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魔獸世界8.0武器戰(zhàn)輸出手法 8.0武器戰(zhàn)技能天賦輸出手法介紹

時(shí)間:2018-09-15 16:34:27 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

魔獸世界8.0版本“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),這次的戰(zhàn)士進(jìn)行了一部分的改動(dòng),下面小編帶來(lái)NGA用戶“伊哆丶”的魔獸世界8.0武器戰(zhàn)輸出手法,想要了解的玩家快來(lái)看看吧。

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魔獸世界戰(zhàn)士游戲圖片

輸出策略

怒氣是武器戰(zhàn)士輸出的唯一資源,只能通過(guò)平砍和少數(shù)技能來(lái)獲取,有效的管理你的怒氣對(duì)于保持穩(wěn)定的技能循環(huán)來(lái)說(shuō)非常重要;

8.0版本雖然取消了套裝獎(jiǎng)勵(lì),但是加入了各種各樣的艾澤里特之力特質(zhì)裝備,特質(zhì)裝備會(huì)小幅度的影響我們的輸出循環(huán),你需要優(yōu)先掌握武器專精的基礎(chǔ)循環(huán)之后,才能更好的幫助你在裝備不同的特質(zhì)裝備時(shí)保持正確的技能循環(huán)。

"請(qǐng)監(jiān)視你的平砍計(jì)時(shí)器,在低怒氣狀態(tài)或者能遇見性的需要大量怒氣的時(shí)候利用平砍間隙拉開距離沖鋒獲得怒氣,這是作為武器戰(zhàn)必須要掌握的小技巧;"

“在巨人打擊冷卻之前適當(dāng)預(yù)留怒氣,但不需要刻意停手,你可以臨時(shí)改變優(yōu)先級(jí)或者是利用平砍間隙出去沖鋒,這樣能保證每個(gè)巨人打擊期間的爆發(fā)質(zhì)量,特別是對(duì)于斬殺階段來(lái)講至關(guān)重要;”

輸出循環(huán)

非斬殺階段技能循環(huán)優(yōu)先級(jí)列表

-撕裂,如果撕裂持續(xù)時(shí)間小于30%并且不在巨人打擊Debuff下;

-碎顱打擊,如果怒氣小于60,并且(不在致命平靜里并且致命平靜的CD大于3秒);

-致命平靜,如果劍刃風(fēng)暴的CD大于6秒并且巨人打擊/滅戰(zhàn)者的冷卻小于2秒;

-破壞者,在巨人打擊/滅戰(zhàn)者的CD小于2秒并且(不在致命平靜下)

/-巨人打擊/滅戰(zhàn)者,不在巨人打擊Debuff下;

-斬殺,如果猝死觸發(fā);

-劍刃風(fēng)暴,如果不在橫掃攻擊Buff下并且不在致命平靜Buff下并且{(巨人打擊Buff大于4.5秒并且沒有裝備力量的考驗(yàn)特質(zhì))或者在力量的考驗(yàn)特質(zhì)Buff下};“如果有力量的考驗(yàn)特質(zhì),劍刃風(fēng)暴需要留到巨人打擊結(jié)束再使用”

-順劈斬,如果目標(biāo)3個(gè)及以上;

-壓制,如果壓制buff小于2層并且怒氣小于72;

-致死打擊;

-旋風(fēng)斬,如果點(diǎn)了戰(zhàn)斗狂熱天賦并且{沒有裝備特質(zhì)"力量的考驗(yàn)"或(怒氣大于等于60點(diǎn)或巨人打擊Debuff或致命平靜Buff下)};

-猛擊,如果沒有點(diǎn)天賦戰(zhàn)斗狂熱并且{沒有裝備特質(zhì)"力量的考驗(yàn)"或(怒氣大于等于60點(diǎn)或巨人打擊Debuff或致命平靜Buff下)}。

斬殺階段技能循環(huán)優(yōu)先級(jí)列表(放棄使用撕裂)

+ 不是悍勇無(wú)畏天賦或者沒有裝備至少1件劊子手的精準(zhǔn)特質(zhì)裝備時(shí),斬殺階段放棄使用致死打擊 ...

-碎顱打擊,如果怒氣小于60,并且(不在致命平靜里并且致命平靜的CD大于3秒);

-致命平靜,如果劍刃風(fēng)暴的CD大于6秒并且巨人打擊/滅戰(zhàn)者的冷卻小于2秒;

-破壞者,在巨人打擊/滅戰(zhàn)者的CD小于2秒并且(不在致命平靜下);

/-巨人打擊/滅戰(zhàn)者,不在巨人打擊Debuff下;

-劍刃風(fēng)暴,如果怒氣小于30,并且(不在致命平靜下);

-順劈斬,如果目標(biāo)3個(gè)及以上;

-免費(fèi)猛擊,如果裝備了碾壓突襲特質(zhì);

-致死打擊,如果在巨人打擊Debuff下并且壓制層數(shù)2層并且(點(diǎn)了雙壓制天賦或者裝備了劊子手的精準(zhǔn)特質(zhì)且劊子手兩層);

-壓制;

-斬殺。

多目標(biāo)輸出循環(huán)

常規(guī)AOE階段雙目標(biāo)核心技能:-[橫掃],瞬發(fā),占用1GCD,CD30秒,你的單目標(biāo)傷害性技能可攻擊8碼內(nèi)的額外一個(gè)目標(biāo),對(duì)其造成75%的傷害,持續(xù)12秒;

艾澤里特之力特質(zhì):“地震波”會(huì)小幅度影響我們的AOE循環(huán)優(yōu)先級(jí),因?yàn)樗岣吡藟褐萍寄艿腁OE優(yōu)先級(jí);

AOE技能詳細(xì)傷害:

順劈斬:45%AP,擊中目標(biāo)數(shù)量大于等于3個(gè)時(shí),會(huì)對(duì)擊中的所有目標(biāo)附帶重傷效果;

旋風(fēng)斬:34.8%AP;

劍刃風(fēng)暴:392%AP;

滅站者:150%AP;

在AOE可能會(huì)用到的單體技能詳細(xì)傷害:

猛擊:55.61%AP;

壓制:70%AP;

碎顱打擊:84%AP;

裸致死:110%AP;

斬殺:161.2%AP;

常規(guī)AOE循環(huán)就是一個(gè)根據(jù)目標(biāo)數(shù)量比較技能造成總傷害的數(shù)字大小的數(shù)學(xué)問(wèn)題,同學(xué)們自己計(jì)算吧,這樣能讓你們明白為什么在這個(gè)時(shí)候打這個(gè)技能更好,知其然更要知其所以然,例如我們可以算出來(lái):

1.當(dāng)目標(biāo)數(shù)量>5個(gè)時(shí),在非橫掃狀態(tài)下可以完全用旋風(fēng)斬代替致死打擊;

2.還有什么呢?等你發(fā)掘!

以上就是今天為大家?guī)?lái)的魔獸世界8.0武器戰(zhàn)輸出循環(huán)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來(lái)最新的游戲內(nèi)容。

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魔獸世界8.0

游戲類型: 角色扮演
開發(fā)發(fā)行: 暴雪娛樂有限公司
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2018-00-00
整理時(shí)間: 2018-07-10
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