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Dota6.80改動日志公布 游戲平衡性大幅度修改

時間:2014-01-29 09:11:41 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cxx 字體大小:



  復(fù)仇之魂
  恐怖波動的護甲減少從2/3/4/5點提高到3/4/5/6點

  劇毒術(shù)士
  基礎(chǔ)攻擊力降低5點
  基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度從0.75點/秒降低到默認的0.25點/秒

  維薩吉
  基礎(chǔ)移動速度降低5點
  黃泉顫抖的魔法消耗從70/80/90/100點調(diào)整為100點
  傭獸現(xiàn)在完全對魔法免疫(之前是96%抗性和無視大多數(shù)暈眩技能)

  術(shù)士
  劇變的最大持續(xù)時間從12秒增加到16秒

  風(fēng)行者
  集中火力的魔法消耗從200/300/400點降低到150點
  集中火力現(xiàn)在沒有施法前搖

  巫醫(yī)
  詛咒的作用范圍從150增加到165
  巫毒回復(fù)術(shù)的初始魔法消耗從25/50/75/100點降低到20/30/40/50點
  麻痹藥劑現(xiàn)在會彈射到處于戰(zhàn)爭迷霧中的單位

  冥魂大帝
  重生的減速效果從50%增加到75%
  重生的減速持續(xù)時間從4秒增加到5秒

  宙斯
  弧形閃電的施法距離從700增加到850物品

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火箭車

游戲類型: 休閑益智
 
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2013-00-00
整理時間: 2013-10-09
游戲標(biāo)簽:

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