時(shí)間:2018-06-14 16:34:33 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
絕地求生的新地圖Sanhok第四輪測(cè)試正式結(jié)束,不出意外的話(huà)本月會(huì)加入到正式服中,下面小編為大家?guī)?lái)一些該地圖的玩法及彩蛋,一起來(lái)看看吧。
絕地求生的新4*4地圖Sanhok,也就是之前被稱(chēng)作“代號(hào):狂野”的新地圖最近再次開(kāi)放測(cè)試。這是一張讓玩家血脈賁張,比現(xiàn)有地圖更加刺激更加有挑戰(zhàn)性的地圖。
最近我們可以體驗(yàn)到這張地圖的機(jī)會(huì),就是本輪在測(cè)試服上進(jìn)行的測(cè)試。在這張地圖正式上線(xiàn)之前,我們收集整理了我們所有已知的關(guān)于Sanhok的內(nèi)容,包括發(fā)布日期,甚至是某一改動(dòng)的公布日期及測(cè)試日期等目前我們獲得的所有相關(guān)信息。
Sanhok解析-這個(gè)4*4的小地圖結(jié)構(gòu)是怎樣的?
在數(shù)論測(cè)試后,我們終于掌握了這張地圖到底該怎么玩。以下是這張快節(jié)奏鋼槍的4*4小地圖的簡(jiǎn)潔介紹。
很明顯的一點(diǎn)是,這張新地圖比現(xiàn)有兩張地圖都要小很多——現(xiàn)有兩張地圖都是8*8,而Sanhok是4*4的大小。
從廣義上來(lái)說(shuō),實(shí)際游戲內(nèi)的主要變化是游戲節(jié)奏——這也是我們第一次看到這張圖的情報(bào)時(shí)所預(yù)測(cè)到的。作為海島地圖和沙漠地圖面積四分之一的小地圖,Sanhok給游戲帶來(lái)了玩家落地后真正的瘋狂鋼槍?zhuān)m然中期可能依然相對(duì)平靜,但加快了的縮圈速度,使游戲后期更加快速到來(lái)。以下是一些更加具體的變化:
??天氣系統(tǒng)回來(lái)啦——在此之前非常具有爭(zhēng)議的霧天和雨天回到了Sanhok。起初他們并不受玩家歡迎,但由于在移除后玩家的再次提議以及設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的多次考量,我們很高興的再次看到天氣系統(tǒng)重回游戲。
??新的而且仍在設(shè)計(jì)中的建筑——這點(diǎn)當(dāng)然大家都能想到,新的地圖雖然有一定程度上的對(duì)現(xiàn)有建筑種類(lèi)的融合,但仍然給玩家?guī)?lái)了一批新的建筑類(lèi)型。當(dāng)然,這些建筑在正式上線(xiàn)前仍然可能對(duì)這些新建筑進(jìn)行改動(dòng),不過(guò)這不影響我們?yōu)樵O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)新努力而歡呼!
??各種小彩蛋——我們現(xiàn)在無(wú)法弄清地圖上一些小的有趣的細(xì)節(jié)是干嘛的,但確實(shí)存在這樣的彩蛋(如早前發(fā)現(xiàn)的金色箱子)。
??還有一些新的元素已經(jīng)接受了調(diào)整,藍(lán)洞公司根據(jù)我們測(cè)試的反饋完善了地圖。
以下是至今為止已經(jīng)有所調(diào)整的內(nèi)容:
提高了配件和武器的刷新率——特別是在建筑內(nèi)和熱帶小木屋內(nèi),以改善打野玩家的游戲體驗(yàn)。
安全區(qū)已經(jīng)改成立刻刷新——現(xiàn)在不會(huì)再有緊張的等待第一個(gè)圈刷新決定去哪的過(guò)程。安全區(qū)現(xiàn)在從進(jìn)入游戲就立刻出現(xiàn),使玩家能夠當(dāng)機(jī)立斷,知道自己要去哪以及有多少剩余時(shí)間。
藍(lán)圈時(shí)間調(diào)整——目的是加快游戲節(jié)奏。
轟炸區(qū)頻率降低——現(xiàn)在轟炸區(qū)的頻率變得更低,但轟炸圈范圍沒(méi)有調(diào)整。
調(diào)整載具刷新率——卡車(chē)刷新率被降低,摩托刷新率得到提高。三輪摩托被從Sanhok移除。
增加了雙排和小隊(duì)模式——現(xiàn)在已經(jīng)可以和朋友一起在Sanhok開(kāi)黑了。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的絕地求生SANHOK情報(bào)介紹攻略,希望對(duì)大家有所幫助,更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來(lái)最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
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槍?xiě)?zhàn)單機(jī)游戲曾幾何時(shí)只能在街機(jī)廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過(guò)現(xiàn)在幾乎成為每臺(tái)個(gè)人電腦都會(huì)配備的游戲之一,不過(guò)這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機(jī)槍?xiě)?zhàn)游戲開(kāi)始。
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類(lèi)型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類(lèi)游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
射擊游戲
2012-03-25上市
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