時間:2018-07-02 15:46:29 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進行了改動,一代版本一代神,這次的戰(zhàn)士進行了一部分的改動,下面小編帶來魔獸世界8.0戰(zhàn)士改動,想要了解的玩家快來看看吧。
點擊查看:魔獸世界8.0戰(zhàn)士攻略大全
武器戰(zhàn)一直是版本前期戰(zhàn)士的首選專精,因為對裝備的要求不會像狂暴戰(zhàn)那么高,差不多的裝備都可以打出較高的輸出,下面看看武器戰(zhàn)的調(diào)整。
1、戰(zhàn)斗怒吼回歸,100碼內(nèi)的小隊成員獲得10%攻擊強度加成,持續(xù)1小時。(戰(zhàn)士就業(yè)問題得到改善。)
2、壓制技能從天賦中移除,成為常駐技能,造成傷害后可以提高致死和斬殺的傷害。(壓制將加入輸出循環(huán)。)
3、橫掃攻擊從天賦中移除,成為常駐技能,對一名額外目標(biāo)造成75%的傷害。(這個應(yīng)該算BUFF了。副本和JJC都非常好用。)
4、戰(zhàn)術(shù)大師不再影響巨人打擊的冷卻時間,改為影響壓制冷卻時間。
5、巨人打擊成為主要的冷卻性技能,擊潰敵人護甲,造成嚴(yán)重的物理傷害并增加后續(xù)技能傷害。(純CD技能,不受任何減CD影響。)
6、精通:重傷-以致死打擊、斬殺或劍刃風(fēng)暴擊中敵人時會附加重傷,,造成大量的持續(xù)性流血傷害。
新天賦:
猝死回歸,神器技能進入天賦樹,可選擇代替巨人打擊。
1、戰(zhàn)吼改為魯莽,陷入狂暴狀態(tài),使生成的怒氣提高100%,并提高你技能的致命一擊概率。2、嗜血現(xiàn)在有一定的幾率使你陷入狂怒,而非視致命一擊而定。(這個要看上線之后的出發(fā)幾率了,如果太低完全就是NERF。)
3.狂暴揮砍加入天賦樹并與狂亂天賦整合在一起。
4、怒擊現(xiàn)在可以使用兩次,有幾率立即恢復(fù)使用次數(shù),且不再需要狂怒狀態(tài)。(同樣要看觸發(fā)幾率如何,感覺版本前期算BUFF,后期算NERF.)
5、旋風(fēng)斬每擊中一個目標(biāo)都會獲得怒氣。
新天賦:
削骨斬肉:旋風(fēng)斬有幾率使你陷入狂怒,且每擊中一個目標(biāo)會產(chǎn)生額外怒氣。(這個也算BUFF了。)
破陣突圍:瓦解敵人的防御,造成物理傷害并提高對其造成的傷害,產(chǎn)生怒氣。(狂暴戰(zhàn)強力BUFF,相當(dāng)于增加了一個巨人打擊。)
防戰(zhàn)現(xiàn)在會使用天神下凡、破膽怒吼和命令怒吼。(超級無敵大BUFF。)
調(diào)整多項天賦與PVP天賦(具體是什么并未公布。)
新天賦
激勵:降低破釜沉舟的冷卻時間,且在技能生效期間你能格擋所有近戰(zhàn)攻擊。
破膽威懾:破膽怒吼會使敵人陷入困惑,持續(xù) 4 秒,會是敵人站在原地而不是抱頭鼠竄(就是以前的雕文,變成了天賦。)
以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界8.0戰(zhàn)士攻略,希望對大家有所幫助。更多的內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來最新的游戲內(nèi)容。
0