時間:2018-10-31 16:53:52 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
英雄聯(lián)盟已經(jīng)陪我們渡過8個年頭,S8賽季即將落下帷幕,玩家們已經(jīng)開始眺望S9賽季了,下面小編為大家?guī)?strong>LOLS9改動,感興趣的玩家一起來看看吧。
1.翻盤變得更容易實(shí)現(xiàn)
目前大多數(shù)玩家都會同意這樣的觀點(diǎn):盡管現(xiàn)在的游戲在以每周肉眼可見的速度發(fā)生著改變,但到目前為止,有一件事情的伸縮幅度仍然不夠明顯。如果你的隊伍在前10分鐘內(nèi)送掉了3顆人頭,這場比賽基本就交代了;翻盤的希望雖然存在,但很多人并沒有耐心在裝備落后的壓力中奮斗下去。
職業(yè)比賽的情況更甚,滾雪球的容易程度處于失控狀態(tài),早期比賽獲得的優(yōu)勢對于局勢的影響太具有決定性,尤其是拿到一血塔以后。拳頭的目的是讓戰(zhàn)局更加平穩(wěn),減少那些天平崩潰一邊倒的比賽。
2.額外的屬性加成將從符文中移除
最近一個月當(dāng)中玩家頻繁抱怨的一個點(diǎn)在于,目前聯(lián)盟整體的傷害能力有些溢出。雖然這聽起來有些奇怪,但這一現(xiàn)象部分確實(shí)是實(shí)際存在的,坦克和防御裝備的存在感很低。雖然拳頭已經(jīng)在測試服當(dāng)中給予了坦克英雄一些關(guān)愛,但他們還打算移除符文分支所賦予的屬性加成,來解決這一問題。
設(shè)計師們也希望這能夠促使玩家們嘗試更多的符文搭配,版本不僅僅是由兩個具有主導(dǎo)地位的符文(主宰和精密)所決定的。文章中沒有說明這部分被移除的屬性拳頭是否會通過什么樣的方式補(bǔ)償回來,還是說他們只是單純想讓這部分?jǐn)?shù)值完全消失而已。
3.對線階段的時間將變得更長
在本賽季瘋狂的滾雪球版本中,對線階段的時間已經(jīng)降到了歷史最低水平。當(dāng)你用一次四包二拿下一血塔,或是打野連續(xù)兩次在同一條線上Gank成功,游戲很快就會變成一場競速比賽。哪一方的下路雙人組率先換到中路便將占據(jù)主動,輔助能夠跟隨打野一起爭奪野區(qū)視野,圍繞大小龍的團(tuán)戰(zhàn)也能握有優(yōu)勢。拳頭現(xiàn)在想要更加強(qiáng)調(diào)前期1V1和2V2之間的戰(zhàn)斗,所以試圖延長對線階段,確保玩家在線上出到一件大件之后再參與到中期團(tuán)戰(zhàn)。
4.讓游戲結(jié)束得更快一些
這點(diǎn)與拳頭上面三點(diǎn)制定的目標(biāo)似乎很大的矛盾,畢竟他們說過想讓游戲變得“更加容易翻盤”。拳頭在這篇文章里是這樣說的:“目前有太多的比賽,其中有一支隊伍取得了相當(dāng)可觀的領(lǐng)先幅度,但卻缺乏終結(jié)比賽的能力。這個趨勢在之前一度得到遏制,但在近兩個版本又變得興盛起來”。
如果你是一支想要翻盤取勝的隊伍,你或許希望你的對手別那么輕松地終結(jié)比賽,所以如果拳頭的改動項目中存在矛盾,聽起來會傷害到更多的東西。拳頭目前并沒有分享更多的細(xì)節(jié),只有下面這句話:“我們嘗試做出改動,幫助那些滾雪球能力出色的隊伍更容易終結(jié)比賽?!背撕磺逯?,與之前的自相矛盾才讓人感到可怕。
S9的季前賽通常都是在世界賽結(jié)束之后的11月份開始,從時間軸上看其實(shí)已經(jīng)非常接近了。在過去的賽季里,拳頭對于季前賽的改動計劃相比于今年提供了更多的細(xì)節(jié),所以我們也希望拳頭能夠?qū)⒏嗟母膭臃较蚬诒姟2贿^在那之前,只要你老老實(shí)實(shí)地BAN掉佐伊,相信你會沒事的。
以上就是今天為大家?guī)淼膌ols9改動內(nèi)容,希望對大家有所幫助。更多的內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),為你帶來最新最全的游戲相關(guān)內(nèi)容推薦。
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