時間:2018-03-31 14:10:54 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:
帝國之間這款游戲中有非常多的國家,很多玩家想知道這些國家都有什么特點,接下來就為各位帶來帝國之間全國家特點介紹,感興趣的玩家快來看看吧。
中國比較強勢的是弩手文明,中國的騎兵和攻城武器也都還不錯,游戲進行到后期,玩家出到一大堆諸葛連弩高射程的話基本能掃除面前一切障礙了,不過因為前期比較弱勢,所以容易被蒙古/阿茲特克等民族吊打,就目前來看也沒什么前期兵種能夠有效地抵擋別人的壓制。
法國最強勢的是他們的騎兵文明,法國的騎兵這個兵種在奔跑一段路程后將會得到雙倍攻擊力的增益,而其他民族騎兵不會有這個buff,經(jīng)濟,攻城武器也都很好,中后期特別厲害,前期的輕騎兵也能夠提供有效的作戰(zhàn)能力,個人比較推薦的民族。
拜占庭這個民族,如果你玩過帝國時代2的話,一定會感到很熟悉,因為這個民族就是帝國時代2全科技的感覺了,沒啥優(yōu)缺點,步兵比較厲害,后期他國普通弩手打滿科技滿防的步兵基本不掉血
蒙古這個游牧名族房子可以隨時進行移動,具體點解釋就是不管什么時候都可以拆遷運行到下一個地點,他們擁有著強大的馬弓手,前期十分難纏,是個前期壓制非常兇狠的民族。
阿茲特克是一個步兵+弓兵的配合的文明,這個民族的兵種科技無法升級,而是通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗值來升級的,打野生動物/敵人都可以獲得經(jīng)驗值,所以前期你的兵可以莫名其妙比對面高一個等級。在開啟“抓捕”技能的情況下可以將殺死的單位作為俘虜,俘虜可以用來獻祭到科研所提高特別給力的科技如加移速攻速/生命值等等。和蒙古一樣也是一個靠前期壓制的民族。
阿拉伯--算是最復(fù)雜的民族了,房子和房子之間是有聯(lián)系的,造在“大學(xué)”附近的房子可以通過大學(xué)里面研究的科技獲得兵種加成,造在“磨坊”附近的農(nóng)田是會增加產(chǎn)量的。有著不錯的科技,兵種也基本什么都有但是沒什么特別突出的感覺。如果你喜歡自虐,這個民族應(yīng)該很適合你!
每個民族都有英雄,多數(shù)都從城堡里面造,不過基本上所有英雄都沒有太大質(zhì)變,主要還是考驗玩家的領(lǐng)兵能力。
以上就是關(guān)于帝國之間的各個國家特點的全部介紹了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請關(guān)注當游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來更多游戲攻略,敬請期待。
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Roguelike類型游戲具有生成隨機性,進程單向性和不可挽回性等特點。完全隨機,不可預(yù)測的游戲世界,給玩家?guī)順O大的樂趣,在這里你只需不斷的加強自己,慢慢玩下去。