時(shí)間:2018-07-21 16:33:02 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Hamster 字體大?。?
在《絕地求生》中武器搭配一直是一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的說(shuō)法,但是大部分人還是喜歡用98K。今天小編就為大家介紹幾種武器搭配,方便各位在有條件的情況下不那么難選擇。
小編第一個(gè)推薦的那就是M4A1加SKS了,為什么呢,因?yàn)镸4A1作為一把配件需求最多的步槍?zhuān)彩且话驯容^全能的步槍?zhuān)偌由?.56的子彈對(duì)背包的占用量較小,所以首先就推薦M4A1了。然后為什么推薦SKS呢,小編就要說(shuō)了,對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)98K雖然強(qiáng),但是很多人都是打不中的,因?yàn)楹芏嗳硕疾粫?huì)算提前量和子彈下落,再加上98K的射速較慢,所以對(duì)于大部分玩家小編推薦還是不要用98K來(lái)的好,而SKS作為一把高傷害連狙,它擁有很不錯(cuò)的性能,首先,SKS在對(duì)方?jīng)]有3級(jí)頭的情況下大部分都是可以一槍爆頭的,而且即使對(duì)方?jīng)]有死亡,以SKS的射速,玩家完全可以補(bǔ)上第二槍或者第三槍。這樣一套配置近可M4遠(yuǎn)可SKS,是一種很不錯(cuò)的配置。
第二種小編這是要推薦給壓槍壓的玩家們的,那就是雙M4配置。M4的性能就不用說(shuō)了,在玩家使用雙M4時(shí)可以一把帶高倍鏡,一把帶低倍鏡,這樣的話完全可以省去打開(kāi)背包換鏡的時(shí)間,同時(shí)M4又是自動(dòng)步槍?zhuān)绻麎簶寜蚝玫脑捠褂酶弑剁RM4在中遠(yuǎn)距離也會(huì)有不錯(cuò)的成績(jī)。
第三種就是稍稍有點(diǎn)低配的陣容了,那就是Vector加SCAR或者Vector加M16A4,這個(gè)配置的優(yōu)點(diǎn)在哪呢?首先我們說(shuō)說(shuō)近距離作戰(zhàn),作為近戰(zhàn)最強(qiáng)的武器Vector就不用說(shuō)了,近戰(zhàn)絕對(duì)強(qiáng),然后就是SCAR或者SLR了,為什么推薦這兩把呢?首先是因?yàn)檫@兩把步槍作為中距離步槍?zhuān)涑毯蛡Ψ矫娑紝儆谥械龋荢CAR也可以彌補(bǔ)近距離作戰(zhàn)時(shí)Vector子彈不足的缺點(diǎn),至于M16A4就不用說(shuō)了,在中距離又穩(wěn)又強(qiáng),缺點(diǎn)也很明顯就是近距離作戰(zhàn)差了點(diǎn)。
接下來(lái)是第四種配置方案,這個(gè)方案比較占背包,而且配置要求也有點(diǎn)高,但是傷害是不用說(shuō)的,那就是AK加M24的配置了,這個(gè)配置里較為適合打中遠(yuǎn)距離,近距離的話比較容易涼,為什么推薦這個(gè)陣容呢? 傷害高??!AK不用說(shuō)了步槍中單發(fā)傷害最高的就是它了,M24相較于98K,它的傷害更高,有效射程更遠(yuǎn),就是它的出現(xiàn)率太低,不然絕對(duì)會(huì)取代98K的位置。
然后我們來(lái)說(shuō)說(shuō)第五個(gè)配置,也是小編常用配置的最后一種配置,那就是M4A1加AK了,這個(gè)配置可能很多人都看不懂了,那小編就給大家解釋下為什么用這個(gè)配置。
這個(gè)配置是小編在沒(méi)有SKS替代AK前一直用的配置,首先AK傷害不用說(shuō),杠杠的,然后射程也不錯(cuò),小編都是給AK加了高倍鏡然后遠(yuǎn)程當(dāng)狙擊用的,至于中近距離,小編我還是喜歡用M4,至于AK遠(yuǎn)程狙擊的話,這個(gè)不能太遠(yuǎn),很多時(shí)候小編把AK當(dāng)狙擊用時(shí)主要是為了把敵人逼回掩體以方便自己轉(zhuǎn)移,所以主要還是用M4,但是應(yīng)該會(huì)有大佬AK狙擊會(huì)玩的很不錯(cuò)。M4作為屬性非常均衡的一把自動(dòng)步槍?zhuān)浅J艽蠹业臍g迎,小編也是非常喜歡用,尤其是M4的射擊手感在小編看來(lái)非常好,所以小編會(huì)選擇M4作為這個(gè)配置之一。
以上就是小編玩吃雞以來(lái)的常用配置,各位看完后還是認(rèn)為無(wú)論怎樣帶把98K好還是按照小編的配置來(lái)的好呢?
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