坦克:哈爾科夫1943這款游戲講述的是1943年那個(gè)屬于二戰(zhàn)的年代,玩家選擇德軍或者蘇聯(lián)的陣營(yíng)帶領(lǐng)以坦克為主的軍隊(duì)向敵人發(fā)起進(jìn)攻,游戲的電腦非常只能話玩家不能小瞧,就畫面來(lái)講游戲設(shè)有真實(shí)彈道模擬,逼真的車輛毀傷效果,由六幅場(chǎng)景組成,地圖可容納二百五十名官兵及四十輛載具,八十七種單位,涉及步兵、炮兵、支援車輛、坦克,及空軍單位。
坦克:哈爾科夫1943游戲還有兩種完全不同的模式供玩家選擇,分別是回合制跟即時(shí)戰(zhàn)略模式,對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)謎這款是不錯(cuò)的選擇。
該行動(dòng)由蘇聯(lián)最高統(tǒng)帥部所制定。然而,由于蘇軍在7月的戰(zhàn)斗中已經(jīng)蒙受大量損失,所以蘇軍需要一段時(shí)間來(lái)恢復(fù)戰(zhàn)力。行動(dòng)被規(guī)定于8月3日發(fā)起,目標(biāo)是擊敗德國(guó)第4裝甲集團(tuán)軍以及肯夫集團(tuán)軍,并打擊南方集團(tuán)軍群的南翼。該集團(tuán)軍群的南翼由德國(guó)第1裝甲集團(tuán)軍以及重新組建的第6集團(tuán)軍組成,紅軍準(zhǔn)備將其包圍殲滅于亞速海沿岸地區(qū)。
執(zhí)行該行動(dòng)的蘇軍,包含沃羅涅日方面軍與草原方面軍,其部署了1,144,000人、2,418輛坦克、13,633門火炮與火箭發(fā)射器。當(dāng)面的德軍則有200,000人、237輛坦克與自行火炮(此數(shù)字并不完全還不包括后續(xù)增援上來(lái)包括近4集、47集、57集)。
希特勒預(yù)測(cè)蘇軍將會(huì)發(fā)起攻向第聶伯河、米烏斯河的攻勢(shì)。企圖切斷南方集團(tuán)軍群南邊的部隊(duì)與其他部隊(duì)之聯(lián)系,并將其殲滅。故要求曼施坦因朝南方派遣援軍。當(dāng)蘇聯(lián)的南方面軍、西南方面軍于7月17日發(fā)起該攻勢(shì)時(shí),德軍調(diào)了黨衛(wèi)軍第2裝甲軍、第24裝甲軍、第48裝甲軍到南方以阻止蘇軍的進(jìn)攻。事實(shí)上,蘇軍這次進(jìn)攻是企圖將德軍的主力與預(yù)備隊(duì),從其準(zhǔn)備要進(jìn)攻的路線上引開。
畫面與音效
畫面:坦克:哈爾科夫1943游戲畫面表現(xiàn)力較強(qiáng),特別是在地形細(xì)節(jié)和單位模型方面。戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境細(xì)致逼真,車輛和兵員模型也很精細(xì),營(yíng)造出真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍。
音效:音效設(shè)計(jì)優(yōu)秀,戰(zhàn)場(chǎng)上的各種聲音(如炮火、爆炸、步兵的呼喊等)都非常逼真,增強(qiáng)了游戲的沉浸感。背景音樂符合游戲的緊張和嚴(yán)肅氛圍。
游戲玩法
戰(zhàn)術(shù)深度:游戲強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃和部隊(duì)管理,玩家需要根據(jù)地形、天氣和敵人動(dòng)向來(lái)制定作戰(zhàn)計(jì)劃。每個(gè)單位都有詳細(xì)的屬性和技能,玩家需要合理部署和運(yùn)用。
回合制和實(shí)時(shí)結(jié)合:游戲采用了回合制戰(zhàn)役地圖和實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗的結(jié)合,玩家在戰(zhàn)略層面進(jìn)行部隊(duì)調(diào)動(dòng),然后在戰(zhàn)術(shù)層面進(jìn)行實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗。這種設(shè)計(jì)增加了游戲的策略深度和緊張感。
歷史準(zhǔn)確性:游戲注重歷史還原,戰(zhàn)役、單位和裝備都基于真實(shí)的歷史數(shù)據(jù),使得游戲體驗(yàn)更加真實(shí)和有教育意義。
AI挑戰(zhàn):AI表現(xiàn)較為智能,會(huì)根據(jù)玩家的行動(dòng)做出合理反應(yīng),提供了相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。
優(yōu)點(diǎn)
高度還原歷史:游戲?qū)柨品驊?zhàn)役的還原非常詳細(xì),適合歷史愛好者。
深度戰(zhàn)術(shù)玩法:復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)和單位管理增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。
畫面與音效:雖然游戲發(fā)布于2010年,但畫面和音效依然表現(xiàn)出色,增強(qiáng)了沉浸感。
教育價(jià)值:游戲通過真實(shí)的歷史背景和詳細(xì)的單位數(shù)據(jù),具有一定的教育意義。
缺點(diǎn)
學(xué)習(xí)曲線陡峭:游戲機(jī)制復(fù)雜,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),可能需要較長(zhǎng)時(shí)間才能完全掌握。
用戶界面:界面設(shè)計(jì)相對(duì)較為復(fù)雜,有時(shí)會(huì)讓玩家感到不夠直觀和方便。
優(yōu)化問題:部分玩家可能會(huì)遇到性能問題,特別是在大型戰(zhàn)斗場(chǎng)景中。
系統(tǒng):Windows XP SP2/Vista
CPU:AMD Athlon 2000 2400GHz
內(nèi)存:512M
顯卡:ATI Radeon 9500 128M
注意:N卡的FX系列無(wú)法啟動(dòng)游戲
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類型:即時(shí)戰(zhàn)略
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