時(shí)間:2017-10-27 17:22:46 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
這款游戲的操作比想象中要復(fù)雜,為了讓新手可以更順利的上手,于是小編這里就為大家?guī)?lái)了游戲全面的科普,而這里為了讓大家?guī)?lái)的是拳皇14下段起手max連段怎么操作的詳解。
拳皇14作為系列正統(tǒng)作品首次3d化,吸引了不少“新”老玩家的加入(即Nests篇之后就沒(méi)怎么玩的),對(duì)于02開(kāi)始引入的max連段系統(tǒng)(俗稱“bc連”)并不熟悉,在02時(shí)代不少玩家在實(shí)戰(zhàn)中不能帶入一些復(fù)雜max連段,或者利用復(fù)合輸入簡(jiǎn)化等辦法盡量降低難度,到了13復(fù)活這個(gè)系統(tǒng)之后對(duì)于輸入的要求低了很多,而且角色會(huì)自動(dòng)前沖,重攻擊或者特殊技之后帶入連段大部分有點(diǎn)格斗基礎(chǔ)的玩家稍加練習(xí)都能輕松做到。然而在實(shí)戰(zhàn)中除非確反或擇到逆向,你的跳入hk或近身立hp打到立回相差不大的對(duì)手并不是輕易的事情,往往2lk啟動(dòng)的偷下段combo最容易得手,對(duì)于草薙,八神,Terry這樣可以2lk,2lp接特殊技進(jìn)max的角色而言沒(méi)有什么區(qū)別,但對(duì)于沒(méi)有這種東西的角色來(lái)說(shuō)就必須用輕攻擊直接帶入max連段了,最近有聽(tīng)到不少玩家在說(shuō)對(duì)于這類連段有點(diǎn)無(wú)力,所以說(shuō)一個(gè)簡(jiǎn)便點(diǎn)的方法,希望能對(duì)新手玩家提供一點(diǎn)小小的幫助。
另外對(duì)于感覺(jué)重攻擊或特殊技帶入max仍有壓力的玩家,相信這句話能幫到您:重攻擊或特殊技命中時(shí)輸入max指令,左手搖桿回中不要拉前,看到角色前沖的時(shí)候右手直接按鍵即可。
由于這次已經(jīng)沒(méi)有街機(jī)版了,我們不需要糾結(jié)去機(jī)房的時(shí)候不能用組合鍵的問(wèn)題,直接使用吧,把發(fā)動(dòng)max的按鍵lk和hp設(shè)定為一個(gè)按鍵,咱們看搖桿面板圖,我自己一直是習(xí)慣上p下k的日式鍵位,所以就放在右下角hk的旁邊了。您可能習(xí)慣上三下一或一字排開(kāi)等等鍵位組合,這都不受影響,只要放在hk的旁邊就可以了。
那么進(jìn)入訓(xùn)練模式,我們開(kāi)始練習(xí),如果我要點(diǎn)兩下2lk之后進(jìn)max出立hp,那么兩個(gè)2lk點(diǎn)完后立刻連續(xù)點(diǎn)兩下max鍵就可以了,綁定hp和lk為組合鍵的時(shí)候,系統(tǒng)默認(rèn)直接按下這個(gè)按鍵是會(huì)出hp的。我們知道有些角色的近身hk會(huì)比hp更痛,那么需要用到hk的時(shí)候怎么辦呢?這就是為什么把組合鍵放在hk旁邊了,用類似刷健的方式如圖中藍(lán)色箭頭方向快速連續(xù)輸入組合鍵和hk,連段就成立了。稍微熟悉一下節(jié)奏,很快就能熟練掌握。
有玩家說(shuō)我用手柄怎么辦,只有一個(gè)拇指按鍵,不管是用ds4還是hori的044,fc4或瘋貓的fightpad pro等手柄,建議把組合鍵設(shè)置在l1上,相比扳機(jī)鍵程更短,不易出錯(cuò),放在左手是因?yàn)閹雖ax的時(shí)候你的左手是不用輸入方向指令的,不容易干擾到右手按鍵的節(jié)奏,當(dāng)然這個(gè)要視個(gè)人的習(xí)慣了。
最后談一下本作的系統(tǒng)變化帶來(lái)的連段變化,基本多年通用的普通技接特殊技接必殺或超殺在14已經(jīng)不好使了,習(xí)慣舊作的老玩家還是要盡快熟悉新的連段系統(tǒng),首先就是sc無(wú)額外消耗,必殺技超級(jí)取消超必殺技,也只用一顆能量。,另外就是爆max的連段消耗也降低了,只要一顆能量就能發(fā)動(dòng),不少角色一能量的時(shí)候直接進(jìn)max打幾個(gè)ex技組合比傳統(tǒng)的接超殺傷害高,所以這種連段方式如果不掌握在對(duì)戰(zhàn)中是非常吃虧的,同樣的資源同樣的機(jī)會(huì),你打別人不痛,別人兩次機(jī)會(huì)直接帶走。
這次先鋒中堅(jiān)大將的主要區(qū)別除了能量上限在于max條的長(zhǎng)度,因此考慮位置安排的時(shí)候除了這個(gè)角色“資源多的時(shí)候會(huì)比較好打”還要考慮的是“這個(gè)角色的max條加長(zhǎng)意義大不大”。
另外帶有這個(gè)系統(tǒng)的幾作何Orochi篇的老kof很大的區(qū)別在于更多的連段確認(rèn)方式,過(guò)去通常就是lkp,2lp來(lái)確認(rèn)超殺(如草薙的無(wú)式等),對(duì)于確認(rèn)超殺的距離要求都不低,而在本作系統(tǒng)下依靠爆max形成連段我們可以2lk點(diǎn)兩下,2lk再立lk一下,或者利用遠(yuǎn)距離立hp或hk打中硬直較大的招式來(lái)確認(rèn),類似sf33確認(rèn)sa的思路。
以上就是關(guān)于下段起手max連招技巧的詳解,下次將會(huì)有更多游戲干貨分享給大家,若你也對(duì)此有疑問(wèn)的話不妨一起了解下吧。
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大?。?span id="lisbdyz69" class='colora1'>13.43GB語(yǔ)言:多國(guó)語(yǔ)言更新:2020-10-11
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