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魔獸世界8.0浩劫DH天賦怎么點 8.0浩劫惡魔獵手天賦加點介紹

時間:2018-07-21 15:05:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動,一代版本一代神,這次的惡魔獵手進(jìn)行了一部分的改動,下面小編帶來魔獸世界8.0浩劫DH天賦怎么點,想要了解的玩家快來看看吧。

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8.0浩劫DH天賦選擇

魔獸世界8.0浩劫DH圖片

我一直認(rèn)為,討論一個天賦或是一個技能的設(shè)計是否優(yōu)秀,不光要考慮其自身,還必須考慮是否有其他技能與之搭配。一個靠無數(shù)數(shù)值優(yōu)秀卻又毫無關(guān)聯(lián)的技能堆砌起來的輸出循環(huán)只會讓人感到厭倦。新勢如破竹設(shè)計本身的令我十分滿意,但倘若我們無法圍繞其建立一套有效的輸出循環(huán),那這個重做便是失敗的。幸運的是,暴雪在重做的天賦樹中給予了我們許多配件來完善勢如破竹體系。

需要強調(diào)的是測試服中數(shù)據(jù)變化頻繁,因此本文接下來的天賦評價會主要以機制契合度作為首要考量因素。

T1天賦的機制跟LIVE基本沒有差別,盲目之怒30秒一次的回能節(jié)奏與勢如破竹20秒的爆發(fā)時間軸完美不兼容,直接排除。我們主要在惡魔食欲與邪能之刃中做出選擇

惡魔食欲的優(yōu)勢是不占用GCD,觸發(fā)時機正確能夠最大化勢如破竹期間的爆發(fā),缺陷則在于頻繁沖鋒后跳難以存球,如果臉黑不能在增傷期間出球也會極大影響輸出手感

邪能之刃的優(yōu)勢在于沖鋒后可以立刻歸位,極大程度上緩解了了小模型目標(biāo)沖鋒后碰不到目標(biāo)的尷尬,小目標(biāo)boss戰(zhàn)手感提升巨大。缺陷則在于占用GCD,黑暗鞭笞爆發(fā)期間臉好全程混打根本沒有機會打邪能刃,可能造成CD浪費。

從手感考慮,樓主認(rèn)為邪能之刃會更加搭配勢如破竹體系。

T2天賦中,

山寨半巨人饑腸轆轆占用過多GCD第一個排除,剩下的選項為自動擋惡魔之刃與新天賦獻(xiàn)祭光環(huán)。

惡魔之刃不必多說,7.0勢如破竹標(biāo)配。優(yōu)勢在于可在混打期間混怒,讓增傷期間全程混打變?yōu)榭赡堋H毕輨t在于其概率性回怒并不穩(wěn)定,臉黑起來可能會非??ㄊ?。然而這點可以通過T1天賦回怒以及后跳回怒解決,實戰(zhàn)中爆發(fā)期間基本不會出現(xiàn)斷怒。

獻(xiàn)祭光環(huán)作為新天賦,基礎(chǔ)30秒CD,10秒內(nèi)造成中等AOE傷害 + 80回怒。乍看之下為魔化流配套天賦,與勢如破竹體系并不契合。然而在測試服中,這個天賦的冷卻會受到急速影響。

從圖中可見我變身后擁有59急速,獻(xiàn)祭光環(huán)的冷卻縮短到了19秒。

尷尬的是目前測試服眾眼楞不受急速影響固定30秒冷卻,結(jié)果就是這個天賦跟魔化時間軸完全對不上。有趣的是如果急速夠高把獻(xiàn)祭光環(huán)的冷卻壓縮到20秒,這個天賦反倒能跟20秒的勢如破竹爆發(fā)對上。我個人認(rèn)為大概率暴雪會進(jìn)行修改讓眼楞冷卻享受急速加成,從而讓這個天賦能跟魔化契合。不過因為有跟勢如破竹搭配的可能性,因此在這里單獨列出。

T3天賦機制上契合度最高的為邪能精通。然而目前測試服邪能彈幕數(shù)值實在太過于強大,同時機制上也能完美利用契合勢如破竹易傷,因此目前我基本會選擇邪能彈幕。

T4天賦均對輸出無提升,這里略過

T5 天賦中包含了新天賦黑暗鞭笞,個人認(rèn)為這個天賦是暴雪硬點的勢如破竹核心。

冷卻時間20秒完美契合后跳回怒,持續(xù)時間8秒算上GCD,同樣契合6秒勢如破竹覆蓋。

第一滴血實戰(zhàn)下來雖然手感尚可,但這個天賦并不能像黑暗鞭笞一樣成為輸出循環(huán)的爆發(fā)核心,因此個人認(rèn)為并不如黑暗鞭笞。

T6天賦為控制向,略過

T7天賦選擇勢如破竹,另外兩個天賦并非沒有競爭力,但蹦來蹦去才是DH的魅力不是嗎

以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界8.0浩劫DH天賦點法攻略,希望對大家有所幫助。更多的內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來最新的游戲內(nèi)容。

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魔獸世界8.0

游戲類型: 角色扮演
開發(fā)發(fā)行: 暴雪娛樂有限公司
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時間: 2018-00-00
整理時間: 2018-07-10
游戲標(biāo)簽:

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