時間:2018-08-04 08:33:23 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動,一代版本一代神,這次的德魯伊四系天賦都進(jìn)行了一部分的改動,下面小編帶來魔獸世界8.0防騎天賦改動,想要了解的玩家快來看看吧。
點(diǎn)擊查看:魔獸世界8.0圣騎士改動
神圣之盾 被動 提高你的格擋率15%,還能格擋法術(shù)。成功格擋時會對攻擊者造成9.828%AP神圣傷害 | 多面防御 被動 復(fù)仇者之盾彈射至1名額外目標(biāo)身上,并使你的格擋值提高75%,持續(xù)8秒 | 祝福之錘 瞬發(fā) 4.5秒回充 3層充能 代替正義之錘 投擲出一柄祝福之錘,沿螺旋線向外飛出,對其擊中的每名敵人造成10%AP點(diǎn)神圣傷害,并使其下一次自動攻擊對你造成的傷害降低12% |
− 評價 ...神圣之盾:在盾擊只提供物理減傷的BFA中,神圣之盾作為唯一常駐魔法減傷(雖然看臉)的重要性大幅度提升??梢钥闯霰┭┰O(shè)計(jì)師在BFA中故意改動提高了盾坦(防騎和防戰(zhàn))格擋在減傷里的重要程度。不管你喜不喜歡格擋的隨機(jī)性,暴雪設(shè)計(jì)師要你吃,你不得不吃 多面防御:BFA中新增的天賦,讓防騎飛盾可以多擊中一個目標(biāo),同時使用飛盾后提高防騎的格擋值75%。注意這里提高的是格擋值,并不是格擋率。在BFA中坦克格擋判定成功后的減傷并不是在Legion中固定的40%減傷,而是一個變量,具體減傷多少取決于你的盾牌提供的格擋值(盾牌裝等)。多面防御可以使你格擋成功后的減傷比例提高75% 祝福之錘:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘這層沒有改動,可以稍微提高飛盾的觸發(fā)率同時降低收到平砍傷害12%。這是一個不錯的AOE天賦,同時也是一個伴隨我們走過了半個Legion版本的天賦。但是由于暴雪設(shè)計(jì)師新增加的GCD改動,防騎前期極低的急速,加上BFA中飛盾優(yōu)先級的提升,使得防騎的技能循環(huán)里GCD變得非常緊張。也許后期裝備好了急速高了會好一些,但是目前筆者在Beta里感覺完全多余的GCD來使用轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘 本層總結(jié):推薦常駐神圣之盾,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘使用方式和Legion里一樣,只是BFA前期防騎技能循環(huán)GCD過于緊張,選擇這天賦后你會發(fā)現(xiàn)操作很難受。多面防御天賦目前并沒有太多亮點(diǎn)。由于艾澤利特裝備特質(zhì)里的飛舞之盾可以將飛盾擊中目標(biāo)增加到4個,同時該特質(zhì)目前是防騎核心特質(zhì),大部分時間防騎都會使用它。在使用該特質(zhì)后多面防御提高飛盾擊中一個目標(biāo)的特效變得可有可無。然后提升的格擋值的效果老實(shí)說筆者前期并不看好。因?yàn)椴贿x神圣之盾的話,防騎的格擋率實(shí)在是太低了。即使使用該天賦后會讓你格擋成功后的減傷判定變成70%+,但是格擋率太低了也起不到太大用處 | ||
復(fù)仇原點(diǎn) 被動 復(fù)仇者之盾對擊中的第一個目標(biāo)的傷害提高50%,大十字軍的觸發(fā)幾率提高10% | 十字軍審判 被動 審判現(xiàn)在有2層充能,且觸發(fā)大十字軍同時會使你立刻獲得一層審判充能 | 圣光壁壘 瞬發(fā) 2分鐘冷卻 立即獲得3次正義盾擊使用次數(shù) |
− 評價 ...復(fù)仇原點(diǎn):和Legion中同樣的效果。只是BFA中防騎的機(jī)制由原來的審判后提高盾擊質(zhì)量改為現(xiàn)在的飛盾后提高盾擊質(zhì)量20%。介于這個改動,復(fù)仇原點(diǎn)提高10%大十字軍觸發(fā)幾率的被動特效在BFA中變的更加重要起來 十字軍審判:這一層天賦沒有改動,在長時間戰(zhàn)斗中雙審判提供的盾擊覆蓋率高于圣光壁壘提供的盾擊覆蓋率。但是由于BFA中盾擊的改動,由審判后加成改為飛盾后加成,導(dǎo)致該天賦重要性相對下降。然后還是那句話,前期副屬性很低,盾擊覆蓋率很低,使用了雙審判也只能讓很低的覆蓋率稍微高上一點(diǎn)點(diǎn),同時審判現(xiàn)在并不能加成盾擊質(zhì)量 圣光壁壘:同樣這一層天賦并沒有改動,用法和以前一樣。在版本初期急速吃緊的情況下,該天賦直接提供3層盾擊在很多情況下對于生存方面是個不錯的選擇 本層總結(jié):介于BFA中飛盾改動,推薦常駐復(fù)仇原點(diǎn),在生存有壓力的時候使用圣光壁壘,在長時間不換坦Boss戰(zhàn)例如M王座雙狗的戰(zhàn)斗中使用雙審判 | ||
制裁之拳 被動 審判會使制裁之錘的剩余冷卻時間縮短6秒 | 懺悔 1.6秒施法 15秒冷卻 30碼 10%基礎(chǔ)法力值 強(qiáng)迫敵方目標(biāo)冥想,癱瘓1分鐘。可以對人型生物,惡魔、亡靈、龍類和巨人使用 | 盲目之光 瞬發(fā) 1.5分鐘冷卻 8%基礎(chǔ)法力值 向四面八方發(fā)出耀眼光芒,使10碼范圍內(nèi)的敵人暫時失明,并使其迷惑地游蕩,持續(xù)6秒。非神圣傷害會打破迷惑效果 |
− 評價 ...制裁之拳:常駐控制天賦,審判之后降低制裁之錘CD 懺悔:單體控制,打大米隊(duì)里沒有控怪職業(yè)的時候點(diǎn)出來 盲目之光:群體致盲。打大米需要打斷小怪技能的時候點(diǎn)出來 本層總結(jié):還是三種CC技能,基本沒有變化,根據(jù)實(shí)際情況選擇 | ||
懲戒光環(huán) 被動 當(dāng)有敵人對60碼內(nèi)所有團(tuán)隊(duì)或小隊(duì)成員進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊時,你對其造成4.5%AP點(diǎn)神圣傷害 | 騎手 被動 使神圣馬駒具有2層充能 | 破咒祝福 瞬發(fā) 3分鐘冷卻 40碼 15%基礎(chǔ)法力值 代替保護(hù)祝福 |
− 評價 ...懲戒光環(huán):只有受到平砍攻擊才能觸發(fā)特效,依然沒有什么太大用處的天賦 騎手:讓殘疾人防騎跑了起來,在不需要魔免的時候是常駐天賦 破咒祝福:防騎的魔免,在這個全系坦克魔法減傷被砍沒的BFA中該天賦是防騎進(jìn)本的鐵飯碗之一,建議在任何有可預(yù)見魔法尖刺傷害的場合常駐該天賦 本層總結(jié):根據(jù)實(shí)際場合在魔免和雙騎馬中選擇 | ||
不敗之魂 被動 使你的圣盾術(shù)、熾熱防御者和圣療術(shù)的冷卻時間縮短30% | 決一死戰(zhàn) 被動 當(dāng)你使用圣盾術(shù)時,會嘲諷周圍15碼內(nèi)的敵人攻擊你,持續(xù)8秒 | 守護(hù)者之手 瞬發(fā) 15秒冷卻 40碼 代替守護(hù)之光 召喚圣光,為一個友方目標(biāo)治療其所失去生命值的30% 當(dāng)你站在自己的奉獻(xiàn)中時,守護(hù)者之手的治療量提高20% 該技能現(xiàn)在可以暴擊 |
− 評價 ...不敗之魂:新增天賦,降低無敵,春哥和圣療的30%CD。吃尖刺傷害技能不夠時可以點(diǎn)出來 決一死戰(zhàn):可以作為5分鐘長cd減傷使用 守護(hù)者之手:用法同Legion相同,可以配合最后一層天賦正義保護(hù)者使用。只是現(xiàn)在守護(hù)者之手冷卻時間延長為15秒,該天賦收益相較Legion有所下降 本層總結(jié):守護(hù)者之手收益降低,作為Legion中常駐天賦的地位動搖,其他兩項(xiàng)各有所長,視情況選擇 | ||
圣光審判 被動 審判現(xiàn)在會使接下來25次成功命中目標(biāo)的攻擊將會為攻擊者治療5%SP生命值 | 圣潔之地 被動 你的奉獻(xiàn)的影響范圍擴(kuò)大15%,且會使范圍內(nèi)的敵人移動速度降低50% | 圣光護(hù)盾 6秒引導(dǎo) 3分鐘冷卻 引導(dǎo)圣光護(hù)盾,保護(hù)你以及你身后10碼范圍內(nèi)的所有盟友,使其受到所有傷害降低20%,持續(xù)6秒。 |
− 評價 ...圣光審判:治療量和治療次數(shù)相較Legion有所降低,在不需要剩下兩個天賦的場合可以使用 圣潔之地:BFA中回血特效改為加大奉獻(xiàn)范圍15%,在BFA奉獻(xiàn)提供減傷的情況下該天賦變向的小幅度提高了防騎的走位范圍,同時大米里奉獻(xiàn)的減速效果作用不錯,建議常駐該天賦 圣光護(hù)盾:3分鐘CD,持續(xù)6秒,10碼扇形范圍,20%群體減傷。在Raid團(tuán)隊(duì)需要的時候點(diǎn)出來 本層總結(jié):Raid團(tuán)隊(duì)里有需求就用圣光護(hù)盾,否則就用圣潔之地,純木樁Raid戰(zhàn)不需要圣光護(hù)盾的情況下再使用圣光審判 | ||
最終防御者 被動 8碼內(nèi)每存在一個敵人,你受到的傷害就降低3%,并使你所造成的傷害提高3%,此效果受收益遞減影響 | 正義保護(hù)者 被動 正義盾擊會使守護(hù)之光和復(fù)仇之怒剩余冷卻時間縮短3秒 | 熾天使 瞬發(fā) 30秒冷卻 圣光暫時增強(qiáng)了你的力量,使你急速、暴擊、精通和全能提高1007 消耗最多2層正義盾擊充能,每層持續(xù)8秒 |
− 評價 ...最終防御者:8碼之內(nèi)每只怪給3%增傷和減傷,不過有遞減。增減傷計(jì)算公式:1-0.97^n,n為8碼內(nèi)怪的數(shù)量 。怪的數(shù)量多到一定程度時會在傷害和生存上出現(xiàn)質(zhì)的飛躍。舉個例子:1只怪就是1-0.97^1=0.03 ,3%增傷減傷;2只怪就是1-0.97^2=0.0591,5.91%增傷減傷;3只怪就是1-0.97^3=0.0873,8.73%增傷減傷;以此往下類推。 正義保護(hù)者:Legion中我們最常用的天賦,配合守護(hù)者之手使用,可以提高防騎的自療能力。在BFA中由于守護(hù)者之手和守護(hù)之光CD的延長,以及前期過低的急速,選擇該天賦的優(yōu)先級降低 熾天使:犧牲兩層盾擊換取DPS的天賦,酌情使用。不過在BFA中由于魔法減傷被砍,也有將熾天使配合神盾天賦和奉獻(xiàn)一起使用當(dāng)做魔法尖刺減傷的用法。實(shí)用性有待進(jìn)一步考證 本層總結(jié):目前建議常駐最終防御者,如果需要更高的自療能力時則選擇正義守護(hù)者+守護(hù)者之手,前期不推薦使用熾天使 |
以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界8.0防騎天賦改動攻略,希望對大家有所幫助。更多的內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來最新的游戲內(nèi)容。
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