時(shí)間:2018-04-23 10:27:31 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大?。?
黎明殺機(jī)里的逃生者工具也可以搭配附加品來(lái)增強(qiáng)效果,而手電筒就是其中之一,接下來(lái)小編就為各位帶來(lái)黎明殺機(jī)手電筒配件,感興趣的玩家快來(lái)看看吧。
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名稱(chēng) | 效果是否可以疊加? | 稀有度 | 描述 |
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光束放大鏡 | 是 | 常見(jiàn) | 一塊完美的薄透鏡。使用這塊透鏡可以擴(kuò)大手電筒的光束尺寸,但會(huì)降低其有效照射范圍。中幅加寬 手電筒光束大小。小幅降低 手電筒有效照射范圍。 |
燈泡 | 是 | 常見(jiàn) | 一個(gè)小小的手電筒燈泡,可增加手電筒功率和光照強(qiáng)度。小幅增加 手電筒對(duì)殺手的光照效果。 “就算是最強(qiáng)的光線,也無(wú)法穿透黑霧的昏暗?!?/p> |
皮電筒套 | 是 | 常見(jiàn) | 包裹在手電筒之外的皮革長(zhǎng)條,可增加把控力。小幅增加 手電筒光照的精準(zhǔn)度。 “手心出汗,死期將至?!?/p> |
電池 | 是 | 常見(jiàn) | 一款不知品牌的標(biāo)準(zhǔn)電池。在使用標(biāo)準(zhǔn)手電筒時(shí),添加2秒使用時(shí)間。 “基本算是另一個(gè)廢電池?!?/p> |
全內(nèi)反射燈杯 | 是 | 不常見(jiàn) | 透鏡和反射器的雙重組合可以擴(kuò)增手電筒的光束強(qiáng)度。中幅增加 針對(duì)殺手的手電筒的光束強(qiáng)度。 “借助手電筒的光亮灼射,讓他們?cè)诎涤爸袩o(wú)所遁形?!?/p> |
橡膠電筒套 | 是 | 不常見(jiàn) | 專(zhuān)門(mén)包裹在手電筒之外的橡膠套,可增加把控力。中幅增加 手電筒光照的精準(zhǔn)度。 |
低耗能燈絲 | 是 | 不常見(jiàn) | 專(zhuān)用于延長(zhǎng)手電筒電池壽命的燈泡。中幅降低 手電筒電池的消耗。 |
高效能電池 | 是 | 不常見(jiàn) | 標(biāo)記了“工業(yè)強(qiáng)度”的電池。在使用標(biāo)準(zhǔn)手電筒時(shí),添加 4秒的使用時(shí)間。 “廣告上號(hào)稱(chēng)可以連續(xù)使用8小時(shí)的電池,在黑霧中只能持續(xù)區(qū)區(qū)數(shù)秒鐘而已?!?/p> |
聚焦鏡 | 是 | 不常見(jiàn) | 一塊厚厚的聚焦鏡,將手電筒的光束聚焦,提高它的光照強(qiáng)度。小幅增加 手電筒光束的照射范圍。小幅收緊 手電筒的光照半徑。小幅增加 手電筒光照強(qiáng)度。 |
長(zhǎng)效使用電池 | 是 | 稀少 | 最新型號(hào)的電池,使用時(shí)間長(zhǎng)。在使用標(biāo)準(zhǔn)手電筒時(shí),添加6秒的使用時(shí)間。 |
高強(qiáng)度鹵素?zé)襞?/th> | 是 | 稀少 | 化學(xué)燈泡,可產(chǎn)生強(qiáng)烈的亮光。大幅增加 針對(duì)殺手的手電筒的光束強(qiáng)度。 |
高端藍(lán)水晶透鏡 | 是 | 罕見(jiàn) | 防刮傷藍(lán)寶石水晶寬透鏡,可優(yōu)化光照的強(qiáng)度和范圍。中幅加寬 手電筒光照范圍。小幅增加 手電筒的光束。中幅增加 手電筒的光照強(qiáng)度。 |
怪異燈泡 | 是 | 超級(jí)罕見(jiàn) | 一個(gè)完全不透明的厚重?zé)襞荩瑏?lái)源未知,即使關(guān)閉電源后仍然可以發(fā)出微弱的燈光。巨幅增加 手電筒對(duì)殺手的光照效果。中幅增加 手電筒電池消耗。 |
以上就是關(guān)于黎明殺機(jī)中的手電筒配件的全部介紹了,希望能幫到各位,更多游戲攻略敬請(qǐng)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),小編將持續(xù)為各位帶來(lái)更多游戲攻略,敬請(qǐng)期待。
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競(jìng)技類(lèi)游戲是一種對(duì)戰(zhàn)類(lèi)型的游戲,這種類(lèi)型的游戲游戲很多比如射擊、策略等游戲。游戲中更加強(qiáng)調(diào)玩家的即時(shí)策略與技術(shù),在游戲中這種類(lèi)型的游戲更加偏向競(jìng)技系統(tǒng),有戲很考驗(yàn)玩家們的大腦以及心理上的考驗(yàn)!
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類(lèi)型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類(lèi)游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
策略游戲
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策略游戲
2016-12-19上市
即時(shí)戰(zhàn)略
2005-10-00上市
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