時(shí)間:2018-09-18 10:48:51 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?
魔獸世界8.0版本“爭(zhēng)霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),奧法有三系最高的單體傷害和持續(xù)AOE能力,下面小編為大家介紹NGA用戶“l(fā)zh2003”的魔獸世界8.0奧法輸出手法,想要了解的玩家快來(lái)看看吧。
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不管什么天賦或者特質(zhì)搭配,8.0奧法的單體輸出都可以分為三個(gè)階段。啟動(dòng)階段→平穩(wěn)階段↔爆發(fā)階段。
啟動(dòng)階段
此階段核心就是使用奧強(qiáng)并快速泄藍(lán)直至喚醒進(jìn)入冷卻,建立起奧強(qiáng)冷卻與喚醒冷卻之間的相對(duì)固定時(shí)間軸。
起手使用奧沖或者精力充沛獲得滿充能后馬上開(kāi)始奧強(qiáng)爆發(fā)。
如果使用了三之準(zhǔn)則天賦,直接使用奧沖來(lái)消耗打滿充能過(guò)程中獲得的三之準(zhǔn)則BUFF。
如果使用了法陣天賦,進(jìn)入奧強(qiáng)爆發(fā)的順序?yàn)橄确囋賷W強(qiáng)。
如果使用了鏡像天賦,進(jìn)入奧強(qiáng)爆發(fā)的順序?yàn)橄如R像再奧強(qiáng)。
奧強(qiáng)期間內(nèi)只使用奧沖;如果使用了增效天賦,奧強(qiáng)期間觸發(fā)了節(jié)能施法BUFF正常使用飛彈。
氣定在奧強(qiáng)剩余時(shí)間小于一個(gè)四層奧沖的施法時(shí)間的時(shí)候使用。
奧強(qiáng)爆發(fā)結(jié)束后不需要再打任何彈幕清充能,只使用四層奧沖把藍(lán)打空,如果觸發(fā)了節(jié)能施法BUFF正常使用飛彈。
如果使用了法陣天賦,除起手奧強(qiáng)外還有一個(gè)法陣可以分配,盡量分配在有增益存在(比如紊亂天賦的免費(fèi)奧強(qiáng),大法師之觸,非急速類(lèi)飾品增益,藥水等)的情況。
如果使用了奧術(shù)寶珠天賦,在奧強(qiáng)外使用即可,如果不能獲得滿充能本階段不需要提前彈幕清充能層數(shù)。
藍(lán)快用完之前的飛彈在不溢出的情況下可以留著,優(yōu)先喚醒。
引導(dǎo)喚醒直至藍(lán)量大于85%即可打斷。
平穩(wěn)階段
為每?jī)纱螉W強(qiáng)之間的輸出階段。
奧法大概有五成以上的傷害來(lái)自于本階段,因此打好平穩(wěn)階段的輸出非常重要 。
平穩(wěn)階段最重要的核心是節(jié)奏,使用藍(lán)量的節(jié)奏。核心要點(diǎn)是,盡量把四層充能下的奧沖分配在高增傷區(qū)間內(nèi)(法陣,大法師之觸,非急速類(lèi)飾品增益,藥水等);或者是根據(jù)BOSS技能時(shí)間軸,分配在在一段時(shí)間不能輸出之前,并且保證能在喚醒CD好左右將藍(lán)泄完。
平時(shí)沒(méi)有增傷的時(shí)候,在藍(lán)量不會(huì)溢出的情況下,盡量不打四層充能的奧沖,只打四層以下的奧沖+四層彈幕的省藍(lán)循環(huán)(4奧沖+1彈幕循環(huán)),保證有相對(duì)足夠的藍(lán)量,可以在高增傷區(qū)時(shí)候再使用。而且可以避免意外情況下(例如某些怪物需要立刻泄藍(lán)轉(zhuǎn)火),節(jié)奏打崩的情況。
如果使用了紊亂天賦,始終把藍(lán)量控制在50%-60%左右,避免觸發(fā)喚醒藍(lán)量溢出。
如果使用了三之準(zhǔn)則天賦,直接使用奧沖來(lái)消耗打滿充能過(guò)程中獲得的三之準(zhǔn)則BUFF。
在打省藍(lán)循環(huán)過(guò)程中觸發(fā)了節(jié)能施法BUFF優(yōu)先于任何其他技能使用飛彈。
如果使用了紊亂天賦,在打省藍(lán)循環(huán)過(guò)程中觸發(fā)了免費(fèi)滿充能效果,能打彈幕就直接彈幕,彈幕在冷卻就繼續(xù)打奧沖或者觸發(fā)的飛彈直至彈幕可用打彈幕重新開(kāi)始循環(huán)。
如果使用了紊亂天賦,在本階段任何時(shí)候觸發(fā)了奧強(qiáng)的效果,都只使用奧沖直至奧強(qiáng)結(jié)束;如果同時(shí)還使用了增效天賦,奧強(qiáng)期間觸發(fā)了節(jié)能施法BUFF正常使用飛彈。
每次平穩(wěn)階段都有最少一次法陣可以分配,盡量分配在有增益存在(比如紊亂天賦的免費(fèi)奧強(qiáng),大法師之觸,非急速類(lèi)飾品增益,藥水等)的情況。
平穩(wěn)階段的法陣,觸發(fā)的節(jié)能飛彈只在法陣開(kāi)始和快結(jié)束的時(shí)候使用。
每個(gè)循環(huán)的平穩(wěn)期精力充沛都有兩次使用機(jī)會(huì),一般第一次分配在法陣上,如果同時(shí)點(diǎn)了三之準(zhǔn)則天賦,可以在法陣前打出保證法陣上有一次免費(fèi)的滿充能奧沖可用。第二次分配在奧強(qiáng)冷卻快好之前,控制滿充能的節(jié)奏可以直接進(jìn)入爆發(fā)階段。
如果使用了奧術(shù)寶珠天賦,卡CD在彈幕清充能層數(shù)后使用。
引導(dǎo)喚醒直至藍(lán)量大于85%即可打斷。
爆發(fā)階段
為每次使用奧強(qiáng)輸出的階段。
此階段相對(duì)固定而且容易,奧強(qiáng)期間內(nèi)只使用奧沖;如果使用了增效天賦,奧強(qiáng)期間觸發(fā)了節(jié)能施法BUFF正常使用飛彈。
如果使用了法陣天賦,進(jìn)入奧強(qiáng)爆發(fā)的順序?yàn)橄确囋賷W強(qiáng)。
如果使用了鏡像天賦,進(jìn)入奧強(qiáng)爆發(fā)的順序?yàn)橄如R像再奧強(qiáng)。
氣定在奧強(qiáng)剩余時(shí)間小于一個(gè)四層奧沖的施法時(shí)間的時(shí)候使用。
主動(dòng)飾品綁定奧強(qiáng)使用。
基礎(chǔ)AOE手法
基礎(chǔ)AOE循環(huán)
參考四丶單體輸出循環(huán)分享,二目標(biāo)以上把平穩(wěn)階段的奧沖飛彈替換為魔爆至滿充能彈幕即可;三目標(biāo)以上戰(zhàn)斗把奧強(qiáng)和啟動(dòng)階段的奧沖飛彈替換為魔爆至滿充能彈幕即可;如果使用奧術(shù)寶珠在奧強(qiáng)和法陣馬上可用之前要留著,其他時(shí)間卡CD使用。
奧強(qiáng)法陣/法陣期間
無(wú)論多少目標(biāo),魔爆術(shù)至滿充能+彈幕循環(huán);奧術(shù)寶珠可用先彈幕清層再用。
無(wú)增益省藍(lán)期間
無(wú)論多少目標(biāo),魔爆術(shù)至滿充能+彈幕循環(huán);奧術(shù)寶珠可用先彈幕清層再用。
使用三個(gè)裝等合適的奧術(shù)壓力特質(zhì)下AOE手法變化
基礎(chǔ)AOE循環(huán)變化
接近35%斬殺血線的時(shí)候,預(yù)留奧強(qiáng)/法陣/寶珠等可控增益爆發(fā)技能,最大化斬殺期間的傷害,其余與基礎(chǔ)AOE手法相同。
使用三個(gè)裝等合適的爆炸回響特質(zhì)下的AOE手法變化
奧強(qiáng)法陣/法陣期間變化
3-9目標(biāo),魔爆術(shù)至滿充能+彈幕循環(huán)
9目標(biāo)以上,只使用魔爆術(shù)
以上就是今天為大家?guī)?lái)的魔獸世界8.0奧法輸出循環(huán)攻略,希望對(duì)大家有所幫助。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來(lái)最新的游戲內(nèi)容。
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