Dota6.81b改動(dòng)日志公布 英雄物品改動(dòng)一覽大全
時(shí)間:2014-08-04 10:36:34
來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng)
作者:當(dāng)游網(wǎng)
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鳳凰
- 鳳凰沖擊的施法動(dòng)畫(huà)由0.01增加至0.2
- 烈火精靈的傷害由15/35/55/75降低至10/30/50/70
- 烈火精靈的生命消耗由15%增加至20%
湮滅法師
- 衰老的魔法消耗由100降低至60
- 幽冥守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間由25秒增加至30秒
痛苦女王
- 暗影突襲的冷卻時(shí)間由20/16/12/8秒降低至16/12/8/4秒
- 暗影突襲的施法距離由400增加至450/475/500/525
閃電幽魂
- 力量成長(zhǎng)由1.7增加至2.3
- 不穩(wěn)定電流的減速持續(xù)時(shí)間由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
隱形刺客
- 煙幕的冷卻時(shí)間由13秒降低至11秒
- 現(xiàn)在攻擊友方單位時(shí)背刺也會(huì)生效
暗影惡魔
- 增加了神杖升級(jí): 邪惡凈化現(xiàn)在有2點(diǎn)能量,每點(diǎn)能量可以施放1次技能,每點(diǎn)能量有40秒的恢復(fù)時(shí)間
影魔
- 魂之挽歌的附加負(fù)面效果現(xiàn)在可以影響魔法免疫單位
沉默術(shù)士
- 敏捷成長(zhǎng)由2.1提高至3.0
- 靜默詛咒的冷卻時(shí)間由20/18/16/14秒降低至20/16/12/8秒
骷髏王
- 基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)
- 致命一擊的傷害系數(shù)由1.25/1.75/2.25/2.75提高至1.5/2/2.5/3
天怒法師
- 基礎(chǔ)移動(dòng)速度由315增加至325
- 震蕩射擊的傷害由50/100/150/200提高至60/120/180/240
- 上古封印的傷害加深效果由18/24/30/36%提高至30/35/40/45%
魚(yú)人守衛(wèi)
- 重?fù)舻膫τ?0/60/80/100提高至60/80/100/120
矮人狙擊手
- 修正了目標(biāo)獲取范圍與他的最大攻擊距離不一致的問(wèn)題
裂魂人
- 幽冥一擊的施法距離由400/550/700增加至700
- 幽冥一擊的冷卻時(shí)間由75秒調(diào)整為80/70/60秒
流浪劍客
- 基礎(chǔ)攻擊力增加6點(diǎn)
牛頭人酋長(zhǎng)
- 回音重踏的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
- 回音重踏的物理和魔法傷害分別由80提高至80/90/100/110
圣堂刺客
- 靈能陷阱的附屬技能現(xiàn)在擁有和陷阱上的技能相同的施法點(diǎn)
靈魂守衛(wèi)
- 力量成長(zhǎng)由1.9降低至1.4
- 倒影的減速效果不再能影響魔法免疫單位了
- 倒影的持續(xù)時(shí)間由5秒調(diào)整為2.5/3.5/4.5/5.5秒
潮汐獵人
- 錨擊的攻擊力降低效果由40%提升至60%
- 錨擊現(xiàn)在可以對(duì)遠(yuǎn)古單位生效
地精修補(bǔ)匠
- 熱導(dǎo)飛彈可以傷害虛無(wú)單位
山嶺巨人
- 崎嶇外表的眩暈持續(xù)時(shí)間由1.2/1.3/1.4/1.5秒調(diào)整為1/1.25/1.5/1.75秒
樹(shù)精衛(wèi)士
- 寄生種子的每波傷害由24/36/48/60降低至15/30/45/60
巨魔戰(zhàn)將
- 近戰(zhàn)旋風(fēng)飛斧的施法點(diǎn)由0.2優(yōu)化至0