時(shí)間:2018-04-11 17:07:40 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:
除了發(fā)布以下屠夫的移速,我們還將發(fā)布人類(lèi)的移速,以此作為參照。
值得補(bǔ)充的是弗萊迪的移動(dòng)速度也是4.6M/S。
瘸瘸指的就是電鋸?fù)婪?,飆車(chē)模式是指電鋸沖刺狀態(tài),叮當(dāng)則是隱身屠夫。李奶奶指的就是陷阱女巫。
對(duì)于4.6M/s這數(shù)值而言,是屠夫的一個(gè)合格速度值,在沒(méi)有任何技能加成之下4.6的移速是比較可靠的速度了,在殺戮值疊加下這類(lèi)移速的屠夫不用技能也能制造恐慌。
另外邁克爾二階和三階移速是一致的,并不會(huì)增加更多速度,三階段的增益是加長(zhǎng)刀氣,自帶一刀斬,以及所有屠夫中最快跨欄速度,速度并不會(huì)比二階更快。
護(hù)士是一個(gè)沖刺型屠夫,并且是常態(tài)下移速最慢的屠夫,無(wú)法跑的比人類(lèi)更快,但是沖刺時(shí)的速度是移速的4倍以上,因此常態(tài)速度如此慢是設(shè)計(jì)的一個(gè)平衡點(diǎn)。
以上就是黎明殺機(jī)移動(dòng)速度的詳細(xì)內(nèi)容,屠夫的行走速度基本都快過(guò)人類(lèi),因此在追逐中,人類(lèi)直線逃生絕對(duì)是要吃虧的,各種翻墻和繞圈才是人類(lèi)的生存策略。好了,在這里祝大家游戲愉快。
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競(jìng)技類(lèi)游戲是一種對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的游戲,這種類(lèi)型的游戲游戲很多比如射擊、策略等游戲。游戲中更加強(qiáng)調(diào)玩家的即時(shí)策略與技術(shù),在游戲中這種類(lèi)型的游戲更加偏向競(jìng)技系統(tǒng),有戲很考驗(yàn)玩家們的大腦以及心理上的考驗(yàn)!
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類(lèi)型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類(lèi)游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
策略游戲
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