Dota6.80改動日志公布 游戲平衡性大幅度修改
時間:2014-01-29 09:11:41
來源:當(dāng)游網(wǎng)
作者:當(dāng)游網(wǎng)
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復(fù)仇之魂
恐怖波動的護甲減少從2/3/4/5點提高到3/4/5/6點
劇毒術(shù)士
基礎(chǔ)攻擊力降低5點
基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度從0.75點/秒降低到默認的0.25點/秒
維薩吉
基礎(chǔ)移動速度降低5點
黃泉顫抖的魔法消耗從70/80/90/100點調(diào)整為100點
傭獸現(xiàn)在完全對魔法免疫(之前是96%抗性和無視大多數(shù)暈眩技能)
術(shù)士
劇變的最大持續(xù)時間從12秒增加到16秒
風(fēng)行者
集中火力的魔法消耗從200/300/400點降低到150點
集中火力現(xiàn)在沒有施法前搖
巫醫(yī)
詛咒的作用范圍從150增加到165
巫毒回復(fù)術(shù)的初始魔法消耗從25/50/75/100點降低到20/30/40/50點
麻痹藥劑現(xiàn)在會彈射到處于戰(zhàn)爭迷霧中的單位
冥魂大帝
重生的減速效果從50%增加到75%
重生的減速持續(xù)時間從4秒增加到5秒
宙斯
弧形閃電的施法距離從700增加到850物品