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《絕地求生:大逃殺》將加入子彈穿透 動態(tài)天氣全面變化

時間:2018-08-02 08:52:13 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大小:

近日,《絕地求生》的官方微博發(fā)布了1.0版本的第19輪更新公告。在這次更新中,最主要的就是游戲中添加了子彈穿透效果,還優(yōu)化了游戲UI和用戶體驗。此外,官方還對游戲中的動態(tài)天氣變化進(jìn)行了調(diào)整。

絕地求生更新公告截圖1

更新內(nèi)容

游戲內(nèi)容

- 子彈穿透的新效果更新。

同一個角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透后的子彈的方向變成不同的結(jié)果。

如子彈穿透手臂后打到角色身體:

1.手臂傷害量和上半身傷害量對比最高傷害量等于最終傷害量。

2.穿透效果只限制于頭部,上半身,骨盆部位。(以外的部位沒有穿透效果)

3.子彈穿透手臂后沒有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位),手臂的傷害量等于最終傷害量。

4.如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量。

5.霰彈槍沒有穿透效果。

修復(fù)下載具同時按Shift會保持按Shift狀態(tài)的效果。

如果你的隊友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊友看不到游戲獎勵(結(jié)果)界面,甚至是在其他所有隊友都被淘汰了的情況下,也會出現(xiàn)這種問題?,F(xiàn)在玩家可以檢查你的隊伍中是否有掉線的玩家。

- 如果你斷開鏈接的隊友重新鏈接進(jìn)入游戲,并以更好的結(jié)果完成游戲,那么你的隊友將在游戲結(jié)束后獲得最新的獎勵。

- 為了防止濫用,其他隊友不能使用擊殺者觀看畫面

PGI2018 再見!

PGI大廳的主題改為普通大廳的主題。

加載畫面改為原來的加載畫面。

運(yùn)輸機(jī)后尾PGI旗和巴士停車場的PGI物體都已刪除。

游戲內(nèi)PGI決賽20個戰(zhàn)隊的標(biāo)記已刪除。

大廳的 BGM改為原來的BGM。

PGI廣告牌, 戰(zhàn)隊墻壁標(biāo)記已刪除。

UI/UX

絕地求生更新公告截圖2

改善扔物品調(diào)整數(shù)量的功能。

用滑動條可以調(diào)整數(shù)量。

Alt + 鼠標(biāo)左鍵 : 扔所有數(shù)量。

Alt + 鼠標(biāo)右鍵 : 扔一半數(shù)量。

背包沒有空間情況換或解除配件時把配件扔地上。

沒有背包容量的情況換地上的配件時原來的配件扔地上。

擴(kuò)容彈夾換快速彈夾時換快速彈夾后超過重量的子彈和擴(kuò)容彈夾扔地上。

背包沒有空間的情況身上的配件用鼠標(biāo)右鍵解除時配件扔地上。

Alt + 鼠標(biāo)右鍵按槍械時槍械的所有配件會解除。

已解除的配件到背包里。

背包重量超過時扔地上。

添加關(guān)閉指定隊友的語音的功能。

絕地求生更新公告截圖7

改善色盲,色弱的玩家的輔助功能。

按照色盲,色弱的種類,瞄準(zhǔn)鏡,瞄準(zhǔn)點(diǎn)的顏色可以改變。

按照色盲,色弱的種類,血色,空頭煙氣的顏色可以改變。

顏色以外玩家的標(biāo)記上可以記數(shù)字。

絕地求生更新公告截圖3

Alt + 鼠標(biāo)右鍵可以標(biāo)記自己的瞄準(zhǔn)點(diǎn)。

設(shè)置里可以自由修改按鍵。

3D和小地圖也可以看到標(biāo)記。

淘汰隊友也可以標(biāo)記。

游戲平視顯示上標(biāo)記裝備的武器編號改善更顯眼。

擊倒玩家也顯示在擊殺信息。

顯示設(shè)置添加提高顯明度設(shè)置。

使用On/Off可以提高顯明度。

設(shè)置里可以調(diào)整大廳和游戲內(nèi)的FPS的功能。

大廳 FPS 限制: 無限 / 30 / 60

游戲 FPS 限制: 無限 + Smooth Off / 無限 + Smooth On / Display Based / Custom

- 使用多顯示器開啟系統(tǒng)菜單,世界圖,背包時可以用鼠標(biāo)滾輪換顯示器。

世界

[動態(tài)天氣變化更新]

沙漠圖和海島圖添加動態(tài)天氣變化。

海島圖: 多云(Overcast)

沙漠圖: 多云(Overcast), 晴天(Sunset)

多云(Overcast)天氣隨時下雨或者有霧等等動作動態(tài)天氣的功能。

改善了海島圖:海島圖部分地區(qū)布置小型新物體。

絕地求生更新公告截圖4

河流附近布置一些掩體。

Sosnovka Military Base附近空地布置更多的樹木。

絕地求生更新公告截圖5

改善了沙漠圖。

為了車輛易于移動布置野區(qū)。

為了改善開車效果部分大斜坡改為平面。

自定義模式

自定義模式添加預(yù)先設(shè)置功能。

一般模式 1種: 預(yù)先設(shè)置

刷新3級頭盔和服裝,刷新少量物品,藍(lán)圈的傷害量也低。不刷新摩托艇。

電競模式1種: Gamescom Invitational 2017 設(shè)置

一般模式的預(yù)先設(shè)置為準(zhǔn)沒有轟炸區(qū),AR刷新數(shù)量為1.5倍。

自定義模式的天氣設(shè)置為Overcast時Advanced設(shè)置里可以選擇下列的天氣變化。

天氣變化的最早的開始時間。

天氣變化的最晚的開始時間。

持續(xù)動態(tài)天氣的最短時間。

保持動態(tài)天氣的最長時間。

多云天氣的概率。

下雨天氣的概率。

有霧天氣的概率。

自定義模式房間目錄順序為原來的刷新時間改為房間人數(shù)。

絕地求生更新公告截圖6

性能

優(yōu)化不裝備手上的槍械動作改善幀數(shù)。

優(yōu)化地圖加載速度。

優(yōu)化載具的煙氣和火焰效果,預(yù)防停頓畫面的想象。

修復(fù)刷新環(huán)境物體時停頓畫面的現(xiàn)象。

按照角色的距離優(yōu)化同步改善服務(wù)器的性能。

原來是視角的所有角色即時同步,現(xiàn)在按照距離不同次數(shù)的同步。

全服務(wù)器的性能會提高15%。

優(yōu)化所有網(wǎng)絡(luò)編碼,改善服務(wù)器的性能。

聲音

(FPP模式)坐車后會聽到的車聲變小。

修復(fù)BUG

使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會看見任何痕跡。

從運(yùn)輸機(jī)垂直降落的角色的動作顯示基本降落的動作的問題。

回放時不輸出部分聲音的問題。

停止回放視頻時聲音沒有停止的問題。

同時拿出平底鍋和槍械的問題。

擊殺觀看,死亡畫面,回放畫面不輸出肺活量UI的問題。

FPP視角的玩家和實(shí)際玩家的位置不同的問題。

一名隊友連接斷開后所有隊友淘汰后觀看擊殺玩家也可以和隊友語音的問題。

表情動作中可以傾斜動作的問題。

兩個玩家一起通過狹窄空間導(dǎo)致卡住的問題。

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