時(shí)間:2018-05-19 14:45:27 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:linzipeng 字體大小:
永恒之柱2中人物有集中屬性,那么什么是集中?集中有什么用?永恒之柱2集中值比一代又有什么改變?讓我們一起看看吧!
2代里,集中的概念和1代完全不同了,并且重要性提高了不少。
首先,敵人要想打斷我,必須用帶有打斷能力的技能或法術(shù),并且達(dá)到打斷的要求,才能打斷我。具有打斷能力的技能和法術(shù)都會(huì)寫(xiě)在描述里,并且會(huì)告訴你觸發(fā)條件。
比如:有的是擊中就能打斷,有的需要暴擊才能打斷,甚至少數(shù)則是擦傷就能打斷。武器本身不在有打斷的屬性。
集中在2代是個(gè)有固定次數(shù)的數(shù)值。
被打斷的一方,需要有集中數(shù)值。
集中值的獲得方法:有些被動(dòng)可以讓你角色開(kāi)戰(zhàn)就有1的集中值,有些技能可以隨著戰(zhàn)斗積累集中值,有些技能比如詩(shī)人持續(xù)唱的歌可以直接消掉對(duì)方集中,并且禁止對(duì)方生成集中。
當(dāng)你身上有集中值的時(shí)候,敵方每次打斷成功,都會(huì)消耗你身上的1個(gè)集中值,當(dāng)你身上集中值為0時(shí)并且敵人成功打斷你,你就會(huì)丟失當(dāng)前技能的使用次數(shù),并且需要重新釋放當(dāng)前技能(重新讀條)
這種對(duì)施法真的挺重要的,因?yàn)?代每場(chǎng)戰(zhàn)斗可用施法次數(shù)比1代少不少,每次被打斷都很傷的,這時(shí)候你就要用到上面提到的某些增益才能做到不被打斷,或者迅速積累集中。這代敵人AI還專(zhuān)挑你法師施法的時(shí)候打斷。
比如測(cè)試版的盜賊蜥蜴,這代盜賊幾乎所有主動(dòng)技能都自帶打斷,所以有點(diǎn)法師殺手的感覺(jué)……尤其是這種遠(yuǎn)程盜賊。這幫敵人不僅打斷你施法,打斷或者目盲你,導(dǎo)致長(zhǎng)時(shí)間放不出法術(shù)。這時(shí)候就要同時(shí)保證1-2的集中值和一些上面提到的反制減益措施。
看完永恒之柱2集中屬性介紹,相信你對(duì)游戲中集中屬性理解有所加深,利用集中這一設(shè)定合理運(yùn)用技能,也是非常的關(guān)鍵。
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