時(shí)間:2017-12-20 17:29:04 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:linfapeng 字體大小:
幽浮2天選者之戰(zhàn)中的難度設(shè)定很有趣,之前的幾種難度差別都不大,然而到了傳奇難度之后,差別瞬間就出來了,各種不利條件,直接讓玩家難受的想哭,今天小編就為大家?guī)砹?strong>幽浮2天選者之戰(zhàn)難度的一些設(shè)定,想要了解的玩家趕緊來看看吧!
除開一些大家比較熟悉的設(shè)定之外比如更貴的士兵更長的各種事件比如傷兵兩倍建造兩倍聯(lián)絡(luò)時(shí)間資源兩倍各種都是兩倍等
1、恐慌幾率更高30%
2、幾乎不可能獲得獲取情報(bào)的任務(wù)。(未完全肯定)
3、同時(shí)引怪沒有上限第三難度是同時(shí)6個(gè)新手是4個(gè)。(你需要更加小心)
4、各種任務(wù)的停留時(shí)間更長。(這是一個(gè)好的方面,比如你可以等傷兵恢復(fù),但是實(shí)際上也降低了你資源的獲取速度)
5、更加高的情報(bào)解鎖獎(jiǎng)勵(lì),是第三難度的兩倍(主要就是那種通過插腦袋的小幾率任務(wù),如果是鐵人估計(jì)也沒有人敢做吧,不過最高獎(jiǎng)勵(lì)可以得到150情報(bào))。
6、第一次殺掉化身,就是插原典那次,最高的化身計(jì)劃可以降低6格,而其他難度最高3格。
7、經(jīng)驗(yàn)值要求更高,第三難度升級(jí)到頂?shù)慕?jīng)驗(yàn)要求是85,而傳奇的經(jīng)驗(yàn)要求是177。也就是說第四難度升級(jí)到上校的經(jīng)驗(yàn)可以讓第三難度升級(jí)兩個(gè)上校。(經(jīng)驗(yàn)值的躍遷從中尉到上尉那級(jí)開始所以在最高難度下你很難在前期快速形成6人小隊(duì))
8、更加不和諧的怪物在最高難度下你不得不面對(duì)40血6甲的破壞者。
9、怪物的數(shù)量和質(zhì)量更加快速的提高到了第三個(gè)月的極難任務(wù)就鐵定是14個(gè)怪了。
10、也就是最關(guān)鍵的取消了隱藏的命中獎(jiǎng)勵(lì),即便是在指揮官難度下也有一個(gè)10%的好運(yùn)氣加成和一個(gè)MISS的隱藏命中補(bǔ)償,但是在傳奇難度下你的面板數(shù)據(jù)代表了一切。
以上就是小編為大家?guī)淼挠母?天選者之戰(zhàn)傳奇難度設(shè)定解析,大家看了這么多,是不是已經(jīng)對(duì)傳奇難度有了一定的了解了呢?你們還想要體驗(yàn)嗎?更多幽浮2信息,請(qǐng)關(guān)注3H3當(dāng)游網(wǎng),小編將會(huì)為大家?guī)砀嘞嚓P(guān)資訊。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動(dòng)搖回合制游戲在市場中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
戰(zhàn)棋類單機(jī)游戲是一種非常偉大的游戲模式,這種游戲從棋盤演化而來,相當(dāng)講究對(duì)策略與戰(zhàn)局的把握,只可惜可戰(zhàn)棋游戲是如何發(fā)明的,至今已無從考究,但不管怎樣戰(zhàn)棋類游戲在玩家心目中的地位將是永遠(yuǎn)不可磨滅。