時(shí)間:2018-08-01 14:29:03 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
魔獸世界8.0版本“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),一代版本一代神,牧師分為神圣、戒律和暗影,三個(gè)方向的牧師都有改動(dòng),下面小編帶來(lái)魔獸世界8.0戒律牧技能改動(dòng),想要了解的玩家快來(lái)看看吧。
點(diǎn)擊查看:魔獸世界8.0牧師改動(dòng)
救贖 - 真言術(shù):盾,暗影愈合與真言術(shù):耀使目標(biāo)獲得救贖,持續(xù)15秒。你造成的傷害的60%將治療有救贖的盟友。(耀給予60%持續(xù)時(shí)間的救贖)
戒律牧的核心機(jī)制,bfa中救贖為造成傷害的60%,享受精通加成,與其他屬性無(wú)關(guān),無(wú)法爆擊。如果對(duì)有易傷或減傷的目標(biāo)造成傷害,則實(shí)際救贖治療取決于原始傷害,與易傷或者減傷比例無(wú)關(guān)。但是對(duì)傷害免疫的目標(biāo)則不會(huì)有救贖治療。另外值得注意的是bfa中飾品 種族特長(zhǎng)(如光德的軌道炮)等不再能夠造成治療,帶dps飾品不再有治療收益。
精通:優(yōu)雅 重做,對(duì)有救贖的目標(biāo)造成的治療與吸收效果提高X%。
機(jī)制上比leg的精通要好,對(duì)于大米來(lái)說(shuō)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于leg的精通的。值得注意的是如果對(duì)沒(méi)有救贖的目標(biāo)使用毒奶 盾等,毒奶 盾本身是沒(méi)有精通加成的。此外bfa中飾品的治療都不吃精通加成,目前戒律有40%的治療光環(huán),救贖和吸收效果都不享受治療光環(huán),本文之后的數(shù)據(jù)均為考慮到治療光環(huán)之后的數(shù)值。
苦修 -9秒cd,120%SP神圣傷害或者 298.2%SP治療,可移動(dòng)施法,一共3跳,2秒引導(dǎo)時(shí)間,2%法力消耗。
最主要的傷害/治療手段。是否治療還是用來(lái)造成傷害取決于實(shí)際情況以及天賦選擇,如果點(diǎn)幡然悔悟,通常使用治療苦修,否則只在需要大量單體治療時(shí)使用。聊天框輸入/console cameraSmoothTrackingStyle 0,可以讓引導(dǎo)苦修的時(shí)候不會(huì)轉(zhuǎn)向。
真言術(shù):盾 - 154%SP吸收量,持續(xù)15s,2.5%法力消耗。
主要的救贖施加手段,bfa中不再有cd。
真言術(shù):耀- 對(duì)當(dāng)前友方目標(biāo)以及附近30碼內(nèi)4個(gè)友方造成87.5%SP治療并施加9s的救贖,20秒充能時(shí)間,最多2層。2秒施法時(shí)間,6.5%法力消耗。
非常重要的施加救贖的手段,相對(duì)來(lái)說(shuō)比盾更加高效(鋪救贖而言)。一般而言應(yīng)盡量規(guī)劃好充能,不要浪費(fèi)。除當(dāng)前目標(biāo)外,耀會(huì)優(yōu)先選取沒(méi)有救贖的目標(biāo),如果都滿足條件則優(yōu)先選擇掉血多的。所以考慮近戰(zhàn) 遠(yuǎn)程的分布能更好地提高效率。
全神貫注 - 接下來(lái)的 10秒內(nèi),真言術(shù):盾的吸收量額外提高200%,1.5分鐘冷卻時(shí)間。有g(shù)cd。
相對(duì)來(lái)說(shuō)全神貫注的價(jià)值提高了,可以當(dāng)做一個(gè)小爆發(fā)用。開(kāi)啟后盡量選擇救贖快要消失的目標(biāo),最大化精通加成。
暗影愈合 - 治療252%SP,目標(biāo)在接下來(lái)每秒受到12.6%SP的傷害,直到承受總傷害達(dá)到 126% SP為止或者離開(kāi)戰(zhàn)斗,1.5s施法時(shí)間,3%法力消耗。
俗稱毒奶。一般來(lái)說(shuō)毒奶的負(fù)面效果基本可以忽略。由于盾不享受40%的治療光環(huán)而毒奶是可以享受的。因此毒奶的hpm仍然是高于盾的。預(yù)鋪用盾,已經(jīng)掉血的話則是毒奶更優(yōu)。
暗言術(shù):痛 - 立即造成20%SP暗影傷害,并在接下來(lái)的16秒內(nèi)造成132%SP暗影傷害,1.8%法力消耗。
基本沒(méi)有變化,主要的傷害手段之一。
陰暗面之力 - 施放暗言術(shù):痛有幾率使下一個(gè)苦修的效果提高50%
治療傷害都能享受效果。為RPPM觸發(fā),每分鐘約觸發(fā)一次。
暗影魔 - 召喚一個(gè)暗影魔攻擊目標(biāo),持續(xù) 15秒。
相對(duì)來(lái)說(shuō)暗影魔的傷害提高了不少,在有大量救贖存在的前提下可以當(dāng)做一個(gè)強(qiáng)力抬血技能來(lái)使用。比如在使用福音的情況下,有十幾個(gè)救贖的暗影魔能帶來(lái)的治療是媲美寧?kù)o 奶潮等同類技能的。
懲擊 - 75%SP神圣傷害,吸收接下來(lái)的 65%SP點(diǎn)敵對(duì)傷害,0.5%法力消耗。
在苦修cd時(shí)作為補(bǔ)充傷害手段使用。懲擊現(xiàn)在的問(wèn)題是傷害太低,導(dǎo)致很多情況需要抬血時(shí),用一個(gè)gcd時(shí)間讀懲擊不如用別的技能。但是懲擊的hpm仍然是非常高的。
痛苦壓制 - 減少目標(biāo)受到的40%傷害,持續(xù)8s,冷卻時(shí)間為3分鐘。
真言術(shù):障 - 無(wú)變化
絕望禱言 - 使最大生命值提高25%,持續(xù)10秒。同時(shí)立即為你恢復(fù)同樣數(shù)量的生命值。
瞬發(fā),1.5分鐘冷卻
新增的個(gè)人減傷,不過(guò)依舊還是偏脆。直接治療不受到精通加成。
真言術(shù):韌 - 為目標(biāo)注入活力,使其耐力提高10%,持續(xù)1小時(shí)。如果目標(biāo)在你的小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)中,則全體小隊(duì)或團(tuán)隊(duì)成員都會(huì)獲得此效果。4%基礎(chǔ)法力值
因?yàn)檫@個(gè)技能,戒律的大米地位可以說(shuō)相對(duì)提高不少。
群體驅(qū)散 - 改為45s cd
神圣新星 - 20.5%SP神圣傷害與14%SP治療12碼范圍盟友,1.6%法力消耗。
目前神圣新星沒(méi)有治療遞減,只有一次傷害能產(chǎn)生救贖,但是由于數(shù)值太低,只能在大秘境時(shí)作為單純的aoe技能使用。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的魔獸世界8.0戒律牧技能改動(dòng)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來(lái)最新的游戲內(nèi)容。
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