時(shí)間:2018-08-06 09:50:41 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
魔獸世界8.0版本“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”痛苦術(shù)各方面都進(jìn)行了改動(dòng),下面小編帶來(lái)NGA玩家寫(xiě)的魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米天賦,想要了解的玩家快來(lái)看看吧。
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大秘境目前的aoe仍然以種子為主,手法與LEG版本區(qū)別不大。
相比于LEG版本,痛苦術(shù)目前在大秘境更需要考慮爆發(fā)技能的安排。
黑暗靈魂:哀難,是一個(gè)大秘境很強(qiáng)大的aoe爆發(fā)技能,我們應(yīng)該給他安排在20s以上的多目標(biāo)aoe波次中。
召喚黑眼,是一個(gè)很強(qiáng)的單體爆發(fā)技能,我們應(yīng)該保證每個(gè)boss必須轉(zhuǎn)好黑眼cd。不必強(qiáng)求每波黑眼都配合黑魂開(kāi)。
其他手法類(lèi)似于LEG,作為一個(gè)痛苦術(shù),我們要學(xué)會(huì)利用吸魂回片,學(xué)會(huì)為每一波aoe提前攢片,學(xué)會(huì)提前鋪種子搶傷害等等。
另外,請(qǐng)學(xué)會(huì)躲技能
Aoe環(huán)境下的屬性收益如下所示:
精通》智力》暴擊》全能》急速
Aoe環(huán)境下,僅有犧牲魔典的aoe(或?qū)殞殏?是不吃精通的。目前精通的加成系數(shù)很高,在低精通水平下,精通目前的收益超過(guò)了智力。急速方面,在只能讀1~2個(gè)種子的情況下,急速可以說(shuō)是0收益。 在長(zhǎng)時(shí)間aoe的情況 ,我們大概率會(huì)開(kāi)啟黑暗靈魂,這時(shí)急速的收益也會(huì)明顯下降。 7月1日修正,目前黑魂的加成機(jī)制是乘法而不是加法,所以在這里急速收益是沒(méi)有遞減的。在中高血量aoe+沒(méi)有黑魂的時(shí)候,急速的收益會(huì)超過(guò)暴擊。由于目前aoe傷害中少了靈魂烈焰的部分,所以急速的收益相對(duì)7.0有所提升,但仍然低于暴擊和全能。
因?yàn)榇竺鼐惩瑫r(shí)會(huì)涉及到多目標(biāo)和單體,并且不能換裝,所以我們選取裝備時(shí)應(yīng)該遵循這樣的原則:
精通=智力》暴擊=急速》全能
裝備選取上,以帶精通的,裝等高的裝備為主。飾品上,以精通飾品為佳,主動(dòng)開(kāi)的飾品2mincd為佳(配合黑魂)。
以上就是今天為大家?guī)?lái)的魔獸世界8.0痛苦術(shù)大米天賦攻略,希望對(duì)大家有所幫助。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來(lái)最新的游戲內(nèi)容。
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魔幻游戲是一類(lèi)以幻想中的世界的為主題而設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲類(lèi)型,其中涉及到的內(nèi)容相當(dāng)眾多,包括有魔法、寶藏、獵奇、改編等,囊括的內(nèi)容相當(dāng)廣泛,不過(guò)如今魔幻單機(jī)游戲已經(jīng)泛濫,玩家想要從中找出一部合適的作品難度頗大,小編在這要為大家?guī)?lái)的便是其中最為經(jīng)典的魔幻類(lèi)小游戲,有需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
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