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英雄無敵4:完全版

游戲類型: 策略游戲
游戲語言: 多國語言
運行環(huán)境: WinALL
國家地區(qū): 歐美
更新時間: 2020-04-29
發(fā)行時間: 2018-03-29
游戲標(biāo)簽:

英雄無敵4中文版是由New World Computing, Inc.制作,Ubisoft發(fā)行的策略類游戲,近期對兼容性做了大量修復(fù),重新登陸了PC的GOG平臺,并包含所有資料片,感興趣的玩家可以下載體驗。

【游戲介紹】

英雄無敵4游戲圖片1

《英雄無敵4》由3DO公司于2002年發(fā)布的一款回合制策略游戲,并將成為此經(jīng)典系列中第一款讓英雄人物直接涉足戰(zhàn)斗的游戲。最大的變化是技能與魔法之間的相互關(guān)聯(lián)性。如果你不掌握死亡魔法,你就不能施用死亡咒語。如果你不是精通死亡魔法的專家,你就不能施用第5等級的死亡咒語。這樣,真正威力撼人的咒語只會留給那些有權(quán)使用它們的英雄。另一個重大變化有關(guān)魔法流派背后的基本原理。我們摒棄了原來的元素體系,轉(zhuǎn)而建立起一個以影響宇宙的各種力量為基礎(chǔ)的體系:即生命、死亡、秩序、混亂和自然其中的英雄。他們的個性更加凸顯,而且現(xiàn)在他們親自在戰(zhàn)場上奮勇殺敵,而不是僅僅站在一旁施咒語。將軍們不只希望成為舞臺的側(cè)景,他們想要真正投入戰(zhàn)斗。

【游戲特點】

英雄系統(tǒng)

在英雄無敵4里面,英雄的能力(屬性)可以分為狀態(tài)(Stat)和技能(Skill)兩大類,而技能又可以分為主要技能(Primary Skill,共9項)和二級技能(Second Skill,共27項)。主要技能與二級技能有著主從關(guān)系。每一項主要技能對應(yīng)著3項二級技能,英雄只有掌握了特定主要技能之后,才能開始學(xué)習(xí)相應(yīng)的二級技能。因此,可以根據(jù)主要技能將36項技能分為9個派系,每個技能都分為五級,從低到高依次是:基礎(chǔ)(Basic)、高級(Advenced)、專家(Expert)、大師(Master)和宗師(Grand Master)。

物品道具系統(tǒng)

四代的寶物基本分為五個等級,從低到高依次是:道具(Item)、財寶(Treasure)、二流寶物(Minor)、一流寶物(Major)和神器(Relic)。如果不計算道具,那么寶物的分級是和三代一樣的,從財寶到神器我們依次稱為初級寶物、中極寶物、高級寶物和超級寶物。

英雄無敵4游戲圖片3

城內(nèi)建筑系統(tǒng)

英雄無敵4總共有6個種族。從總體布局上來說,作用相同或相似的建筑,在不同種族城堡里的位置是一樣的,例如奇跡建筑都在左上角,城堡都在右上角,船廠都在右下角等等。

在生物產(chǎn)量方面,除了力量城堡的“育種棚”和奇跡建筑“生命祭祀”以外,再也沒有任何建筑可以提高產(chǎn)量了,城堡也不行,這與前幾代區(qū)別非常大。不過英雄的“貴族”技能可以提高產(chǎn)量。而各建筑的具體作用、建造條件、資源需求被分為公共建筑、相似建筑、生物駐地、特殊建筑四種。

豐富的戰(zhàn)役

《英雄無敵4》一共有6個戰(zhàn)役,在《陰云密布》和《戰(zhàn)爭之風(fēng)》資料片又各增加6個。同時游戲的戰(zhàn)斗視角將會改成斜45°。

【秘籍大全】

《英雄無敵4》是一款經(jīng)典策略游戲,因為3DO都會在每代游戲中為玩家提供控制臺的功能,所以玩家只需按某個鍵開啟控制臺,往里面輸入秘籍就能開啟各種有趣的作弊功能了,比如你眼饞哪個兵種就可以直接輸入獲得,為游戲的樂趣帶來捷徑,下面帶來游戲的秘籍大全以及秘籍的使用方法。

英雄無敵4游戲圖片4

秘籍使用方法

先按Tab再鍵輸入:最后加回車

秘籍列表

nwcAmbrosia  獲得大量材料 (200000金+300各種資源)

nwcGoSolo  自動游戲

nwcAres  贏得戰(zhàn)斗

nwcAchilles  戰(zhàn)斗失敗

nwcHephaestus  切入選擇戰(zhàn)役模式(有什e5a48de588b67a686964616f31333431366430么用?)

nwcEtTuBrute  獲得“絕望匕首”(近戰(zhàn)對手-10士氣)

nwcExcalibur  將當(dāng)前整張地圖的狀態(tài)保存為位圖“entire_map.bmp”(無陰影)

nwcNibelungenlied  獲得“強烈否定指環(huán)”

nwcTristram  獲得十字軍

nwcLancelot  獲得冠軍騎士

nwcStMichael  獲得天使

nwcSevenLittleGuys  獲得侏儒

nwcMerlin  獲得魔法師

nwcCronus  獲得泰坦

nwcBlahBlah  獲得吸血鬼

nwcHades  獲得惡魔

nwcUnderTheBridge  獲得洞穴巨人“trolls”

英雄無敵4游戲圖片5

nwcKingMinos  獲得牛頭怪

nwcXanthus  獲得夢魘

nwcFafnir  獲得黑龍

nwcDoYouSmellBrownies  獲得妖精

nwcFenrir  獲得狼

nwcFixMyShoes  獲得精靈

nwcTheLast  獲得獨角獸

nwcRa  獲得鳳凰

nwcValkyries  獲得食人魔

nwcGrendel  獲得巨獸

nwcPoseidon  獲得海怪

nwcPrometheus  地圖全開(雙層陰影全消)

nwcAthena  得到技能 (可以選擇)

nwcThoth  提升級別

nwcIsis  學(xué)習(xí)魔法 (所有當(dāng)前英雄能學(xué)的魔法)

nwcRagnarok  戰(zhàn)役失敗

nwcHermes  無限移動 (往往只會補滿移動力,雖然英雄狀態(tài)顯示移動力1000)

nwcValhalla  贏得戰(zhàn)役

nwcCityOfTroy  建立所有建筑 (城市畫面使用)

【最強職業(yè)】

在《魔法門之英雄無敵4》給玩家提供了豐富的種族和職業(yè),玩家招募過來的英雄也可以選擇轉(zhuǎn)職成滿足條件的職業(yè),由于旗下英雄有限,很多玩家不知道自己旗下需要哪些職業(yè)英雄比較好,下面帶來游戲里的最強職業(yè)推薦。

英雄無敵4游戲圖片6

大法絕對很強。學(xué)會3系以上的魔法就可以轉(zhuǎn)大法了。所有魔法效果提升50%還是100%的忘了

大法所有魔法效果提升20%。火衛(wèi)士戰(zhàn)斗系+混亂魔法。

召喚的鬼神師能提升召喚效果百分之50%死亡+自然。

英雄只要修煉了兩個派系的技能,并達到轉(zhuǎn)職條件,就可以進行轉(zhuǎn)職。

大法轉(zhuǎn)職條件

1、初級職業(yè)向高級職業(yè)轉(zhuǎn)職:初始英雄一般只掌握一個派系的技能,如果他修煉別派技能達到兩級,那么就可以進行相應(yīng)的轉(zhuǎn)職。

2、舉例:盜賊的初始技能是偵察系的,如果他學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗系技能兩級(戰(zhàn)斗技能兩級,或是戰(zhàn)斗技能一級+肉搏技能一級,等等,總之加起來有兩級就可以了),那么他就可以轉(zhuǎn)職為游俠。

3、高級職業(yè)之間的轉(zhuǎn)職:高級職業(yè)的英雄可以轉(zhuǎn)職為新的高級職業(yè),只要新職業(yè)所要求的技能之和超過原有職業(yè)即可。

4、還是上面這個例子,如果這個英雄后來的技能是四級偵察系技能,三級混亂系技能,戰(zhàn)斗系技能還是兩級,則偵察+混亂=4+3=7>偵察+戰(zhàn)斗=4+2=6,則這個英雄可以轉(zhuǎn)職為占火師。如果以后他又學(xué)了兩級戰(zhàn)斗系技能,4+4>4+3,那么這個英雄會再次轉(zhuǎn)職回游俠。

5、高級職業(yè)轉(zhuǎn)為大法師:表中唯一沒有列出的就是大法師這個職業(yè),因為此職業(yè)至少需要英雄學(xué)習(xí)三個魔法派系的技能才能轉(zhuǎn)職。所有已掌握的魔法派系技能之和必須大于等于原職業(yè)技能之和+3。

6、例如上e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333365646261面那個英雄,偵察四級、戰(zhàn)斗四級、混亂三級,職業(yè)是游俠,此后如果再學(xué)習(xí)四級死亡系技能,四級自然系技能,那么混亂+死亡+自然=11=偵察+戰(zhàn)斗+3=4+4+3,這個英雄此時就可以轉(zhuǎn)職為大法師。

【戰(zhàn)役全攻略】

《英雄無敵4:完全版》包含了本體以及資料片《極速風(fēng)暴》的全部內(nèi)容,而游戲的單人戰(zhàn)役模式也被擴充的非常豐富,玩家想要完整通關(guān)需要打通六大種族的全部關(guān)內(nèi)容,而每個種族的戰(zhàn)役都會有好幾個章節(jié),且每一局都需要滿足不同的條件才能夠達成勝利條件,由于部分關(guān)卡的難度比較大,在城市發(fā)展或者戰(zhàn)斗中都容易出現(xiàn)困難的地方,所以下面帶來游戲戰(zhàn)役的全部攻略。

英雄無敵4游戲圖片7

戰(zhàn)役一 魔法大師

1、Pyre島

目標(biāo):取得寶物探路靴(wayfaring boots)。

限制:12級。

流程:中等場景,分東、西兩座大島。Bohb出現(xiàn)于東島的北端,初期由Violet率領(lǐng)廉價的狂戰(zhàn)士,攻占城周圍的礦產(chǎn)和奪取附近的寶物,其中一本魔法學(xué)徒的書,對沒有魔法塔的蠻族城堡頗為重要。接著,往東南進發(fā),在紫色地面區(qū)擊敗守衛(wèi)的鳳凰(數(shù)量很少),搜刮得到不少資金,并讓Bohb在這片自然系魔法學(xué)院區(qū)深造。再攻往場景東北部的雪地,占據(jù)金礦和兩座稀有礦,從而確立擴張的經(jīng)濟基礎(chǔ)。在兵種上,建議2級選為游牧騎兵、3級選為獸人巫師。招募一個盜賊英雄,提升其隱秘技能,用以探路和搜集低級怪物守護的閑散資源。兩位主力英雄率大部隊南下,先后攻克場景東南和西南的蠻族城,在城堡數(shù)量上超過盤踞在西北部的精靈族(兩座城),從而在部隊數(shù)量和經(jīng)濟兩方面都占了上風(fēng),擊敗對手只是時間問題。在此過程中,可在島嶼的連接處布置小兵駐守,以了解敵人的動向。此關(guān)讓Bohb發(fā)展自然系魔法,并注意所有加屬性的道具都留給Bohb使用。當(dāng)攻占一座精靈城后,Bohb可學(xué)到高等級的自然系魔法,更是如虎添翼。消滅敵人后,得到寶物。

2、Slart's Fjord

目標(biāo):取得寶物大法師之帽(archmages' hat)。

限制:18級。

流程:中等場景,整個大島被縱向分為三部分。翠綠的西部為精靈族,狹長的中部為蠻族,冰雪覆蓋的東部為巫師族;三方各擁有兩座城。玩家從西南開始發(fā)展,奪取兩個狼穴后,以小仙靈和狼為誘餌、以Bohb的自然系的召喚魔法為主要打擊手段,往東北擴張。對付不同的敵人,召喚的生物應(yīng)相應(yīng)變化,比如敵人主力是遠程射擊類,則召喚氣元素;若敵人是速度快的飛行類,則宜召喚土元素。在中部一線,有兩座城相隔較近,因此這一帶將與蠻族發(fā)生尖銳的沖突;優(yōu)先占領(lǐng)精靈城。當(dāng)在這一帶取得決定性勝利后,蠻族的覆滅已不遙遠。困難的倒是野外的兩個出兵點,守衛(wèi)都較強,突破之后可獲得獨角獸和獅鷲的額外供應(yīng);而更重要的地點是位于西北端的小屋(64,23),在消滅了蠻族對手后,拜訪它能在兩座精靈城里自動獲得鳳凰池,從而擁有多個強力兵種的出兵點。積攢實力,在雪原的邊界(52,54)突破泰坦的攔截,先后攻克兩座巫師族城堡,在東南部將遇上勁敵Delnar。利用飛行類兵種的快速度,先解決掉這名高級魔法師,余下的泰坦和蛇后再慢慢收拾。此戰(zhàn)勝利即獲得大法師之帽。

3、動蕩的平原

目標(biāo):擊敗英雄Oreba,取得寶物天使之羽披風(fēng)(Angelfeather cloak)。

限制:22級。

流程:兩英雄配合行動,輕松占領(lǐng)西北島嶼上的所有礦產(chǎn)和第二座城,其中只有金礦的守衛(wèi)較強。該島東北有一小島,在那兒可提高守序系魔法能力,不過入口的一批大天使不好對付。積攢一定數(shù)目的蛇后,在第二座城乘船出海,南下登陸到大島嶼上,攻占場景東南的蠻族城。從這兒先往西北走傳送門,在南部島嶼奪取第二座蠻族城;再往北抵達場景中央,即可見到野蠻人部落最強大的領(lǐng)主Oreha所在的Cupar城(71,77)。在此之前的整個過程,憑借Bohb自然系的召喚獅鷲術(shù),可無往而不利;但與20級的Oreha的戰(zhàn)斗則比較艱苦,他所率領(lǐng)的部隊的防御力很高。以此城為界限,往西的綠色平原上有四座人族城堡,均能出天使,而Bohb最早經(jīng)營的巫師族城雖也能產(chǎn)第四級兵種,但增援很不方便。因此,一方面既要倚靠召喚獅鷲的戰(zhàn)術(shù),以少打多,另一方面也需準(zhǔn)備一些部隊作炮灰,分散敵英雄和強力兵種的注意力。不必固守,先往北攻,攻占人族城堡的目的在于更換所率部隊的類型,而不必費心去經(jīng)營蠻族城堡,亦即以南部的蠻族城為誘餌,換取西北部的幾座人族城堡,然后以天使為主力,反攻回去。生命系的魔法師Alberon在西南的城里,他的防御力奇高,應(yīng)先干掉他的部隊,再全力對抗之。擊敗Alberon即可拿到寶物。

4、阿農(nóng)峰

目標(biāo):取得火焰戒指(flares ring)。

限制:26級。

流程:Violet在完成了統(tǒng)一野蠻人部落的使命后,返回家園去了,此關(guān)只有Bohb孤軍奮戰(zhàn)。場景分為南、北兩片大陸,中間隔著一條海峽。Bohb從西南角開始發(fā)展,憑借召喚獅鷲術(shù)或召喚鳳凰術(shù)往東推進,占領(lǐng)南部大陸的全部三座人族城堡。在混亂系魔法學(xué)院區(qū)提升技能后,由船塢買船出海,依次攻占海峽中諸小島上的礦產(chǎn),從而奠定經(jīng)濟基礎(chǔ)。在海峽西部的一小島上,走黃色傳送門(108,81)轉(zhuǎn)至場景西北的小片陸地,獲得天使等額外的兵源供應(yīng),并由那兒的單向傳送門返回主城。接著,一方面積攢資源,一方面Bohb帶上少量部隊,渡過海峽,登陸到北面大陸,這兒是片火山熔漿區(qū),中央三座金礦,四角各一座城,資源礦產(chǎn)星羅棋布。此時的策略是讓Bohb打游擊戰(zhàn),避開對方的主力英雄Raylon,盡可能多地?fù)寠Z資源,而不必固守、更不必經(jīng)營所攻下的城堡。當(dāng)南面的三座人族城堡都積攢了一些天使時,將Bohb調(diào)回來,集齊主力部隊,二度渡海,目標(biāo)轉(zhuǎn)變?yōu)榕cRaylon決戰(zhàn)。Raylon雖是高等級的魔法師,但他本身很不抗打,在天使和召喚來的鳳凰的夾攻下,很快就倒下,余敵如何抵擋得住越打越多的鳳凰呢!擊敗Raylon后,奪得Flares戒指。

5、亡靈泥潭

目標(biāo):取得解體魔杖(disruption staff)。

流程:場景分為東、西兩大塊,一條山脈將這兩部分的聯(lián)系通道局限于中部的一個狹窄山口。西半部散布著四座龍族城堡,東半部則座落著五座鬼族城堡,30級的暗黑領(lǐng)主Cardonis就在山谷口東面不遠的Scythe城。顯然,敵人占據(jù)了經(jīng)濟優(yōu)勢。初期,位于場景西南的Bohb往東南方向推進,攻占龍窟(115,89),招募出黑龍,利用黑龍的長血來挺住敵人的初期攻擊,以有利于Bohb的召喚鳳凰術(shù)發(fā)揮效力,這在對抗一些強力的生物時作用明顯。然后往北進發(fā),攻占另外三座龍族城堡,占領(lǐng)所有礦產(chǎn)資源和各類出兵點。此關(guān)不缺錢,但稀有資源很緊張,以至于很難在四座城都建成招募九頭蛇的設(shè)施。與其如此,不如在經(jīng)由位置(96,85)的紅色傳送門到紫色區(qū)域提升了混亂系魔法技能后,直接守在東、西兩大塊連接的山口。當(dāng)敵人突破守在山口的骨龍后,Bohb統(tǒng)領(lǐng)主力部隊往東穿過山口,避開Scythe城,直接往北,繞經(jīng)場景東北,殺至場景東南,連克三座鬼族城堡并不會太困難。由于敵人均已完成了所有生物設(shè)施的建造,因此Bohb可完成兵力結(jié)構(gòu)從龍族到鬼族的轉(zhuǎn)變,骨龍和魔鬼成為部隊的主力。由東南部的紅色單向傳送門轉(zhuǎn)至場景南端,北上攻克另一座鬼族城堡,最后調(diào)集兵力,進攻Scythe城。Cardonis的部隊不可怕,但他的解體魔杖相當(dāng)恐怖,可令數(shù)量不菲的高級生物一擊而亡。戰(zhàn)前給Bohb服用仙水,獲得一次復(fù)生的機會;戰(zhàn)斗中則須不斷地以召喚生物來引開他的注意力,并伺機圍攻之。戰(zhàn)斗勝利后即獲得解體魔杖。

英雄無敵4游戲圖片2

戰(zhàn)役二 異性相吸

1、叢林 

目標(biāo):找到混亂神像。

限制:15級。

流程:Kozuss出現(xiàn)于場景東南,他作為混亂系和守序系魔法的修煉者,強項在于攻擊型魔法,因此必須依靠部隊的掩護。占領(lǐng)主城周圍的礦產(chǎn),往北挺進到一座關(guān)隘前,獲得牛頭怪的增援。穿過此關(guān)隘,進入廣闊的叢林地帶。這兒的五個土著英雄總能趁Kozuss外出征戰(zhàn)的時機抄Kozuss的后路,所以城堡的反復(fù)易手在所難免。場景中共六座城堡,均為龍族的,每座城堡前有一尊金像,各自暗藏一部分謎題地圖。只有拜訪全部六尊金像,方可揭示出埋藏召喚船只的卷軸的確切位置。六座城中,正西部的青色對手最為強大,只有它能出九頭蛇和建造第四層魔法塔。讓Kozuss專注發(fā)展混亂系魔法,等級達15級時可升到大師級,正好學(xué)習(xí)第四層的魔法。卷軸的位置在西北部的火山熔漿區(qū),挖掘出后,趕到西南部湖邊(122,74),召喚出渡船,開到對岸,進小屋即可問到寶物混亂之火手鏈(flame of chaos)的埋藏區(qū)域。

2、混亂之火

目標(biāo):第一個找到混亂之火手鏈。

限制:25級。

流程:場景中共六個島嶼,Kozuss從西南島嶼開始發(fā)展。在生物的輔助下、以閃電術(shù)、inferno術(shù)為主要打擊手段,清除西南島嶼上的野生生物。島嶼東南的藍色傳送門前有雷鳥守護,不必破壞這道防線,它通往場景東南的大島嶼,那兒是競爭對手Aldamar的主城。島嶼之間無法通過渡船聯(lián)通,而只能走傳送門。以逆時針方向,從西南島嶼依次游覽所有六座島嶼,拜訪各島上的金像,以盡快揭開寶物的藏匿位置。為實施此過程,須積攢起足夠的資源出黑龍,因為后期的島嶼上有許多第四級生物擋路,不靠血長的黑龍在前面擋著會非常困難。為此,先占領(lǐng)前三座島嶼上的硫磺礦,同時所雇之兵應(yīng)盡量少,只要能達到分散野生生物的注意力即可。在第二和第五座島上各有一座野城,雖然把守的英雄只是12級的野蠻人,但他們的攻擊力很強,攻城的勝算小,不如將兵力留著打野生生物。在得到黑龍后,可完成對六座島嶼上金像的拜訪,得知混亂之火手鏈在場景東北島嶼的火山口旁。帶上所有兵力,擊敗守護的黑龍和火元素,挖出寶物即獲勝。此關(guān)不必過于戀奪城堡,更不必力圖去擊敗競爭對手,而以挖寶為重點。

3、火與冰

目標(biāo):取得冰天平(Ice scales),攻占Tullarn城。

限制:30級。

流程:Kozuss出現(xiàn)于場景西北,有一名盜賊英雄的協(xié)助。將兩人合為一處,征戰(zhàn)過程中發(fā)展后者的尋路技能,可大幅度提高隊伍的移動力和準(zhǔn)確地知道附近之?dāng)车谋η闆r,從而為是否進行作戰(zhàn)提供參考。場景中共有四座城,除了西北的龍族城外,南部的兩座和東北部的Tullarn城都是巫師族的。此關(guān)不缺稀有資源,主城附近就有兩座硫磺礦,但缺資金,畢竟黑龍?zhí)F了,因此只能專注經(jīng)營龍族城,對于攻克的巫師族城堡,只升級其主廠以增加每日黃金收入和建造魔法塔以學(xué)習(xí)守序系魔法。四座城處于同一片大陸,由于地勢開闊,沒有關(guān)口可防守,敵人完全能從意想不到的線路襲擊Kozuss的后方城堡,因此在西南的平原上與對手將有一番貓捉老鼠的游戲,盜賊英雄所帶來的移動力的提升就顯出其重要性了。前期掃蕩西北部的野生生物,占領(lǐng)所有礦產(chǎn),攻下第一座人族城堡后,積攢資金出黑龍。以黑龍的長血和Kozuss的disruption術(shù)和inferno術(shù),對抗敵英雄時就再無顧忌。推進到東南部的海濱,在圖書館里(84,110)找到冰天平。最后依靠黑龍和火魔進攻場景東北部的Tullarn城。守衛(wèi)的英雄雖然等級很高,但他本身防御并不強,放倒他之后余敵不足為懼。

4、陰影巫師

目標(biāo):攻下Jelrith城,擊敗陰影巫師Suldrin。

流程:場景中共有六座城堡,除了中央的是蠻族城以外,其它均為巫師族城。Kozuss以東南之城為基地,往西、往北擴張。以Kozuss高達25級左右的等級和超級強大的混亂系和守序系打擊魔法,只需帶上少量部隊即可清除主城周圍的野生生物。先去主城東北,從龍窟獲得黑龍的支援,雖然只有一條黑龍,但比那些低級兵種好用得多。占領(lǐng)東南全境的礦產(chǎn)后,留下第二英雄守城,Kozuss只身帶著黑龍往西進發(fā)。此關(guān)中守城的敵方英雄大多很強,不可硬拼,先探探路,搜刮資源,相機奪城。Kozuss隨身攜帶仙水,若形勢不妙,找機會施展回城術(shù)(town portal)退卻。主城出了天使后,用低級兵種展開正式進攻。進攻的順序是先往西攻打藍色對手的兩座城,再攻場景中央的蠻族城,綠色對手在北部的兩座城則放到最后。這三個階段也預(yù)示著一層高過一層的挑戰(zhàn)。藍色對手的兩名20級的英雄總是聯(lián)合行動,從不分開,設(shè)法將他們引出城來作戰(zhàn)。依靠部隊的沖擊和Kozuss的創(chuàng)造幻像術(shù)(可針對敵高級生物施展)優(yōu)先干掉Alem,再施法擊斃Redwara。第二項挑戰(zhàn)是蠻族25級的英雄Mancebos,他不吃任何魔法,其自身和所率部隊的攻、防能力極高,創(chuàng)造幻像術(shù)將再次發(fā)揮重要作用。占據(jù)四座城后,休養(yǎng)生息一番,調(diào)集中、低級部隊,攻下西北部由綠色對手20級英雄所駐守的第五座城,再集結(jié)全部高級兵種,推進到東北角,與Suldrin決戰(zhàn)。在Suldrin的主城旁有座魔法學(xué)壇,在那學(xué)得Hypnotize術(shù),這對隨后的戰(zhàn)斗至關(guān)重要。Suldrin雖高為30級的魔法師,但他本身很容易擺平,真正恐怖的是他強大的部隊,尤其是那數(shù)十個邪惡女巫。用Hypnotize術(shù)控制對方部隊的戰(zhàn)術(shù)將發(fā)揮至關(guān)重要的作用。憑借仙水、Hypnotize術(shù)和town portal術(shù),消滅掉Suldrin強大的軍隊只是時間問題。獲勝后即得到平衡項鏈。

英雄無敵4游戲圖片8

戰(zhàn)役三 吟游詩人

1、黎明島

目標(biāo):占領(lǐng)雙林鎮(zhèn)。

限制:18級,

流程:作為吟游詩人,Agraynel的特點在于她能憑借隱身能力避開野生生物,無需經(jīng)過戰(zhàn)斗就能撿其旁邊的資源或占領(lǐng)礦產(chǎn)。利用這一特點,四處探索并搜刮資源。除了兩座金礦前的野生生物等級較高而無法通過外,一切順利。往西南方向走,在位置(63,85)處找到小屋,等各種資源都達到20個,可在這將隱身技能提升至宗師級,這樣就能往南通過由雷鳥把守的路口(58,108)。一面經(jīng)營東南部的Davenport城,一面繼續(xù)往南,在廢棄的牢房找到失蹤的城主Larinath,他的物理攻防力不錯,混亂系的打擊型魔法對作戰(zhàn)效果更大,Agraynel用自然系的召喚類法術(shù)與之配合,帶上少量鳳凰,就沒什么野生生物不能擊敗了。打敗雷鳥,返回剛才那片島嶼,攻占兩座金礦。之后積蓄兵力,從Davenport城往西,先后攻克兩座精靈族城,獲悉有關(guān)Mandolin的線索。朝西北挺進,肅清一座被毀的村鎮(zhèn)里的亡靈,占據(jù)多座礦產(chǎn)。從這往北的道路被天使和雷鳥卡住,需積攢較強兵力方可成功突破。路口的北面有兩座精靈城,雙林城在東北方向,憑借經(jīng)濟優(yōu)勢所帶來的兵力優(yōu)勢和主力英雄的配合,攻占雙林城,拿到和諧鏈甲(Harmonic Chainmail)。

2、閃雷山脈

目標(biāo):攻占Blightwood城。

限制:25級。

流程:前期憑借Agraynel的宗師級隱身能力,占領(lǐng)多處礦產(chǎn),出鳳凰的速度快,不過征戰(zhàn)中只帶中、低級兵種。生物池里出螳螂,同樣留到后期去招募。率部朝南,攻下西南部的精靈族城,將它也經(jīng)營到最高級。場景中央是一片山區(qū),其中散布著眾多雷鳥和多座金礦,能溜就讓Agraynel單身溜進去,否則以強攻的辦法占領(lǐng)那些金礦。山區(qū)有三座雷鳥崖,集結(jié)鳳凰和螳螂,在Agraynel召喚系魔法的配合下,不難以很小的代價全部攻克之,從而獲得雷鳥這個高級兵種的供應(yīng)。探索完整個西半部后,依靠雄厚的財力,積攢起一支全部由高級生物組成的部隊,在場景北部往東過橋,橋東的區(qū)域?qū)偻鲮`族的勢力范圍,共有兩座城,一座就在橋邊(37,70),Blightwood城則在東南部。此關(guān)的難點在于對手擁有一支非常強大的亡靈部隊,其吸血鬼數(shù)目之多使得Agraynel隊伍中任何低級兵種的存在都是對己方的莫大威脅。雖然率領(lǐng)這支部隊的敵英雄只有10多級,但亦不可強攻它所駐守的城。由于目標(biāo)僅僅是Blightwood城,因此可通過占領(lǐng)該城周圍礦產(chǎn)并稍微遠離的方式來引出敵主力,然后利用Agraynel超長的移動力突襲Blightwood城,占領(lǐng)它后得到Muses項鏈。

3、Uludin山腳

目標(biāo):第一個找到Aiffe's Mandolin。

流程:此關(guān)較為復(fù)雜和艱難,場景中共有十座城,分為三塊。東半部四座為精靈族城,Agraynel從東南小島開始發(fā)展;西半部四座龍族城,由橙色對手掌握,其主力英雄為28級;北部中央有兩座連在一起的鬼族城,是暗黑騎士Mordanis的巢穴,它們處在紅色關(guān)隘的保護之中,只有訪問了紅色帳篷后方可進去。在每座城的附近都有一尊金像(gold oracle),共九尊,必須拜訪全部九尊金面像方能揭示出寶物的確切位置,其中在正東部的精靈城和西北部的龍族城旁的那幾尊,因有高級野生生物的重兵把守而相當(dāng)困難,這是導(dǎo)致Agraynel無法憑借超長移動能力快速揭開寶物位置的原因。Agraynel在早期盡快行動,利用其隱身技能占領(lǐng)多處礦產(chǎn),憑借其強大的召喚系魔法攻下東半部的四座精靈族城。一面經(jīng)營各座城出螳螂和鳳凰,一面率一些兵力往西過橋,在橙色對手的地盤上機動作戰(zhàn),拜訪各尊金面像是第一目標(biāo),搶占各類資源礦是第二目標(biāo),奪城則是最后的目標(biāo),因為根本不會有足夠的經(jīng)濟實力來守住奪下的城堡,而且還需謹(jǐn)慎小心,避免與敵主力相遇。在此過程中,注意找機會搜刮敵城里未招募的黑龍,這將對探索有莫大的幫助。

當(dāng)紅方30級的英雄Mordanis出動時,真正的挑戰(zhàn)才到來。他本身30級,所率的部隊也十分強大,Agraynel很難憑借召喚系魔法與之抗衡,因此必然存在被Mordanis趕著到處跑的局面。此階段須把握兩條,一是保持經(jīng)濟實力,當(dāng)Mordanis推進到東半部而攻下精靈族城時,Agraynel就在西半部活動,使自己總有四到五座城;二是保存部隊實力,即把有可能遭到Mordanis攻擊的精靈族城堡的螳螂和鳳凰招募出來,調(diào)遣到東南部的主城,乘船躲避到海上去。一面與Mordanis周旋,一面相機用中、低級兵種去擊敗守護余下幾尊金像的守衛(wèi),拜訪完九尊金面像后得知寶物的隱藏地點在紅色對手的關(guān)隘之內(nèi)。集結(jié)所有高級兵種,在紅方要塞的東南山道突破位置(46,82)處數(shù)十條黑龍的攔截,拜訪旁邊的紅色帳篷,進入紅方的防區(qū),繞到位置(36,78),挖出寶物。需注意的是,必須在五個月內(nèi)達到這一目標(biāo)。

戰(zhàn)役四 力量決定一切

1、意外的榮譽

目標(biāo):奪取冰霜錘(frost hammer)。

限制:18級。

流程:Dogwoggle出現(xiàn)于場景中部,往南推進,一路招募狂戰(zhàn)士,攻下東南部的Nord城(77,137),獲得立足點。一面經(jīng)營這座城堡,直至能出獸人法師,一面讓Dogwoggle清除附近的野生生物。場景的東半部共有三座蠻族城,Dogwoggle前期的目標(biāo)就是取得這一片地區(qū)的完全控制權(quán),擊敗紅色對手。憑借獸人法師的兵種優(yōu)勢,不難達到這一點。之后,率部隊到正北方的關(guān)隘(53,56),送出40個狂戰(zhàn)士,獲準(zhǔn)通行,由此深入到西半部,先攻克場景中央的第四座蠻族城,再往南拜訪藍色帳篷(106,93),最后原路返回,集結(jié)援兵,防御藍色對手對后方的襲擾。當(dāng)再度深入西半部時,目標(biāo)就是全殲藍色對手了。對手共有四座人族城堡,一座在西南部,三座在由關(guān)隘(96,46)把守著的西北部,其中黃色傳送門可供在敵占區(qū)和后方之間快速往返。攻占全部城堡后,盡起四座蠻族城里的部隊,到西北角走藍色傳送門,抵達一處隱秘的地下世界,與Adram決戰(zhàn)。他本身是16級的野蠻人英雄,部隊眾多,苦戰(zhàn)勝利后拿到寶物冰霜錘。

2、背信棄義

目標(biāo):擊敗Carsas,奪取虎盔胸甲。

限制:28級。

流程:場景分地下與地上兩層,Dogwoggle最初出現(xiàn)于地下西北部的鬼族城,其它三座城將因盟友的叛變而在兩天后失去。由于Dogwoggle控制下的城無法建造高級兵種,而對手則無此限制,因此這反而是為獲勝創(chuàng)造條件。早期經(jīng)營主城,率部隊掃蕩附近之?dāng)?,在西北角拜訪紅色帳篷(78,8),再往東南穿過紅色關(guān)隘,到地下場景的西南部,攻克鬼族城Kilkee,攻擊的最佳時機是它剛剛能出吸血鬼,這樣一來就能依靠積累吸血鬼來攻擊東北部的另一座鬼族城。在兵種處劣勢的情形下,Dogwoggle作為強力英雄的作用很重要,重點提升其個人的作戰(zhàn)技能,作戰(zhàn)中可采用讓Dogwoggle服用仙水、在所帶的中低級部隊消耗光后伺機投降的策略,轉(zhuǎn)移出去,以圖再戰(zhàn),從而達到以Dogwoggle的強大戰(zhàn)斗力來消耗對手兵力的目的。深藍色的帳篷在場景東北(47,87),拜訪它之后才使得三座鬼族城之間的聯(lián)系完全通暢。推進到地下場景的東南,從隧道(75,145)升至地面,往西攻下叛變的蠻族城,此時它應(yīng)能出雷鳥了。

地面世界分為東、西兩片大陸,中間隔著大海。Dogwoggle必須設(shè)法乘船出海,途徑有兩個。一是在征戰(zhàn)過程中,能獲得一個召喚船只的卷軸,這是上策;二是到大陸的北部,擊敗巨獸,由紅色傳送門轉(zhuǎn)至中部的蠻族城Belg旁,建船塢,由于巨獸數(shù)目多,硬拼將損失慘重,因此這只是下策。乘船到對岸,拜訪位置(121,92)處的淺藍色帳篷,這樣就能由淺藍色傳送門在地面西海岸、地面東海岸和地下世界自由移動了。此關(guān)的難點在于對手依靠雄厚的兵力持續(xù)不斷地施加壓力,而且在中前期擁有通過淺藍色傳送門自由移動的便利,為此,必須鍛煉兩名助手,把守住出高級兵種的重要城堡。Dogwoggle在地面的西部大陸往北推進,依次攻下三座龍族城,最后集結(jié)起黑龍、吸血鬼、雷鳥、獸人法師等各類高級兵種,與地面西北角的、擁有雄厚兵力的Carsas決戰(zhàn),獲勝后得到虎盔胸甲。

3、殘酷戰(zhàn)爭

目標(biāo):找到被Pratlan隱藏起來的虎式頭盔(tiger helm)。

流程:級別高達28級的Dogwoggle只需帶少量部隊,便可清除大部分野生生物。攻下西南部的鬼族城,拜訪附近的兩座帳篷,然后往東推進,先后攻克中部的鬼族城和東南部的龍族城。每一種顏色的對手至少有一名20多級的英雄,頭兩個對手的主力英雄還不太難,在戰(zhàn)斗一開始就讓毒卵射擊之,毒系攻擊對付英雄很奏效;但朝場景東北挺進時,敵人會經(jīng)由紫色傳送門突然出現(xiàn)在后方,Dogwoggle難免會顧此失彼。對策分三方面:一是多布置低級生物偵察敵人的動向,以便Dogwoggle及時回防;二是積攢起足夠兵力,經(jīng)由場景東北部,推進到西北部的位置(59,33),拜訪紫色帳篷;三是培養(yǎng)第二、第三英雄。作戰(zhàn)中仍可采用仙水+投降的戰(zhàn)術(shù),消耗敵人兵力。經(jīng)過漫長的角逐,終于控制住地面全境。到西北部由隧道(99,27)下至地下世界,很容易就找到Pratlan。調(diào)集重兵將他擊敗,返回地面,在西北角通過關(guān)隘(86,18),走單向傳送門,在熔漿橋的對面撿得虎式頭盔。

戰(zhàn)役五 生命與死亡

1、第一次接觸

目標(biāo):與線人接頭。

限制:18級。

流程:東進,攻下東北角的鬼族城。一面搞建設(shè),一面探索附近地區(qū)。此城只能出二級兵種,故不可久呆。率部南下,攻克另一座鬼族城,出吸血鬼,建魔法塔,防御敵人從北部和中部的襲擊。第二座城的西南不遠處有座矮人房屋,用奪來的矮人盾牌交換得到一些資源,支援城鎮(zhèn)建設(shè)。Alita對敵的主要手段是死亡系魔法的召喚和復(fù)活術(shù),對中低級的生物可形成以其人之道、還制其人之身之勢,因此重點發(fā)展死亡系技能,而不是生命系。貼著場景東部邊界,往南經(jīng)過關(guān)隘(74,142),從牢房里救出騎士英雄Allenvale,他將跟隨Alita的探險,發(fā)展其戰(zhàn)術(shù)系的技能。場景中部的關(guān)隘是無法通過的,敵人將從那兒出來進行騷擾。積累一些吸血鬼,往西南進發(fā),繞過一條峽谷,貼著南部邊界朝西推進,在西南角轉(zhuǎn)往北,一直到西北角,攻下人族城堡,該城旁邊有道關(guān)隘。將Alita和Allenvale的部隊留在關(guān)外,兩人只身通過它,走傳送門到場景中央的封閉小島上,擊敗偷襲的盜賊,進入酒館,成功與線人接上頭,獲知兩件光明戒指和黑暗披風(fēng)的位置。

2、幕后黑手

目標(biāo):取得光明戒指。

限制:25級。

流程:前期以Alita的召喚術(shù)和復(fù)活術(shù)(animate undead)在場景西南部發(fā)展,之后分別往東和往北推進,攻占場景東南和西北的各一座城。殲滅東面的紅色對手是必須完成的第一步,這并不困難,但是橙色對手的主力則要強大得多。徹底擊敗紅色對手后,到場景東部,經(jīng)過關(guān)隘(46,112),送70名狂戰(zhàn)士給矮人族,獲得他們開山辟路的回報,然后由位置(47,98)處的峽谷深入到北方。攻下北部中央和東北部的兩座城,拜訪紅色帳篷(32,55),從而能在整個場景中自由出入了,為與橙色對手的周旋創(chuàng)造了便利。積蓄兵力,以慘重代價擊敗橙色主力后,控制住全部五座城,最后組織起包括鳳凰、十字軍、冠軍騎士、獸人法師、螳螂在內(nèi)的軍隊,到北部中央(62,53)與光明之手組織的首腦Ebis決戰(zhàn),他擁有數(shù)目龐大的人族軍隊。注意多用詛咒術(shù)和dispel術(shù)來降低其部隊的戰(zhàn)斗力,擊敗他后撿得光明戒指。

3、黑暗之路

目標(biāo):找出通往亡靈邪教的道路。

限制:32級。

流程:主城周圍的礦產(chǎn)多被吸血鬼占據(jù),不可率低級生物去挑戰(zhàn)之。稀有資源于是相對緊張,在兵種選擇上往十字軍和冠軍騎士發(fā)展,靠這兩種只耗費木材和鐵礦的兵種去對付野外的吸血鬼。攻占場景東南部的兩座城,西面的兩道關(guān)隘暫時無法通過,走位置(58,110)處的渡口,攻下東北部的Bones Ville城,這樣方能通過主城旁的關(guān)隘(89,94)。但需注意,若此城失守,則無法再通過它。此關(guān)的難點就在于敵人擁有通道的便利,東部湖泊的三個渡口、連接西南與正北的雙向傳送門、西南的兩道關(guān)隘、西北一座始終由關(guān)隘保護起來的敵城,敵人能夠通過它們方便地移動,但是Alita則必須考慮長途奔襲所蘊藏的后方失守的風(fēng)險。從作戰(zhàn)角度,敵人并不難打,只是到后期必須避開紫色對手的骷髏龍主力。由于目標(biāo)并不是將敵人全滅,因此只需完成兩個關(guān)鍵步驟即可過關(guān)。一是下正北端的隧道(49,33),在地下招募一些土元素,到東面不遠的位置(33,48)處,通過關(guān)隘,拜訪藍色帳篷。二是攻克西南部的鬼族城,湊齊12個吸血鬼,下隧道(126,57),將吸血鬼交給小屋中的尸巫,從而打開通往生命之盾的道路,撿起該寶物,回到地面,憑借它通過正西部的關(guān)隘(109,43),拜訪紅色帳篷。最后,兩位主力英雄抵達西北角,通過紅、藍兩道關(guān)隘,擊敗埋伏之?dāng)?,沿道路前行,即通過了敵人的第一道防線。

4、營救

目標(biāo):找到黑暗披風(fēng)(cloak of darkness),攻占敵方主城,救出Allenvale。

流程:Alita出現(xiàn)于東北角,利用召喚小惡魔術(shù)和復(fù)活吸血鬼術(shù),擊敗野生生物。沿道路往西,從小屋(12,36)處接到一個尋找魔法書的任務(wù)。繼續(xù)朝西,攻克西北角的人族城。此關(guān)只需經(jīng)營它即可,由于木材短缺,因此只能往出天使的方向發(fā)展。拜訪了紅色帳篷(27,14)后,往南穿過紅色關(guān)隘,攻占地面上的其余兩座城。東部的隧道和紅色傳送門,均能使Alita下至地下世界。此關(guān)的形勢是:敵主力由兩位等級高達30多級英雄率領(lǐng)著眾多高級兵種,Alita無法與之抗衡,而敵人的弱點在于無法通過紅色關(guān)隘,因此西北角的人族城總是安全的。一面派小兵到地下世界四處探索,一面積蓄實力,然后在Alita率領(lǐng)下,下西北角的隧道,擊敗一群骷髏龍,這才得以通過北部中央的灰色關(guān)隘,撿得一本死亡系的魔法術(shù),將它送往東面的小屋,獲得黑暗披風(fēng)。然后,一邊繼續(xù)積蓄兵力,一面?zhèn)刹鞌持髁Φ膭酉?,并通過奪回被占之城的方法來引誘敵主力離開地下世界。Alita乘隙由紅色傳送門下去,到地下場景的西南角,通過關(guān)隘,傳送至敵主城門口。雖然敵主力部隊不在,但此仗仍不可小看,多用death call術(shù)來御敵,攻克后即救出Allenvale。

英雄無敵4游戲圖片9

戰(zhàn)役六 暴風(fēng)驟雨

1、風(fēng)暴初現(xiàn)

目標(biāo):找到南部的通道并清除障礙。

流程:五位英雄出現(xiàn)于場景西北角。雖然他們個個都是能獨當(dāng)一面的角色,不過將其組合起來會更加強大。根據(jù)各英雄的特點和相互配合時對士氣的影響程度,將他們分為兩組。第一組為吟游詩人Agraynel、魔法師Kozuss、將軍Dogwoggle,其主要戰(zhàn)法為Agraynel施展召喚螳螂術(shù)或蚊蟲纏繞術(shù)、Kozuss施展強力打擊法術(shù)或hypnotize術(shù)(控制住敵人部隊三個回合)、Dogwoggle發(fā)動強大的物理攻擊。第二組由兩位魔法師Alita和Bohb組成,戰(zhàn)法上以Bohb的召喚鳳凰術(shù)、Alita的亡靈復(fù)活類法術(shù)為主,宜在少量生物的配合下進行作戰(zhàn),以便為通過召喚術(shù)積累兵力提供時間。相對而言,第一組要強大得多,是主戰(zhàn)力量。初期先將Agraynel從第一組中抽出來,單騎出動,一面探索場景、占領(lǐng)礦產(chǎn),一面憑借隱身技能在野生生物旁獲取大量經(jīng)驗。此關(guān)的野生生物很不好對付,邪惡女巫的爆炸術(shù)對英雄有致命威脅,是第一個需解決的目標(biāo);暗黑騎士攻防能力極高,而且速度快,在無法“消化”掉的情況下用傳送術(shù)令它遠離英雄;gargantuans更強,不過數(shù)目不多;goblin勇士相對輕松點,卻擁有數(shù)量優(yōu)勢,不可掉以輕心。

兵分兩路,一路往東,一路往南。消滅野生生物,占據(jù)各類出兵的場所,積累資金和礦產(chǎn)。若英雄在作戰(zhàn)中陣亡,則讓隊友帶著他的石碑到避難所中,可復(fù)活之。場景中的黃色傳送門連接了西南部、東北部和中部,通過它會師于場景西南,從這往東過橋,即逼近此關(guān)唯一的一座城。敵方主力由兩位約40級英雄率領(lǐng),擁有眾多強力兵種,不宜和它過早開戰(zhàn)。借助時間因素,等敵兩位主力英雄分開后,購買一些部隊,再發(fā)動攻擊。以第一組出戰(zhàn),獲勝后占據(jù)場景南部的城,拜訪位置(83,87)處的藍色帳篷,從而掌握主動權(quán),收拾掉殘敵已不困難了。但要通過此關(guān),還需拜訪三個地點并付出一定的資源:一是場景西南的小屋(116,77),要求10000元和六種資源各10個;二是東北的農(nóng)舍,要求9000元和40個農(nóng)民,后者可在場景中部(65,72)雇到;三是場景東南的矮人礦井,需15000元、40個寶石、40個硫磺。全部完成后,五位英雄會合為一組,通過東南部的關(guān)隘(78,113),沿道路前行,擊敗攔截之?dāng)常K于通過此區(qū)域。

2、攻堅戰(zhàn)

目標(biāo):控制住全部城堡,保證五位英雄都活著。

流程:按上關(guān)的組合方法,英雄們分為兩組,從西北的主城出發(fā)。場景中四個邊角各一座城,只要在攻克了另外三座城后守住三天就算勝利。三個對手雖然都有兩名30多級甚至40級的主力英雄,但是他們的部隊不強,對抗時優(yōu)先關(guān)照對方英雄可獲勝。由于地勢原因,控制住場景中部至關(guān)重要,讓第二組英雄在此扼守,并派出小兵在四周警戒;第一組主力則負(fù)責(zé)主攻。作戰(zhàn)中若形勢不利,可利用回城術(shù)脫離戰(zhàn)場;具體的戰(zhàn)斗配合策略則和上一關(guān)基本一致。場景東北和西南各有一棵知識樹,將多余的資源轉(zhuǎn)為寶石,供各位英雄升級。

3、決戰(zhàn)

目標(biāo):在第五個月之前擊敗Hexis。

流程:出現(xiàn)于場景南端,往北有三條路,均通往Hexis的藏身地,建議走西面的道路。此路上的障礙由gargantuans和goblin勇士組成,數(shù)目雖多達數(shù)百,但可讓Kozuss施展hypnotize術(shù)令它們自相殘殺,而Dogwoggle的強力攻擊和Agraynel的召喚螳螂的積累,都有助于戰(zhàn)斗的取勝。前期派Agraynel繞到兩側(cè)敵人身后,撿得仙水和加血、加魔法能量的藥瓶。推進過程主要依靠Agraynel、Kozuss、Dogwoggle三人小組,Alita與Bohb只在沿途充當(dāng)撿物品的跑腿角色。若直接往北,將遇上速度較快的暗黑騎士,往東則遇上可一擊擊殺英雄的邪惡女巫,兩者都較難對付。往西北的道路蜿蜒曲折,敵人幾乎三步一崗、五步一哨,因此對魔法的消耗量很大。途中有許多紫色單向傳送門,它們的作用都是把人送到一座避難所旁,用于復(fù)活陣亡的英雄。用以上方法,不到一個月,便可推進到西北部的海濱,走位置(69,29)處的紅色傳送門,抵達Hexis的藏身之處。

Hexis等級40,不吃魔法,所率部隊極其強大,為此需對隊伍做番調(diào)整:將Alita加到主力隊伍中,其余三個位置留給自然系宗師英雄所自動召喚出來的Satyr,它們的Mirth法術(shù)可幫助提升因Alita的加入而陡降的士氣。決戰(zhàn)的關(guān)鍵在于一開始就由Kozuss施展hypnotize術(shù)控制住邪惡女巫,讓后者一舉擊斃Hexis(他的速度只有6,所以行動起來通常會落在后面),除掉頭號威脅;第二回合控制gargantuans,防止它的大范圍遠程攻擊對英雄的殺傷,強大的暗黑騎士則在邪惡女妖的implosion術(shù)的打擊下將損失2/3,之后“消化”起來就不再困難。接下來的進程和前面擊敗野生生物的差不多,主要策略是在促成敵人自相殘殺的同時進行遠程的射擊或施法攻擊,召喚生物配合打掃戰(zhàn)場。此戰(zhàn)獲勝即徹底完成使命。

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【配置要求】

最低配置

系統(tǒng): Windows XP or Windows Vista,

CPU:1 GHz Processor (1.4 GHz recommended),

內(nèi)存:256MB RAM (512 recommended),

顯卡:3D graphics card compatible with DirectX 8 (compatible with DirectX 9 recommended),

游戲截圖

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