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魔獸世界8.0奇襲賊抽血怎么用 奇襲賊抽血使用技巧介紹

時(shí)間:2018-10-11 09:32:17 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大?。?

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進(jìn)行了改動(dòng),奇襲是一個(gè)利用毒藥和流血來造成傷害的專精,武器選擇雙持匕首。下面小編帶來魔獸世界8.0奇襲賊抽血怎么用,想要了解的玩家快來看看吧。

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魔獸世界盜賊游戲圖片

抽血的優(yōu)勢和劣勢

優(yōu)勢:

強(qiáng)無敵的爆發(fā)

較少的跑位損失

劣勢:

傷害大起大落,爆發(fā)期很高,平穩(wěn)期很低,爆發(fā)CD長

較亂的時(shí)間軸,多數(shù)時(shí)候爆發(fā)技能要互相等

費(fèi)腦子,很難打出完美循環(huán)

科普:抽血

這是抽血的文字描述,什么意思?

首先,對(duì)目標(biāo),也就是說抽血實(shí)際上是一個(gè)單體技能

造成的流血效果的生效頻率提高100%,我們先要搞清楚生效頻率

生效頻率就是我們俗稱的幾秒一跳,那么這個(gè)抽血到底是怎么運(yùn)作的呢?

假設(shè)我的流血效果是兩秒一跳,我的目標(biāo)身上有一個(gè)二十秒的流血,那么這二十秒期間我的流血能夠跳十次,如果此時(shí)我抽血,目標(biāo)身上的流血效果的持續(xù)時(shí)間就會(huì)減半,變成十秒,而生效頻率會(huì)變成一秒一跳,但是總跳數(shù)不變,也就是說,我們把本來二十秒才能跳完的流血效果壓縮到十秒跳完了

額外作用:由于劇毒創(chuàng)傷的作用,流血的每一跳都可以為我們回復(fù)能量,在抽血加快頻率過后,我們?cè)诔檠陂g因?yàn)榱餮峁┑哪芰炕貜?fù)變成了雙倍,這也是我們?cè)诔檠陂g能夠覆蓋深謀遠(yuǎn)慮的關(guān)鍵

核心思路

平穩(wěn)期為下次的爆發(fā)期做鋪墊,在抽血時(shí)保證有最大時(shí)間的流血,一切為時(shí)間軸服務(wù)

那么這個(gè)鋪墊具體要怎么做呢?

規(guī)劃你的鎖喉和割裂的時(shí)間

進(jìn)階:在已知BOSS時(shí)間軸的情況下,提前規(guī)劃好整場戰(zhàn)斗的時(shí)間軸

沒錯(cuò)你沒聽錯(cuò),抽血是可以在已知戰(zhàn)斗時(shí)間軸的情況下規(guī)劃好這場戰(zhàn)斗每一個(gè)割裂的

以下內(nèi)容建立在未知時(shí)間軸的環(huán)境下,所以只規(guī)劃到了起手第二個(gè)抽血,更多的給出的是優(yōu)先級(jí)和原則之類

時(shí)間軸

抽血的時(shí)間軸很亂,除起手之外,宿敵、消失和抽血要一起使用,第二次宿敵和消失等抽血,之后看情況等,以抽血CD一半為標(biāo)準(zhǔn),舉個(gè)例子,宿敵消失CD還有十秒,抽血CD好了,此時(shí)抽血等宿敵和消失。如果宿敵消失CD還有四十秒,抽血CD好了,直接打抽血,宿敵和消失等抽血(如果BOSS快死了,所有技能卡CD扔不等)

但同時(shí),抽血的時(shí)間軸也極其固定,在已知BOSS時(shí)間軸的情況下,我們的每個(gè)割裂都是可以提前規(guī)劃好的

起手

[鎖喉]——[割裂]——[鎖喉]——[宿敵]——[毀傷]——[割裂]——[抽血]

然而,我們的起手并沒有這么簡單,時(shí)間的規(guī)劃從起手就開始了

在抽血之后,使用[毀傷]——[毀傷]——[毒傷](如果一毀四星就不打第二個(gè)毀傷等一秒)可以將毒傷打在深謀遠(yuǎn)慮的末尾,之后再打一次[毀傷]——[毀傷]——[毒傷],此時(shí)抽血鎖喉即將結(jié)束,打一個(gè)[毀傷],等鎖喉時(shí)間結(jié)束之后使用[消失]——[鎖喉]——[毒傷]——[鎖喉]開啟第二輪最大時(shí)間的詭詐鎖喉,此時(shí)抽血割裂即將結(jié)束,等跳完后利用之前鎖喉給的三星補(bǔ)三星[割裂]之后正常打(毀傷毒傷補(bǔ)鎖喉等)此時(shí)要為下一次割裂做規(guī)劃,方式有兩種:1、在割裂剩余5秒時(shí)補(bǔ)三星割裂。2、在割裂跳完后補(bǔ)四星割裂。這兩種方式的目的都是為了在抽血前一秒將割裂續(xù)到最大時(shí)間,至于平穩(wěn)期抽血的鎖喉,如果有最大的持續(xù)時(shí)間最好,如果沒有也不強(qiáng)求,保證15秒以上即可,到此為止我們的起手才算真正結(jié)束

宿敵消失抽血

核心內(nèi)容,抽血的傷害全靠宿敵消失爆發(fā),爆發(fā)怎么打便成了關(guān)鍵所在,那么起手之后的爆發(fā)怎么打?

前戲:有一個(gè)10秒以上的割裂(如果想達(dá)到無損需要更好的計(jì)算)、一個(gè)還有4秒CD好(宿敵消失等抽血)或者已經(jīng)CD好(抽血等宿敵消失)的抽血、0連擊點(diǎn)、適當(dāng)?shù)哪芰?別太低就行)

[毀傷]——[宿敵]——[消失]——[鎖喉]——[割裂]——[鎖喉]——[抽血]——[毀傷]——[毒傷]

在抽血期間保持深謀遠(yuǎn)慮的絕對(duì)覆蓋

因?yàn)槌檠涌炝肆餮念l率,所以在抽血期間是可以做到深謀遠(yuǎn)慮的絕對(duì)覆蓋的,將毒傷打進(jìn)深謀遠(yuǎn)慮的末尾即可,期間打高星(4+星)毒傷,在必要時(shí)可以用低星毒傷覆蓋深謀遠(yuǎn)慮

在抽血后的流血跳完后再補(bǔ)新的流血

因?yàn)闀?huì)覆蓋掉加快過的流血,血虧

平穩(wěn)期

平穩(wěn)期要做的主要的事是為下一次抽血做鋪墊和平穩(wěn)期傷害最大化

補(bǔ)割裂

抽血對(duì)于割裂的要求近乎苛刻,全然不像淬毒的只要覆蓋過淬毒期即可,抽血對(duì)于割裂最低的要求是在抽血之前能夠補(bǔ)出一個(gè)最大時(shí)間(31.2秒)的割裂,最高要求是在不損失割裂時(shí)間的情況下完美補(bǔ)出,這中間需要根據(jù)實(shí)際情況規(guī)劃割裂的時(shí)間

具體計(jì)算方法是:補(bǔ)完割裂后的持續(xù)時(shí)間-抽血CD=8,但也不必追求完美無損,溢出幾秒是可以接受的

相對(duì)的是,在平穩(wěn)期不必強(qiáng)求最大時(shí)間的鎖喉,抽血時(shí)持續(xù)時(shí)間大于15秒即可,不必要為了最大時(shí)間鎖喉強(qiáng)行刷新,這么做得不償失

毒傷

與淬毒相對(duì)的,在平穩(wěn)期我們打毒傷的原則是打進(jìn)深謀遠(yuǎn)慮末尾而非毒傷末尾,為什么?因?yàn)樵谄椒€(wěn)期我們的重點(diǎn)放在了對(duì)割裂時(shí)間的規(guī)劃上,保持毒傷BUFF已經(jīng)成為了奢望,所以我們將毒傷打進(jìn)深謀遠(yuǎn)慮的末尾以提升傷害,將更多的精力和能量放在對(duì)割裂時(shí)間的規(guī)劃上

但是,不是保持毒傷就已經(jīng)很難了嗎?怎么打進(jìn)深謀遠(yuǎn)慮呢?

這里的意思不是要追求像覆蓋毒傷一樣覆蓋深謀遠(yuǎn)慮,觸發(fā)深謀遠(yuǎn)慮的方式不僅僅是毒傷,割裂也可以,我們?cè)谄椒€(wěn)期打的毒傷實(shí)際上是不多的,所以為了提升這些毒傷的質(zhì)量,選擇打在深謀遠(yuǎn)慮里,如果打不進(jìn),則發(fā)呆等能量

注:毒傷依舊打高星,在平穩(wěn)期不必要為了深謀遠(yuǎn)慮覆蓋打低星毒傷

AOE

雙目標(biāo)

潛行起手——鎖喉——切目標(biāo)——鎖喉——鎖喉——割裂——抽血,然后刀扇毒傷看情況補(bǔ)割裂

三目標(biāo)以上

無猩紅風(fēng)暴:潛行起手——鎖喉——切目標(biāo)——鎖喉——切到主要目標(biāo)(血多)——鎖喉——割裂——抽血,然后刀扇毒傷看情況補(bǔ)割裂

有猩紅風(fēng)暴:待填充

以上就是今天為大家?guī)淼哪ЙF世界8.0奇襲賊抽血使用技巧介紹攻略,希望對(duì)大家有所幫助。更多的內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我是小編星期天將持續(xù)為你帶來最新的游戲內(nèi)容。

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魔獸世界8.0

游戲類型: 角色扮演
開發(fā)發(fā)行: 暴雪娛樂有限公司
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2018-00-00
整理時(shí)間: 2018-07-10
游戲標(biāo)簽:

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