時(shí)間:2018-02-11 17:20:33 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
這款經(jīng)典游戲在最近又加入了全新的內(nèi)容迎來(lái)了全面的升級(jí),但許多玩家似乎對(duì)文明6 2月8日更新哪些內(nèi)容還有著很多疑問(wèn),為了讓大家可以更好的了解游戲中的各種新元素,于是小編這里就為大家?guī)?lái)了2月8日升級(jí)內(nèi)容的介紹。
一個(gè)新的更新是可用的Sid Meier的文明VI今天。 此更新將自動(dòng)安裝在啟動(dòng)蒸汽時(shí)客戶端; 如果沒(méi)有自動(dòng)安裝,請(qǐng)重啟蒸汽。 我們的改裝社區(qū),以下補(bǔ)丁(以及附加的文明VI:興衰擴(kuò)張)可能需要你更新你的插件,為特定的接口和后臺(tái)調(diào)整。
這個(gè)補(bǔ)丁只是文明的VI基本游戲和發(fā)布前“興衰”擴(kuò)張。 請(qǐng)注意,此更新不包括“興衰”擴(kuò)張。 文明VI:興衰可以下載在2/8/18 00:00等。
基本補(bǔ)丁
加強(qiáng):
重修起始位置算法,先確定主要文明在地圖的位置,其次再是城邦.拉長(zhǎng)了主要文明之間的距離并且提升了主要文明出生地的質(zhì)量.
添加對(duì)于奇觀被duang后的產(chǎn)能保留的通知并且保證有效.
平衡:
在外交動(dòng)作上會(huì)隨著游戲速度的不同而不同
反騎兵單位享受肉搏單位的產(chǎn)能政策卡加成
改變了科技"鋼鐵"的尤里卡 需要一個(gè)煤礦和鐵甲艦
野蠻人的強(qiáng)度隨著游戲難度變化
劫掠農(nóng)場(chǎng)HP回復(fù)從100到50
取消"掠奪"政策卡,將效果并入"突襲"
路上壓制單位對(duì)海軍單位有攻擊加成,路上遠(yuǎn)程單位對(duì)海軍單位有攻擊減益
掠奪收益會(huì)顯示
使徒晉升3選1
人口提供瓶子從0.7減到0.5
大軍大海 額外多給移動(dòng)力加成 但是不再能堆疊
從村莊獲得的錢和信仰隨著游戲速度不同而不同
BUG修復(fù):
使徒可能會(huì)用光了隨機(jī)的晉升
如果間諜在移動(dòng)到目標(biāo)城市途中這個(gè)城市遭到易主,那么此次移動(dòng)會(huì)被取消,并且返回派間諜的文明的首都
武僧可以收到大軍光環(huán),并且可以有巨人之矛的晉升
海資源也會(huì)受到初始資源選項(xiàng)"大量"的影響變多
租借的單位即使結(jié)束租借會(huì)保留在被租借玩家手中所點(diǎn)的晉升
修復(fù)一些過(guò)氣單位仍會(huì)出現(xiàn)在生產(chǎn)列表的情況
駐扎單位會(huì)在被攻擊后的被正確喚醒
駐扎和睡眠的單位在被城市驅(qū)逐出去后(估計(jì)是外交開邊之類的變化)而被喚醒
支援單位也可以被租借
修復(fù):現(xiàn)在遠(yuǎn)程騎乘單位也可以獲得巨人之矛的能力加成
修復(fù):下海的單位可以在友好領(lǐng)土內(nèi)駐扎回血
當(dāng)間諜執(zhí)行任務(wù)的城市易主時(shí),停止所有任務(wù)
修復(fù):自己控制的宗教單位不會(huì)再對(duì)自己控制的其他宗教單位顯示ZOC
適當(dāng)更新了當(dāng)單位死亡,刪除等等情況時(shí)對(duì)城市的壓制狀態(tài)
大師不再獲得從清真寺的傳播次數(shù)+1能力
康提易主導(dǎo)致遺物的BUG以修復(fù)
AI:
修復(fù):AI不會(huì)再針對(duì)同一個(gè)任務(wù)而送出多個(gè)間諜
AI會(huì)查看其它玩家的宇宙中心的畫面變化,會(huì)在嘗試搞科技勝利的玩家的宇宙中心送間諜
對(duì)AI放置區(qū)域時(shí)的決策判斷進(jìn)行了改良
增加了放水渠的可能性
如果之前被捉過(guò)妹子,AI會(huì)盡量把妹子往回拉
AI如果發(fā)現(xiàn)不了隱形的單位,那么就不會(huì)針對(duì)軍隊(duì)太靠近其邊界進(jìn)行外交抱怨
減少AI對(duì)于用城市換和平的權(quán)重
改良了資源交易,AI會(huì)比較看重目前所交易過(guò)來(lái)的奢侈
改進(jìn)了坐城的判斷,并且修復(fù)了AI會(huì)讓移民穿過(guò)有危險(xiǎn)的地區(qū)來(lái)獲得移民的護(hù)送
AI現(xiàn)在更喜歡在城市駐扎遠(yuǎn)程單位
如果AI發(fā)現(xiàn)能給與一個(gè)城市大傷害或者下城,AI會(huì)竭盡所能做這個(gè)行動(dòng)而忽視旁邊有威脅的單位
修復(fù):AI遠(yuǎn)程單位的協(xié)同作戰(zhàn)
多人:
聯(lián)機(jī)模式下資源選項(xiàng)默認(rèn)為標(biāo)準(zhǔn).當(dāng)資源選項(xiàng)為大量并且出生地為平衡時(shí),主要文明會(huì)離的很近的情況
如果玩家搞過(guò)事,玩家會(huì)不可按下準(zhǔn)備按鈕(Players could not ready up when dirty from another match.感覺不是太準(zhǔn),希望有玩過(guò)線上模式的大佬指教)
提升連接和斷連的穩(wěn)定性
暫停游戲會(huì)導(dǎo)致多人游戲的不同步
缺少主要內(nèi)容的圖標(biāo)提示在多人準(zhǔn)備大廳里不會(huì)被提示
提升當(dāng)主機(jī)離開時(shí)的穩(wěn)定性
確保不能向隊(duì)友宣戰(zhàn)
文明細(xì)節(jié)修復(fù):
如果剛果宮殿有多個(gè)同一大畫家的著作,會(huì)適當(dāng)產(chǎn)出1文化和1旅游
漢薩工會(huì)不再享受沉船和遺跡的相鄰加成
如果有城市里有相應(yīng)的信條追隨者,印度可以搞武僧
修復(fù)阿拉伯UA BUG, 現(xiàn)在瓶子只能從信仰自己宗教的非自己的城市產(chǎn)出
剛果下城不能再保留圣地UI改進(jìn):
顯示無(wú)政府狀態(tài)的剩余回合
顯示友好的剩余回合
一位玩家被擊敗的提示代表一個(gè)城邦沒(méi)了或者整個(gè)文明沒(méi)了
移除掉了選擇交易過(guò)來(lái)城市去留面板的戰(zhàn)狂懲罰提示
只有宗教單位靠近圣地時(shí)才可以點(diǎn)亮駐扎回血
即使在非譴責(zé)狀態(tài)下 戰(zhàn)爭(zhēng)借口選單也會(huì)顯示
顯示譴責(zé)狀態(tài)的剩余回合數(shù)
修正關(guān)于"XXX快要文化勝利"那個(gè)摸不著頭腦的提示
如果敵方間諜擺脫了警察,會(huì)給你提示
對(duì)玩家有負(fù)面影響的提示會(huì)被強(qiáng)調(diào)
文明百科BUG修復(fù)和改進(jìn)
貿(mào)易面板BUG修復(fù)和改進(jìn)
修正會(huì)顯示錯(cuò)誤的隊(duì)友數(shù)量的信息
添加對(duì)首都是否被征服或者文明之間關(guān)系的傳言
當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)借口不被點(diǎn)亮?xí)r,顯示點(diǎn)亮的需求是什么
修正地圖pin點(diǎn)的損壞BUG
如果別人正在玩的某一局,大家的游戲版本和自己當(dāng)前版本不同,那么那局游戲會(huì)在游戲大廳以不同顏色顯示出來(lái)
如果多人游戲中有誰(shuí)扔核彈會(huì)對(duì)多個(gè)玩家造成影響,那么宣戰(zhàn)警告會(huì)標(biāo)上那些玩家
永遠(yuǎn)將玩家自己的城市放在交易面板城市列表的上方位置
畫面:
蠻族偵察兵新皮膚
歌果女王動(dòng)畫問(wèn)題修復(fù)
以上就是關(guān)于2月8日升級(jí)內(nèi)容的詳細(xì)介紹,下次將會(huì)有更多最新游戲相關(guān)消息分享給大家,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
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回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。
回合制戰(zhàn)棋游戲一般更加側(cè)重于策略,游戲的整體節(jié)奏較緩,耗時(shí)較長(zhǎng),但是這種策略上的博弈能給玩家?guī)?lái)更多的緊張感,勝利之后的滿足感也更加充足。這種類型游戲集合角色扮演外加策略,喜歡的玩家快來(lái)下載看看吧。
角色扮演
2007-08-01上市
角色扮演
1998-00-00上市
即時(shí)戰(zhàn)略
2000-06-07上市
角色扮演
2001-07-19上市
角色扮演
2018-11-07上市
策略游戲
2003-05-31上市
模擬經(jīng)營(yíng)
2013-10-14上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2007-00-00上市
動(dòng)作冒險(xiǎn)
2013-11-06上市
策略游戲