法師去,
游戲通關(guān)難度:高,,主要看召喚的面子--不推薦第一次玩選擇,
四、工程師,
黑客類技能是入侵技能是電子世界用的,現(xiàn)實(shí)世界無效,無人機(jī)很好用, 配合天賦 還是很強(qiáng)的, 本身也比較有意思。
游戲通關(guān)難度,一般 需要無人機(jī)支持,玩法比較有樂趣
五、法師
技能比較全面, 輸出,支援 治療,控制 都有,但是輸出不是頂級(jí)的,身體不能做手術(shù)改造強(qiáng)化屬性,血量需要點(diǎn)高點(diǎn)。
游戲通關(guān)難度,,中等,
個(gè)人感覺:通關(guān)難度,, 遠(yuǎn)程步槍武士<法師=工程師<近戰(zhàn)武士<薩滿
做手術(shù)改造身體的時(shí)候, 不要出現(xiàn),幾點(diǎn)5的情況,,會(huì)被舍去, 取 整數(shù),這游戲的金錢還是比較寬裕的,有裝備, 第一時(shí)間換上。
這是我個(gè)人的一些經(jīng)驗(yàn),有不對(duì)的地方,歡迎,探討指正,希望多出一些 戰(zhàn)棋游戲,現(xiàn)在越來越少了, 這類游戲。
步槍
近戰(zhàn)配合手術(shù)的通關(guān)屬性
豪華版:
一、增加原聲音軌(出自為我們帶來過眾多精彩的世嘉和SNES游戲配樂的作曲家之手)
二、加入了選集(以帶插畫的PDF文檔,通過短故事形式文檔介紹《暗影狂奔:歸來》的背景故事)
系統(tǒng):Windows XP/Vista/7/8
CPU:x86-compatible 1.4GHz以上
內(nèi)存:1GB以上
顯卡:擁有256MB以上顯存并兼容DirectX 9.0
硬盤:2GB
挑戰(zhàn)類游戲這種類型游戲基本上都十分的驚險(xiǎn),游戲的畫面十分的壯觀,在游戲中玩家要進(jìn)行冒險(xiǎn)。小編還專門為玩家們整理出關(guān)于挑戰(zhàn)類游戲大全,在這里會(huì)有各種挑戰(zhàn)游戲,玩家們可以在挑戰(zhàn)單機(jī)游戲下載合集一切盡在當(dāng)游網(wǎng)。
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類型:角色扮演
語言:簡(jiǎn)體中文
大小:1.79GB
類型:角色扮演
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大?。?.91GB
類型:角色扮演
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大?。?7.9MB
類型:角色扮演
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