時(shí)間:2018-08-31 08:51:03 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
爐石傳說(shuō)新版本砰砰計(jì)劃已經(jīng)上線了,很多滿腦子騷操作的玩家已經(jīng)準(zhǔn)備構(gòu)筑卡組了,這次的新版本有很多的有趣卡組,今天小編為大家?guī)?lái)的是的墻德卡組,大家一起來(lái)看看吧。
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這是一套經(jīng)典的墻德,這套牌沒(méi)有加入新版本的新卡,但是鑒于現(xiàn)在的天梯環(huán)境快攻橫行,又還未給大家?guī)?lái)過(guò)墻德,所以這里帶來(lái)一套強(qiáng)力的墻德卡組。前期成長(zhǎng)以及平衡、憤怒等法術(shù)解場(chǎng)。
碰到快攻起手找橫掃,這是至關(guān)重要的,現(xiàn)在的大多數(shù)快攻依靠鋪場(chǎng)來(lái)展開(kāi)局面,橫掃可以起到很好的清場(chǎng)能力。墻德的打法還是老樣子,前期跳費(fèi),中期打隨從,后期無(wú)窮無(wú)盡的墻。一旦拖延到了5費(fèi)之后,我們的卡組嘲諷體系將開(kāi)始發(fā)揮作用,阻斷對(duì)面的進(jìn)攻,開(kāi)始反擊。對(duì)面只要有一波沒(méi)有清干凈場(chǎng)面,局勢(shì)就會(huì)倒向我們這邊,他將面對(duì)的是我們?cè)絹?lái)越多的墻和越來(lái)越多高質(zhì)量單卡隨從。分岔路口這張卡進(jìn)可攻,退可守。分岔路口給了我們不錯(cuò)的爆發(fā)能力,我們可以選擇分岔路口加攻擊力來(lái)進(jìn)行斬殺。
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以上就是今天為大家?guī)?lái)的爐石傳說(shuō)砰砰計(jì)劃墻德卡組,大家可以一起來(lái)試試,更多更全的爐石傳說(shuō)攻略盡情關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來(lái)第一手游戲資訊,帶來(lái)最新最全的游戲攻略。希望對(duì)大家有所幫助,謝謝。
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魔幻游戲是一類(lèi)以幻想中的世界的為主題而設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲類(lèi)型,其中涉及到的內(nèi)容相當(dāng)眾多,包括有魔法、寶藏、獵奇、改編等,囊括的內(nèi)容相當(dāng)廣泛,不過(guò)如今魔幻單機(jī)游戲已經(jīng)泛濫,玩家想要從中找出一部合適的作品難度頗大,小編在這要為大家?guī)?lái)的便是其中最為經(jīng)典的魔幻類(lèi)小游戲,有需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)。
魔獸爭(zhēng)霸3不僅在游戲本身具有很大的特色外,它本身的地圖開(kāi)發(fā)也是讓整個(gè)游戲變得完全的不一樣。魔獸更像一個(gè)游戲平臺(tái),很多玩家在游戲的不同地圖進(jìn)行競(jìng)技。
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