時(shí)間:2018-07-12 10:20:09 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:wxxwwxx 字體大小:
在絕地求生中,一些玩家會(huì)遇到這樣的情況,被人打了之后但是并不知道敵人時(shí)從哪里開(kāi)槍的,或者是聽(tīng)到槍聲了卻并不知道敵人的位置在哪里,怎么樣才能快速找到敵人呢,下面小編就個(gè)大家?guī)?lái)絕地求生分辨敵人方位技巧介紹
通病分析:
新手在游戲中很容易存在一個(gè)這樣的心理誤區(qū),那就是害怕敵人,這就導(dǎo)致在我們被打的時(shí)候總是整個(gè)屏幕的尋找敵人。這做法顯然是不正確的,它的弊病在于找人找的慢,有的時(shí)候打你的敵人是在掩體后左右移動(dòng)或者蹲起的,那么這種地毯式的搜索方式會(huì)給敵人退回掩體內(nèi)的時(shí)間,我們根本無(wú)法發(fā)現(xiàn)敵人。于是就陷入了一個(gè)當(dāng)你發(fā)現(xiàn)敵人的時(shí)候自己已經(jīng)被打。
那么我大概講解一下找人的時(shí)候行動(dòng)的先后順序。首先是聆聽(tīng)開(kāi)槍的聲音,吃雞里面射擊的時(shí)候會(huì)發(fā)出3種聲音:開(kāi)槍聲、子彈撕裂空氣聲、觸彈聲。
音:開(kāi)槍聲、子彈撕裂空氣聲、觸彈聲。
被動(dòng)找人:
那么當(dāng)你被打的時(shí)候,首先要進(jìn)行一個(gè)數(shù)據(jù)的分析,篩選出開(kāi)槍聲音的方位,這樣你就能快速定位敵人的位置。然后注意是開(kāi)槍方向,優(yōu)先觀察開(kāi)槍的火焰以及存在的掩體。當(dāng)你確認(rèn)了敵人大致的位置,這個(gè)時(shí)候調(diào)整鏡頭過(guò)去。
1、如果敵人沒(méi)有裝備消焰器那么你很容易就可以看到噴火的槍口,在靜止場(chǎng)景的對(duì)比下就很容易發(fā)現(xiàn)敵人;
2、如果敵人躲在掩體后面,那么就注意開(kāi)槍方向的掩體,一般來(lái)說(shuō),大樹(shù)、石頭等地方都是敵人愿意隱藏的位置。
3、如果敵人躲在屋子里,那么觀察窗口就好了。
上面說(shuō)的是被動(dòng)找人的情況,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這個(gè)就是一個(gè)細(xì)心的問(wèn)題,下面再來(lái)講解一下主動(dòng)找人。
主動(dòng)找人:
一般來(lái)說(shuō),主動(dòng)尋找敵人是需要你天生的第六感,這里就稍微講解一下大概思路,因?yàn)檫@需要長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí)形成一種肌肉記憶。
1、首先,跳傘的時(shí)候,一定要注意同一區(qū)域內(nèi)著陸的人數(shù)與位置的分布,腦海之中對(duì)敵人的情況有一個(gè)大致的判斷。
比如兩隊(duì)人同時(shí)落在一個(gè)地方,那么己方首先就是要拿到武器,然后憑借著落地之前對(duì)另一個(gè)隊(duì)伍的記憶,來(lái)判斷它們的方位對(duì)自己眼前的事物有一個(gè)宏觀的把控,然后聯(lián)合自己的隊(duì)友進(jìn)攻,時(shí)刻警鐘長(zhǎng)鳴,不要因?yàn)樽约旱囊粫r(shí)大意就放松警惕,最后讓對(duì)方給反殺了。我想這個(gè)時(shí)候只要是敢在這片區(qū)域游蕩就一定會(huì)被你擊殺。
2、然后在跑圈的時(shí)候,你也要對(duì)敵人可能在的地方有個(gè)大致的推測(cè)。一般來(lái)說(shuō),縮到最后幾個(gè)圈的時(shí)候,每次縮圈的距離并不是很遠(yuǎn),當(dāng)你不在圈內(nèi)的時(shí)候,你只需要貼著圈邊走就行了,主要關(guān)注圈外的人,因?yàn)樗麄兊闹饕繕?biāo)是圈內(nèi),遇見(jiàn)你之后肯定少不了一場(chǎng)大戰(zhàn)。當(dāng)你在圈內(nèi)的時(shí)候,你要有一個(gè)整體的思路,那就是保全自己,不管別人打的多熱鬧那也和自己沒(méi)什么關(guān)系,如果這個(gè)時(shí)候你去勸架很容易引火燒身。還不如安心的看好圈外,做一個(gè)佛系的吃雞玩家。
以上就是游戲中招人的思路,對(duì)這塊不是很精通的玩家可以參考一下,希望可以幫到大家,小編將繼續(xù)給各位帶來(lái)相關(guān)攻略和資訊,祝大家游戲愉快!
0
槍?xiě)?zhàn)單機(jī)游戲曾幾何時(shí)只能在街機(jī)廳中才能玩到,而且還是用鐳射手槍作為游戲手柄,不過(guò)現(xiàn)在幾乎成為每臺(tái)個(gè)人電腦都會(huì)配備的游戲之一,不過(guò)這一切可能都是從一部叫做“CS”的單機(jī)槍?xiě)?zhàn)游戲開(kāi)始。
生存游戲是今年來(lái)才興起的游戲類(lèi)型,作為人對(duì)于生存是一種本能,所以生存類(lèi)游戲會(huì)人氣漸長(zhǎng)也是必然的趨勢(shì),其中有一些異常經(jīng)典的作品,如《饑荒》、《模擬人生2:生存游戲》、《求生之路》等等。
射擊游戲
2012-03-25上市
射擊游戲
1999-06-15上市
射擊游戲
2012-00-00上市
射擊游戲
2012-11-16上市
射擊游戲
2012-00-00上市