時(shí)間:2018-09-10 16:28:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
阿塔達(dá)薩是8.0版本加入的全新副本,很多玩家不知道阿塔達(dá)薩的位置及BOSS打法,下面小編就為大家?guī)鞱GA玩家“cw0298”攻略,介紹魔獸世界阿塔達(dá)薩史詩(shī)本怎么打,感興趣的玩家快來看看吧。
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英雄難度
黃金之魂
召喚出黃金之魂。只要有污血存在,黃金之魂就會(huì)朝污血移動(dòng)并試圖吸收它。若場(chǎng)上沒有污血,黃金之魂則會(huì)攻擊玩家。
黃金之魂需要優(yōu)先轉(zhuǎn)火。它每吸收一片污血,就相當(dāng)于為Boss恢復(fù)了大量生命值。
各類控制技能對(duì)黃金之魂有效?;杳院蜏p速技能不僅能干擾它對(duì)污血的吸收,更能讓DPS玩家在轉(zhuǎn)火黃金之魂時(shí)順劈到Boss。
腐化的黃金
腐化的黃金從大鍋中溢出并向外滾動(dòng),接觸到的玩家將受到火焰?zhèn)?。此外,他們?cè)斐傻膫⒔档?0%,持續(xù)10秒。
腐化的黃金移動(dòng)方向保持不變,而且速度很慢,遠(yuǎn)程職業(yè)可以提前調(diào)整站位減少DPS損失。
王座上是安全區(qū)域,不會(huì)有腐化的黃金經(jīng)過。
在該難度下,鮮血灌注每秒會(huì)治療女祭司阿倫扎1%的最大生命值。
史詩(shī)難度
史詩(shī)難度沒有額外的機(jī)制,但鮮血灌注每秒的治療值提升到了2%。
這意味著即使只有一個(gè)人沒有污血,女祭司阿倫扎仍然會(huì)恢復(fù)5%的生命值。
英雄及史詩(shī)難度
萊贊經(jīng)過骸骨堆時(shí)也會(huì)喚醒復(fù)生的迅猛龍,但萊贊不會(huì)受到減速效果影響。
若上述戰(zhàn)術(shù)未被修改,萊贊仍然只是木樁。先無視它吧。
相比英雄難度,史詩(shī)難度僅有技能傷害和生命值的提升。
附注:
此技能暫未在Alpha/Beta中出現(xiàn)過,地下城手冊(cè)中也移除了該技能的描述。
骸骨地震:萊贊搖動(dòng)大地,喚醒所有的古代枯骨。萊贊會(huì)在剩余50%生命值時(shí)使用此技能。
英雄及史詩(shī)難度
復(fù)蘇
當(dāng)復(fù)生圖騰的生命值降至1時(shí),如果有其他復(fù)生圖騰存在,它會(huì)開始施放復(fù)蘇,嘗試為自身恢復(fù)所有生命值。
復(fù)蘇需要10秒施法時(shí)間,只有摧毀所有的復(fù)生圖騰才能打斷它。
可以讓三名DPS分別處理三個(gè)復(fù)生圖騰。如果有遠(yuǎn)程多線職業(yè),坦克可以幫忙補(bǔ)足缺口。
在圖騰低血量時(shí)花2秒鐘檢查一下其他圖騰的血量,判斷是否需要修血,以確保你們能夠在短時(shí)間內(nèi)摧毀所有圖騰。
相比英雄難度,史詩(shī)難度僅有技能傷害和生命值的提升。
英雄難度
碎魂會(huì)對(duì)坦克以外的所有玩家施放。
DPS和治療玩家應(yīng)該在碎魂時(shí)集中。此時(shí)你們可能需要一起躲避蜘蛛幻象。
每輪碎魂都需要群體控制技能。DPS最好留下爆發(fā)AoE技能以便快速擊殺魂裔。
隊(duì)伍里均為近戰(zhàn)DPS時(shí)你們可以考慮在近戰(zhàn)位集中,然后由坦克將Boss往反方向拉走。這樣能夠減少DPS損失,但要注意打斷碎魂之后的毀滅痛苦,不要讓Boss站在那讀條。
史詩(shī)難度
靈魂鏈接
魂裔受到的傷害會(huì)復(fù)制給鏈接的玩家。
在處理魂裔時(shí),玩家需要開啟個(gè)人減傷,或者放緩DPS速度。治療應(yīng)在每輪碎魂做好爆發(fā)抬血的準(zhǔn)備。
如果感到魂裔難以處理,你們可以通過控制鏈和持續(xù)減速,甚至拉動(dòng)Boss來多爭(zhēng)取一些時(shí)間。
以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界阿塔達(dá)薩史詩(shī)本打法攻略,希望對(duì)大家有所幫助。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容。
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