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魔獸世界8.0薩滿改動 8.0版本薩滿天賦技能及特質(zhì)介紹

時(shí)間:2018-07-26 14:11:26 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動,一代版本一代神,薩滿分為元素,增強(qiáng)和恢復(fù),三個(gè)方向的薩滿都有改動,下面小編帶來魔獸世界8.0薩滿改動,想要了解的玩家快來看看吧。

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通用

有GCD更改的技能

元素

·先祖指引:1.5s

·升騰:1.5s

增強(qiáng)

·升騰:1.5s

通用

技能

·新增戰(zhàn)栗圖騰:在施法者腳下召喚一個(gè)5點(diǎn)生命值的大地圖騰,戰(zhàn)栗附近的地面,持續(xù)10秒,移除30碼內(nèi)小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)成員身上的恐懼、迷惑和睡眠效果。冷卻時(shí)間60秒,消耗2.3%的基礎(chǔ)藍(lán)量。

·閃電奔涌圖騰:更名為電容圖騰,在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,從周圍的空氣中聚集電能,在2秒后爆炸,使周圍8碼范圍內(nèi)的敵人昏迷53秒。35碼射程,45秒1分鐘冷卻,消耗10%的基礎(chǔ)藍(lán)量?,F(xiàn)在不再是天賦技能,將在44級學(xué)會。

·土元素:現(xiàn)在是3系通用技能。

艾澤里特特質(zhì)

·先祖共鳴:當(dāng)你施放嗜血/英勇時(shí),你的精通每秒提高12點(diǎn),最多可以疊加20層

·星界轉(zhuǎn)換:星界轉(zhuǎn)移的減傷效果提高77%

·治療之道:治療之涌的暴擊治療效果提高5%,如果目標(biāo)的生命值低于35%,還會進(jìn)一步治療462點(diǎn)生命值。

·聚集精神:激活幽魂之狼每秒會治療你39點(diǎn)生命值

·寧靜精神:施放星界轉(zhuǎn)移和結(jié)束星界轉(zhuǎn)移時(shí),會治療你433點(diǎn)生命值。

元素薩

元素

現(xiàn)在有10%-6%的傷害/治療光環(huán),即造成的傷害/治療增加10%減少6%。

治療之涌現(xiàn)在有25%38%的傷害/治療光環(huán)。

技能

·元素集中(被動):你的直接傷害法術(shù)造成暴擊時(shí)會使下2個(gè)法術(shù)的傷害和治療效果提高10%。(被移除)

·烈焰震擊(第二級):烈焰震擊現(xiàn)在沒有冷卻時(shí)間,可以使用最多20點(diǎn)漩渦值去延長它的持續(xù)時(shí)間。(被移除)

·閃電箭:向目標(biāo)射出閃電箭,造成175%50.3125%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。產(chǎn)生8點(diǎn)漩渦值。

·閃電鏈:向敵人投擲一發(fā)閃電箭,造成150%30%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害,然后躍向附近的一名敵人。總共影響5個(gè)目標(biāo)。每擊中一個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生6點(diǎn)漩渦值

·熔巖爆裂:向目標(biāo)投擲熔巖,造成275%53.125%法術(shù)強(qiáng)度的火焰?zhèn)?。如果目?biāo)身上有烈焰震擊效果,則熔巖爆裂必定暴擊。產(chǎn)生12點(diǎn)漩渦值。

·大地震擊:立即以震蕩性的力量沖擊目標(biāo),根據(jù)消耗的漩渦值造成最多1250%250%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。消耗1060點(diǎn)漩渦值。

·地震術(shù):使目標(biāo)位置8碼范圍內(nèi)的大地分崩離析,在6秒內(nèi)造成法術(shù)強(qiáng)度*0.920.25*6的物理傷害,并且偶爾擊倒敵人。消耗060點(diǎn)漩渦值。

·烈焰震擊:使用火焰灼燒目標(biāo),使其造成80%35%法術(shù)強(qiáng)度的火焰?zhèn)?,并在隨后的1518秒中額外造成300%157.5%法術(shù)強(qiáng)度的火焰?zhèn)Α?/p>

·冰霜震擊:用寒冷的冰霜沖擊目標(biāo),造成90%45%法術(shù)強(qiáng)度的冰霜傷害,并使目標(biāo)的移動速度降低50%,持續(xù)56秒。

·治療之涌:快捷的治療能量涌動,為一名友方目標(biāo)恢復(fù)475%135%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。消耗20%的基礎(chǔ)藍(lán)量。

·火元素:召喚一個(gè)巨型的火元素,讓毀滅降臨到敵人的頭上,持續(xù)1分鐘30秒。新效果:現(xiàn)在當(dāng)火元素激活時(shí),熔巖奔騰充能速度增加0%同時(shí)烈焰震擊造成持續(xù)傷害會產(chǎn)生3點(diǎn)漩渦值。

·雷霆風(fēng)暴:召喚一支閃電箭,對附近10碼范圍內(nèi)的所有敵人造成41.7942%10.4485%自然傷害,將其從薩滿祭司周圍推開,并使其移動速度降低40%,持續(xù)5秒?;杳詴r(shí)仍可使用。

·精通:元素過載(被動):你的閃電箭、元素沖擊,冰怒、熔巖爆裂和閃電鏈有15%15.0%的幾率對同一目標(biāo)額外觸發(fā)一次,造成傷害為正常情況下的85%。產(chǎn)生較少的漩渦值。

·新增精通:元素過載(被動):你的精通現(xiàn)在也影響元素沖擊,冰怒和熔巖爆裂。

·怒雷(被動):你的閃電箭造成傷害時(shí)產(chǎn)生68點(diǎn)漩渦值,熔巖爆裂產(chǎn)生1510點(diǎn)漩渦值,閃電鏈產(chǎn)生64點(diǎn)漩渦值。不在影響大地震擊的傷害。

·熔巖奔騰(被動):你的烈焰震擊持續(xù)性傷害有10%15%的幾率重置熔巖爆裂的冷卻時(shí)間,并使下一個(gè)熔巖爆裂瞬發(fā)。

天賦

·余震(被動):你的法術(shù)30%的幾率返還其消耗的法力值。(被移除)

·先祖迅捷(被動):急速提高6%。(被移除)

·元素融合(被動):烈焰震擊觸發(fā)熔巖奔騰的幾率提高5%。(被移除)

·陣風(fēng):被移除。

·引雷針(被動):你的閃電箭和閃電鏈有30%的幾率使主要目標(biāo)變成引雷針,持續(xù)10秒。你的閃電箭和閃電鏈造成傷害時(shí),會對引雷針造成額外40%傷害。(被移除)

·烈焰之路(被動):熔巖爆裂造成的傷害提高10%,并使烈焰震擊從目標(biāo)身上擴(kuò)散到附近的一名敵人身上。(被移除)

·巫毒圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)10秒。圖騰將對8碼范圍內(nèi)的所有敵人施放妖術(shù),使其變成青蛙,并使其癱瘓且無法攻擊或釋放法術(shù)。受到攻擊或離開此區(qū)域會中斷妖術(shù)效果。(被移除)

·新增元素外露(被動):大地震擊現(xiàn)在還可以使你你下一個(gè)閃電箭對目標(biāo)造成的傷害提高75%。現(xiàn)在是15級天賦。

·元素回響(被動):熔巖爆裂現(xiàn)在有2次使用次數(shù)。其他可重置其冷卻時(shí)間的效果改為使其可多使用一次?,F(xiàn)在是15級天賦。

·元素沖擊:駕馭原始的元素力量,造成725%63%法術(shù)強(qiáng)度的元素傷害,并使你的暴擊、急速或精通提高91點(diǎn),持續(xù)10秒。現(xiàn)在是15級天賦。

·新增余震(被動):你的法術(shù)25%的幾率返還其消耗的法力值。使用新的法術(shù)ID?,F(xiàn)在是30級天賦。

·元素精通:改名為元素宗師(被動),元素聚焦強(qiáng)化你,使你獲得20%的急速,持續(xù)20秒。施放熔巖爆裂使你下一次自然或冰霜法術(shù)的傷害提高20%。現(xiàn)在是30級天賦。

·圖騰掌握:召喚4個(gè)圖騰提高你的戰(zhàn)斗能力,持續(xù)2分鐘?,F(xiàn)在是30級天賦。(與7.35一樣效果)

·新增幽靈狼(被動):當(dāng)變形為幽靈狼狀態(tài)時(shí),每過一秒你的移動速度就會提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次。現(xiàn)在是45級天賦。

·新增大地之盾:以大地之盾保護(hù)目標(biāo),是你對其的治療效果提高10%,在其受到傷害時(shí),為其回復(fù)25%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。擁有9層充能。該效果每數(shù)秒只能觸發(fā)一次。現(xiàn)在是45級天賦。

·新增靜電充能(被動):電容圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時(shí)間便縮短5秒,最多可以縮短20秒?,F(xiàn)在是45級天賦。

·新增高壓(被動):閃電箭和閃電鏈現(xiàn)在有50%的幾率可以造成第二次元素過載?,F(xiàn)在是60級天賦。

·風(fēng)暴元素:2.5分鐘冷卻,替代火元素。召喚一個(gè)強(qiáng)力風(fēng)暴元素用猛烈的颶風(fēng)攻擊薩滿祭司的敵人并產(chǎn)生漩渦值,持續(xù)30秒。新效果:當(dāng)風(fēng)暴元素激活時(shí),每次你使用閃電箭或者閃電鏈都會使你的閃電箭或者閃電鏈的施法時(shí)間減少3%,可疊加20次?,F(xiàn)在是60級天賦。

·巖漿圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒。每1秒,圖騰會向附近一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)投出液態(tài)巖漿,對8碼范圍內(nèi)所有敵人造成110%法術(shù)強(qiáng)度15%法術(shù)強(qiáng)度*1.09的火焰?zhèn)Α,F(xiàn)在是60級天賦。

·新增自然守護(hù)者(被動):當(dāng)你的生命值降到35%以下時(shí),立即為你恢復(fù)20%的最大生命值。每45秒最多觸發(fā)一次。現(xiàn)在是75級天賦。

·先祖指引:2分鐘冷卻。在接下來的10秒內(nèi),你20%25%的傷害和治療將轉(zhuǎn)化為治療效果,用來為附近最多3名受傷的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)生命值?,F(xiàn)在是75級天賦。

·狂風(fēng)圖騰:40碼射程,2分鐘冷卻。在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒,使經(jīng)過圖騰10碼范圍內(nèi)的盟友移動速度提高60%,持續(xù)5秒?,F(xiàn)在是75級天賦。

·大地狂怒(被動):你的傷害性法術(shù)會煽動周圍的大地來協(xié)助你,持續(xù)6秒,對最近攻擊過的目標(biāo)持續(xù)造成55%13.75%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。現(xiàn)在是90級天賦。

·元素尊者(被動):召喚土元素、風(fēng)元素和火元素時(shí)會召喚出更強(qiáng)大的原始元素,其威力比普通元素高80%,他們擁有額外技能。你可以直接控制這些元素?,F(xiàn)在是90級天賦。

·冰怒:40碼射程,30秒冷卻。向目標(biāo)投擲寒冰,造成900%55%法術(shù)強(qiáng)度的冰霜傷害,并使你接下來4個(gè)冰霜震擊造成的傷害提高400%100%。產(chǎn)生2415點(diǎn)漩渦值?,F(xiàn)在是90級天賦。

·新增無窮力量(被動):當(dāng)你的法術(shù)造成元素過載時(shí),你獲得2%的急速,持續(xù)10秒。獲得新的層數(shù)不會刷新持續(xù)時(shí)間。現(xiàn)在是100級天賦。

·新增風(fēng)暴守護(hù)者:1分鐘冷卻。用閃電為自己充能,使你下2個(gè)閃電箭和閃電鏈變成瞬發(fā),并在每個(gè)目標(biāo)身上觸發(fā)元素過載。施法時(shí)間1.5秒,冷卻時(shí)間1分鐘?,F(xiàn)在是100級天賦。

·升騰:3分鐘冷卻。轉(zhuǎn)化為火焰升騰者形態(tài),持續(xù)15秒。在此形態(tài)下,閃電鏈被熔巖彈射代替,且熔巖爆裂不再擁有冷卻時(shí)間,并使熔巖爆裂的傷害提高,提高的比例等同于你的暴擊幾率。

榮譽(yù)天賦

·反擊圖騰:在施法者腳下召喚一個(gè)具有105點(diǎn)生命值的空氣圖騰,持續(xù)15秒。當(dāng)圖騰周圍20碼內(nèi)的敵人造成直接傷害時(shí),圖騰將對攻擊者造成相當(dāng)于此傷害100%的反傷。

·大地之怒:當(dāng)你釋放一個(gè)100點(diǎn)漩渦值的大地震擊時(shí)當(dāng)你擁有至少100點(diǎn)漩渦值時(shí)釋放大地震擊將使目標(biāo)昏迷2秒。

艾澤里特特質(zhì)

·元素回響:當(dāng)你的火元素/風(fēng)元素持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí),會下一個(gè)灰燼元素繼續(xù)攻擊敵人,持續(xù)20秒。

·先祖之火:熔巖爆裂的傷害提高308點(diǎn),并且可以額外回復(fù)5點(diǎn)旋渦值。

·熔巖震擊:烈焰震擊造成傷害時(shí)會使你下一個(gè)大地震擊的傷害提高31點(diǎn),最多疊加20層。

·撼地余震:你的強(qiáng)力土元素會引發(fā)余震,每2秒造成77點(diǎn)物理傷害,強(qiáng)力土元素的自動攻擊傷害提高77點(diǎn)。

·閃電灼傷:閃電鏈的傷害提高77點(diǎn),并且閃電鏈會使你的火焰法術(shù)造成額外231點(diǎn)傷害,持續(xù)4秒。

·突觸震擊:閃電箭和閃電鏈每擊中一個(gè)目標(biāo)可以提高你的智力5點(diǎn),持續(xù)15秒,最多疊加至5層。

·火山閃電:熔巖爆裂會對過去4秒內(nèi)被你的閃電影響的目標(biāo)造成額外77點(diǎn)傷害。

·自然和諧:造成火焰?zhèn)υ?2秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)暴擊,造成自然傷害在12秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)急速,造成冰霜傷害在12秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)精通。

·火巖潛能:你的熔巖爆裂額外造成77點(diǎn)傷害,熔巖崩騰的幾率提高至20%。

增強(qiáng)薩

增強(qiáng)

現(xiàn)在有13%-46%的傷害/治療光環(huán),即造成的傷害/治療增加13%減少46%。

技能

·風(fēng)暴之鞭:當(dāng)你的武器被強(qiáng)化時(shí),你的攻擊有幾率使最多2名小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員獲得風(fēng)暴之鞭效果,8秒內(nèi)攻擊和施法時(shí)造成額外的自然傷害。(被移除)

·毀滅閃電是造成150%32%攻擊強(qiáng)度的自然傷害。擊中兩個(gè)及以上目標(biāo)會強(qiáng)化你的武器10秒,使你的風(fēng)暴打擊和熔巖猛擊對前方所有目標(biāo)造成150%40%攻擊強(qiáng)度的自然傷害,新效果:同時(shí)每擊中一個(gè)目標(biāo)使你的下個(gè)風(fēng)暴打擊傷害提高5%。

·火舌:灼燒你的目標(biāo),造成150%24.57%攻擊強(qiáng)度的火焰?zhèn)?,并用火焰?qiáng)化你的武器16秒,使你的武器每次攻擊造成最多0.20.44*攻擊強(qiáng)度的火焰?zhèn)?。不在基于武器速度?020碼射程。

·冰封:冰凍你的目標(biāo),造成92.5%15.1515%攻擊強(qiáng)度的冰霜傷害,并對他們施加冰封,使目標(biāo)的移動速度降低50%,持續(xù)3秒,同時(shí)以冰霜之力強(qiáng)化你的武器,持續(xù)16秒,使你的每次武器攻擊都使敵人的移動速度降低50%,持續(xù)3秒。造成冰封。

·治療之涌:快捷的治療能量涌動,為一名友方目標(biāo)恢復(fù)550%259%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。消耗22%25%的基礎(chǔ)藍(lán)量。

·熔巖猛擊:將熔巖的能量注入到副手武器之中,燃燒目標(biāo),造成781%180%攻擊強(qiáng)度的火焰?zhèn)Α?/p>

·石化:用大地的力量襲擊目標(biāo),造成343.75%56.3062%攻擊強(qiáng)度的自然傷害。1020碼射程。

·風(fēng)暴打擊:用閃電為兩把武器充能,對敵人發(fā)動強(qiáng)力打擊,造成(750%+750%)(179%攻擊強(qiáng)度)+(179%攻擊強(qiáng)度)的物理傷害,冷卻時(shí)間159秒。

·風(fēng)切:造成(750%+750%)(179%攻擊強(qiáng)度)+(179%攻擊強(qiáng)度)的物理傷害,無視護(hù)甲,冷卻時(shí)間159秒。

·狂風(fēng)鞭撻:造成100%15.3%攻擊強(qiáng)度的物理傷害。

·閃電箭:向目標(biāo)射出閃電箭,造成[1613*(14.0625%法術(shù)強(qiáng)度)]的自然傷害。

·風(fēng)怒(被動):你的主手武器的每一次攻擊都有20%25%的幾率觸發(fā)兩次額外攻擊,每次造成100%18%攻擊強(qiáng)度的物理傷害。

·風(fēng)暴使者(被動):你的武器攻擊有5%的概率重置風(fēng)暴打擊的冷卻時(shí)間,新效果:并使你的下一個(gè)風(fēng)暴打擊傷害提高25%,漩渦值消耗減少50%100%,并且不觸發(fā)冷卻時(shí)間。

天賦

·先祖迅捷(被動):提高6%急速。(被移除)

·強(qiáng)化風(fēng)暴之鞭(被動):風(fēng)暴之鞭現(xiàn)在會擴(kuò)散到一個(gè)額外的目標(biāo)上,并造成額外50%的傷害。(被移除)

·降雨:用治療之雨覆蓋目標(biāo)區(qū)域,在10秒內(nèi)為最多6名盟友恢復(fù)[(25%法術(shù)強(qiáng)度)*5*2/2]的生命值,風(fēng)暴打擊和熔巖猛擊會使降雨的持續(xù)時(shí)間延長3秒,最多延長30秒。(被移除)

·風(fēng)暴(被動):風(fēng)暴使者使你下一個(gè)風(fēng)打的暴擊幾率提高40%。(被移除)

·巫毒圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)10秒。圖騰將對8碼范圍內(nèi)的所有敵人施放妖術(shù),使其變成青蛙,并使其癱瘓且無法攻擊或釋放法術(shù)。受到攻擊或離開此區(qū)域會中斷妖術(shù)效果。(被移除)

·風(fēng)歌:猛擊敵人,造成500%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害,并用風(fēng)的力量強(qiáng)化你的武器,使攻擊速度提高30%,持續(xù)20秒。(被移除)

·石拳(被動):石化的充能時(shí)間縮短15%,造成的傷害提高20%?,F(xiàn)在是15級天賦。

·灼熱之手(被動):激活火舌武器時(shí),近戰(zhàn)攻擊有一定幾率使你的下一次熔巖猛擊不再消耗旋渦值,并且造成的傷害提高100%?,F(xiàn)在是15級天賦。

·閃電之盾:閃電之盾將你包圍,持續(xù)1小時(shí)。當(dāng)你造成或者受到近戰(zhàn)傷害時(shí),有幾率造成一定的自然傷害。近戰(zhàn)攻擊者有一定幾率受到6%攻擊強(qiáng)度的自然傷害,并且為你的護(hù)盾增加一層充能,當(dāng)你使用風(fēng)暴打擊時(shí),獲得2層充能。達(dá)到20層充能時(shí),護(hù)盾將會過載,在10秒內(nèi),使你每次攻擊造成10%攻擊強(qiáng)度的自然傷害,并在此期間產(chǎn)生100點(diǎn)旋渦?,F(xiàn)在是15級天賦。

·山崩(被動):石化強(qiáng)化你的武器,使你的敏捷提高8%,持續(xù)10秒有20%幾率使你的下一次風(fēng)打傷害提高100%?,F(xiàn)在是30級天賦。

·新增強(qiáng)風(fēng)(被動):每次風(fēng)怒攻擊之后,加下來15秒的風(fēng)怒攻擊傷害提高100%,產(chǎn)生的旋渦之提高1點(diǎn),最多可疊加5層?,F(xiàn)在是30級天賦。

·新增圖騰掌握:召喚4種圖騰,每一秒產(chǎn)生1點(diǎn)旋渦,風(fēng)打傷害提高5%,火打傷害提高10%,觸發(fā)風(fēng)怒幾率提高2%?,F(xiàn)在是30級天賦。

·新增幽靈狼(被動):當(dāng)變形為幽靈狼狀態(tài)時(shí),每過一秒你的移動速度就會提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次?,F(xiàn)在是45級天賦。

·新增大地之盾:以大地之盾保護(hù)目標(biāo),是你對其的治療效果提高10%,在其受到傷害時(shí),為其回復(fù)25%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。擁有9層充能。該效果每數(shù)秒只能觸發(fā)一次?,F(xiàn)在是45級天賦。

·新增靜電充能(被動):電容圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時(shí)間便縮短5秒,最多可以縮短20秒?,F(xiàn)在是45級天賦。

·新增灼熱強(qiáng)襲(被動):火舌現(xiàn)在還會讓目標(biāo)在6秒內(nèi)燃燒,造成90%攻擊強(qiáng)度的火焰?zhèn)Α,F(xiàn)在是60級天賦。

·冰雹(被動):冰封現(xiàn)在強(qiáng)化你的武器傷害,使你每次武器攻擊額外造成30%3.51%攻擊強(qiáng)度的冰霜傷害?,F(xiàn)在是60級天賦。

·超載:閃電箭最多消耗40點(diǎn)旋渦,造成的傷害提高最多1200%,增加了12秒冷卻時(shí)間?,F(xiàn)在是60級天賦。

·新增自然守護(hù)者(被動):當(dāng)你的生命值降低到35%以下時(shí),立即為你回復(fù)20%最大生命值,每45秒最多觸發(fā)一次?,F(xiàn)在是75級天賦。

·狂野撲擊:以幽靈狼形態(tài)撲向敵人,發(fā)到撕咬造成200%50%攻擊強(qiáng)度的物理傷害?,F(xiàn)在是75級天賦。

·狂風(fēng)圖騰:目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒,經(jīng)過圖騰附近10碼范圍的盟友速度提高60%,持續(xù)5秒?,F(xiàn)在是75級天賦。

·毀滅風(fēng)暴(被動):毀滅閃電還會為地面沖入電能,留下電能立場,在6秒內(nèi)對范圍內(nèi)的敵人造成[7*(16%3.2%攻擊強(qiáng)度)]的自然傷害?,F(xiàn)在是90級天賦。

·空氣之怒:在你的周圍8碼范圍內(nèi)制造空氣旋渦,每一秒對風(fēng)暴中的敵人造成46%6.2244%自然傷害,并使其速度減慢30%,持續(xù)3秒?,F(xiàn)在是90級天賦。

·裂地術(shù):用主手武器擊碎前方直線的大地,造成1300%312%攻擊強(qiáng)度的物理火焰?zhèn)?,并將敵人擊退到兩?cè)使敵人癱瘓2秒。現(xiàn)在是90級天賦。

·新增元素之靈:縮短狼魂CD30秒,你召喚的2頭狼會給你額外的強(qiáng)化效果?;鹄堑男Ч翘岣吣?0%火焰?zhèn)Σ⑶医o目標(biāo)一個(gè)dot,電狼的效果是提高風(fēng)打和風(fēng)怒傷害35%,冰狼的效果是普攻附帶較低的冰霜傷害?,F(xiàn)在是100級天賦。

·大地之刺:在敵人腳下召喚一根大地之刺,造成1375%180%攻擊強(qiáng)度的物理傷害,并是你對目標(biāo)造成的物理和自然傷害提高30%20%,持續(xù)10秒?,F(xiàn)在是100級天賦。

·升騰:風(fēng)打的冷卻和消耗降低80%66%,并使自動攻擊和風(fēng)暴打擊變成風(fēng)切,無視護(hù)甲,攻擊距離變?yōu)?0碼?,F(xiàn)在是100級天賦。

榮譽(yù)天賦

·反擊圖騰:在施法者腳下召喚一個(gè)具有105點(diǎn)生命值的空氣圖騰,持續(xù)15秒。當(dāng)圖騰周圍20碼內(nèi)的敵人造成直接傷害時(shí),圖騰將對攻擊者造成相當(dāng)于此傷害100%的反傷。

艾澤里特特質(zhì)

·電流權(quán)能:風(fēng)暴打擊的暴擊幾率提高8%,并且暴擊時(shí)會造成231點(diǎn)額外傷害。

·閃電導(dǎo)管:風(fēng)暴打擊會把目標(biāo)標(biāo)記為閃電導(dǎo)管,持續(xù)30秒,風(fēng)暴打擊造成傷害時(shí),會對所有標(biāo)記的閃電導(dǎo)管的目標(biāo)造成14點(diǎn)自然傷害。

·原始打擊:火舌激活時(shí)的近戰(zhàn)攻擊,會使目標(biāo)受到你下一個(gè)熔巖猛擊的傷害提高8點(diǎn),最多疊加10層。

·狂風(fēng)暴雨:每2秒都會使你的下一個(gè)風(fēng)暴打擊的消耗降低2點(diǎn)漩渦值,傷害提高8點(diǎn),這個(gè)效果最多自動疊加至15層。

·風(fēng)暴之眼:毀滅閃電的暴擊幾率提高77點(diǎn),范圍提高1碼。

·大地之力:石化會使你下一個(gè)除石化外的近戰(zhàn)攻擊技能造成額外103點(diǎn)自然傷害。

·勇者恩賜:風(fēng)暴打擊的冷卻時(shí)間降低5%,傷害提高2*45點(diǎn)。

·自然和諧:造成火焰?zhèn)υ?2秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)暴擊,造成自然傷害在12秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)急速,造成冰霜傷害在12秒內(nèi)可以提高10點(diǎn)精通。

恢復(fù)薩

恢復(fù)

現(xiàn)在有40%的傷害/治療光環(huán),即造成的傷害/治療增加40%。

現(xiàn)在有25%55%傷害技能光環(huán)。

技能

·治療鏈:為友方目標(biāo)恢復(fù)380%105%法術(shù)強(qiáng)度的生命值,然后轉(zhuǎn)而為附近受傷最重的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行治療。治療效果每跳一次就會降低30%??傆?jì)可治療4個(gè)目標(biāo)。

·閃電鏈:向敵人射出一支閃電箭,對其造成220%43.75%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害,隨后這支閃電箭會繼續(xù)跳轉(zhuǎn)攻擊附近其他敵人。最多可攻擊3個(gè)目標(biāo)。

·治療之雨:用治療之雨覆蓋目標(biāo)區(qū)域,為最多6個(gè)盟友恢復(fù)[(50%12.5%法術(shù)強(qiáng)度)*6*2/2]的生命值,持續(xù)10秒。

·治療之泉圖騰:在你的腳下召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒。每2秒為40碼范圍內(nèi)一名受傷的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)82%32%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。

·治療之涌:快捷的治療能量涌動,為一名友方目標(biāo)恢復(fù)475%135%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。

·治療之潮圖騰:在你的腳下召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)10秒。該圖騰每2秒作用一次,為40碼范圍內(nèi)的所有小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)96%24%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。

·治療波:高效的治療能量波,為一名友方目標(biāo)恢復(fù)475%155%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。

·熔巖爆裂:向目標(biāo)投擲熔巖,造成275%53.125%法術(shù)強(qiáng)度的火焰?zhèn)?。如果目?biāo)身上有烈焰震擊效果,則熔巖爆裂總是爆擊。

·閃電箭:向目標(biāo)射出閃電箭,對其造成175%50.3125%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。

·激流:恢復(fù)之水洗刷一名友方目標(biāo),為其恢復(fù)250%62.5%法術(shù)強(qiáng)度的生命值,并在18秒內(nèi)額外恢復(fù)250%62.5%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。

·精通:深度治療(被動):是你的法術(shù)的治療效果提高最多24%24.0%,具體治療效果取決于目標(biāo)當(dāng)前的生命值。目標(biāo)生命值越低,治療效果就越高。

·無底深淵(被動):當(dāng)你為一個(gè)生命值低于60%的目標(biāo)治療時(shí),總是觸發(fā)復(fù)蘇。(被移除)

·碎浪(被動):激流使你額外獲得一層潮汐奔涌效果。潮汐奔涌的兩個(gè)效果均提高10%。(被移除)

·陣風(fēng):被移除。

·巫毒圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)10秒。圖騰將對8碼范圍內(nèi)的所有敵人施放妖術(shù),使其變成青蛙,并使其癱瘓且無法攻擊或釋放法術(shù)。受到攻擊或離開此區(qū)域會中斷妖術(shù)效果。(被移除)

·先祖指引:在接下來的10秒內(nèi),你20%的傷害和治療將轉(zhuǎn)化成治療效果,用來為附近最多3名受傷的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員恢復(fù)生命值。(被移除)

·洪流(被動):激流的初始治療量提高30%?,F(xiàn)在是15級天賦。

·波動(被動):每施放兩個(gè)治療波或者治療之涌,下次施放的治療波或治療之涌將額外恢復(fù)50%的生命值。現(xiàn)在是15級天賦。

·生命釋放:釋放生命的元素力量,為一個(gè)友方目標(biāo)恢復(fù)350%87.5%法術(shù)強(qiáng)度的生命值,并使薩滿祭司的下一個(gè)直接治療法術(shù)的治療效果提高45%?,F(xiàn)在是15級天賦。

·元素回響(被動):激流、治療之泉圖騰和熔巖爆裂現(xiàn)在有2次使用次數(shù)??芍刂闷涫S嗬鋮s時(shí)間的效果改為可多使用一次?,F(xiàn)在是30級天賦。

·洪水(被動):治療鏈對你的治療之雨范圍內(nèi)的目標(biāo)或受你的激流影響的目標(biāo)產(chǎn)生額外20%的治療效果。現(xiàn)在是30級天賦。

·新增大地之盾:以大地之盾保護(hù)目標(biāo),是你對其的治療效果提高10%,在其受到傷害時(shí),為其回復(fù)25%法術(shù)強(qiáng)度的生命值。擁有9層充能。該效果每數(shù)秒只能觸發(fā)一次?,F(xiàn)在是30級天賦。

·新增幽靈狼(被動):當(dāng)變形為幽靈狼狀態(tài)時(shí),每過一秒你的移動速度就會提高5%,傷害減免提高5%,最多疊加4次。現(xiàn)在是45級天賦。

·陷地圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)20秒。該圖騰每2秒作用一次,使8碼范圍內(nèi)的所有敵人定身,持續(xù)8秒。已經(jīng)受其影響的敵人不會再被圖騰定身,但移動速度降低50%。現(xiàn)在是45級天賦。

·新增靜電充能(被動):電容圖騰每使一名敵人昏迷,冷卻時(shí)間便縮短5秒,最多可以縮短20秒?,F(xiàn)在是45級天賦。

·先祖活力(被動):受到你的治療波、治療之涌、治療鏈或者激流的初始治療而恢復(fù)的生命值的目標(biāo),其生命值提高10%,持續(xù)10秒?,F(xiàn)在是60級天賦。

·大地之盾圖騰:改名為大地之墻圖騰。召喚一個(gè)具有X點(diǎn)生命值的圖騰,持續(xù)15秒。圖騰周圍10碼范圍內(nèi)的盟友每次受到攻擊時(shí),將140%35%法術(shù)強(qiáng)度的傷害轉(zhuǎn)移到圖騰上?,F(xiàn)在是60級天賦。

·先祖護(hù)佑圖騰:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)30秒。圖騰周圍20碼內(nèi)的盟友生命值提高10%。如果一名盟友死去,將使其起死回生,恢復(fù)20%的生命和法力值,同時(shí)圖騰將被消耗。如果盟友一次承受了大量傷害而死,將無法被復(fù)活?,F(xiàn)在是60級天賦。

·新增自然守護(hù)者(被動):當(dāng)你的生命值降低到35%以下時(shí),立即為你回復(fù)20%最大生命值,每45秒最多觸發(fā)一次?,F(xiàn)在是75級天賦。

·恩賜之魂(被動):使靈魂行者的恩賜的冷卻時(shí)間縮短60秒,激活時(shí)使你的移動速度提高20%。同時(shí)使你在幽靈之狼形態(tài)下的移動速度額外提高10%現(xiàn)在是75級天賦。

·狂風(fēng)圖騰:目標(biāo)位置召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒,經(jīng)過圖騰附近10碼范圍的盟友速度提高60%,持續(xù)5秒?,F(xiàn)在是75級天賦。

·新增山洪(被動):當(dāng)你消耗潮汐奔涌時(shí),你的下一個(gè)治療法術(shù)的施法時(shí)間減少20%?,F(xiàn)在是90級天賦。

·新增傾盆大雨:在目標(biāo)地點(diǎn)釋放一股水流,治療12碼范圍內(nèi)的6個(gè)受傷的盟友,恢復(fù)120%法術(shù)強(qiáng)度的生命,每治療一個(gè)受傷的盟友,技能CD冷卻增加5秒?,F(xiàn)在是90級天賦。

·暴雨圖騰:在你的腳下召喚一個(gè)圖騰,持續(xù)15秒。該圖騰會收集所有治療法術(shù)的能量。當(dāng)圖騰的持續(xù)時(shí)間結(jié)束或被摧毀時(shí),會釋放出儲存其中的能量,為40碼范圍內(nèi)所有受傷的盟友恢復(fù)生命值,總計(jì)恢復(fù)相當(dāng)于圖騰存在時(shí)所有有效治療量的25%,由所有受到治療的盟友均攤,再次施放此法術(shù)會收回圖騰并釋放其中的治療能量?,F(xiàn)在是30秒冷卻充能,可充能01次。現(xiàn)在是90級天賦。

·浪潮洶涌(被動):治療鏈還會額外彈跳到1個(gè)目標(biāo)上,且每次彈跳削減的治療效果減半?,F(xiàn)在是100級天賦。

·奔涌之流:制造一股奔涌向前的水浪,為前方廣大弧形區(qū)域內(nèi)的友方目標(biāo)恢復(fù)450%112.5%法術(shù)強(qiáng)度的生命值?,F(xiàn)在是100級天賦。

·升騰:轉(zhuǎn)化成流水升騰者形態(tài),持續(xù)15秒,造成的所有治療效果都會被復(fù)制,并由附近的所有盟友平均分?jǐn)偂,F(xiàn)在是100級天賦。

榮譽(yù)天賦

·靈魂鏈接:你將自己與150-15碼范圍內(nèi)最近的兩名盟友連接在一起。當(dāng)連接的目標(biāo)受到傷害時(shí),其中的50%在其他連接盟友之間平分。你的治療鏈和治療之雨對被連接目標(biāo)的治療量提高提高100%,持續(xù)20秒。替代靈魂鏈接圖騰。

·反擊圖騰:在施法者腳下召喚一個(gè)具有105點(diǎn)生命值的空氣圖騰,持續(xù)15秒。當(dāng)圖騰周圍20碼內(nèi)的敵人造成直接傷害時(shí),圖騰將對攻擊者造成相當(dāng)于此傷害100%的反傷。

·通電:當(dāng)你成功驅(qū)散對方一個(gè)有益增效后,目標(biāo)在3秒內(nèi)受到540%60%法術(shù)強(qiáng)度的自然傷害。

艾澤里特特質(zhì)

·先祖到達(dá):治療鏈的治療量提高77點(diǎn),并且額外可以跳躍一次。

·溢流海岸:治療之雨的范圍增加10%,施放治療之雨會立即治療范圍內(nèi)的盟友208點(diǎn)生命值。

·噴涌靈魂:召喚靈魂鏈接圖騰每秒會治療周圍所有盟友616點(diǎn)生命值。

·洶涌狂潮:對低于50%生命值的目標(biāo)施放激流可以使其在接下來的8秒內(nèi)吸收0點(diǎn)傷害。

·擴(kuò)散之泉:每過3秒,你的治療之泉就會施放一次級治療鏈,為最多3名受傷的盟友恢復(fù)82點(diǎn)生命值,治療效果彈跳后會降低30%。

·潮漲潮落:治療之潮圖騰每次恢復(fù)額外的生命值,最多可達(dá)383點(diǎn),根據(jù)盟友與圖騰之間的距離決定。離圖騰8碼內(nèi)的盟友受到的治療達(dá)到最大值。

·撫慰之水:你的治療鏈為主要目標(biāo)額外回復(fù)23點(diǎn)生命值。

·先祖之火:熔巖爆裂的傷害提高308點(diǎn),并且可以額外回復(fù)5點(diǎn)旋渦值。

以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界8.0薩滿攻略,希望對大家有所幫助。更多的內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來最新的游戲內(nèi)容。

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魔獸世界8.0

游戲類型: 角色扮演
開發(fā)發(fā)行: 暴雪娛樂有限公司
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2018-00-00
整理時(shí)間: 2018-07-10
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