時間:2019-04-22 16:35:13 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大?。?
模擬經(jīng)營游戲《雙點醫(yī)院》中,玩家想要通過秘籍修改游戲首先就要先開啟游戲的控制臺,下面帶來由“tempa”分享的控制臺開啟方法。
簡單說下方法,理論上此修改方法應(yīng)該全版本通用,但是我只下載了最初的版本,因為第1版我玩著沒什么問題,現(xiàn)在二周目,所以就沒更新。
另外也不知道Assembly-CSharp-firstpass.dll文件是否是各位玩家的對應(yīng)版本文件,版本不同,直接覆蓋肯定會出問題。還是按自己當(dāng)前的版本,自己改最靠譜。
首先備份2個文件,TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll和TwoPointHospital\TPH_Data\Managed\Assembly-CSharp-firstpass.dll。并且下載安裝dnSpy。
點擊下載:dnSpy中文版
這次要多備份1個Assembly-CSharp-firstpass.dll,因為我們要修改這個文件。
Assembly-CSharp.dll改多了,沒想到這次會在Assembly-CSharp-firstpass.dll里。
1.首先選中Assembly-CSharp-firstpass.dll依次展開
UnityConsole >> ConsoleCommandsDatabase >> RegisterCommand 函數(shù),如圖
你看到的這個函數(shù)應(yīng)該是空的,而我這里是改好的,編輯函數(shù),加入下面這句話,重新編譯即可。
ConsoleCommandsDatabase.Database[command] = new ConsoleCommand(command, description, usage, callback);
如果編譯沒出任何錯誤,那么保存他就可以了。
2.接下來Assembly-CSharp.dll依此展開
TH20 >> App >> .ctor
如圖,點擊編輯方法
去掉圖中所示的這行代碼
base..ctor();
并且在函數(shù)參數(shù)末尾加入
: base()
如圖
這句函數(shù)參數(shù)尾加: base似乎不寫也行,但是按照C#的寫法應(yīng)該是寫上的。
接下來按Ctrl + F搜索字符串
consoleController.ToggleKey
來到如圖
把這句的KeyCode.None改為
KeyCode.BackQuote
如圖
這是1前面的那個~那個鍵,是許多自帶控制臺調(diào)式游戲的默認(rèn)鍵,當(dāng)然你也可以改成其他任何你喜歡的快捷鍵。
全部搞定后點右下角的編譯按鈕,如果沒有任何錯誤,保存,再進(jìn)游戲,按~鍵即可調(diào)出控制臺。
點擊下載:雙點醫(yī)院控制臺開啟MOD
以上就是雙點醫(yī)院控制臺怎么開介紹,希望以上介紹對各位玩家有所幫助,更多關(guān)于雙點醫(yī)院的資訊攻略請繼續(xù)關(guān)注當(dāng)游網(wǎng)游戲?qū)n}。
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