時(shí)間:2020-11-04 14:41:54 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
前期是游戲里非常關(guān)鍵的時(shí)期,一般在前期發(fā)展好了,后期就會(huì)簡(jiǎn)單許多,下面我們就為大家?guī)?lái)不思議的皇冠前期怎么玩的介紹,有需要的玩家快來(lái)看看吧!
1. 新手還是用劍和斧吧,這兩個(gè)武器錯(cuò)位站攻擊2次白嫖4點(diǎn)碎甲,長(zhǎng)槍2格距離時(shí)貌似不觸發(fā)額外碎甲,但是自帶的攻擊buff比劍和斧厲害。
戰(zhàn)斧就沒(méi)啥說(shuō)的,近戰(zhàn)魂器加攻擊力和爆傷,A就完事了,戰(zhàn)斧優(yōu)點(diǎn)就是A一圈,缺點(diǎn)就是不能碰元素桶,打不出什么地形配合。不過(guò)戰(zhàn)斧平A除了咸魚斧自帶潮濕配合外,其他元素配合也用不太到??傊?,別怕掉血、挨打之類的debuff或者魂器,只要加近戰(zhàn)傷害,統(tǒng)統(tǒng)可以拿,再補(bǔ)點(diǎn)生存魂器,基本可以無(wú)視負(fù)效果。
2.現(xiàn)在悟出來(lái)的技巧就是,小圖勤用閃現(xiàn)和法術(shù),保持血量健康,先多用閃現(xiàn)盡量擊碎場(chǎng)上大部分小怪護(hù)甲疊碎甲條,再一口氣打死小怪。
3.小boss戰(zhàn)也是,一般都不太難打,冷靜閃現(xiàn)躲技能和碎甲,千萬(wàn)別亂A一氣,遇到?jīng)]遇到的boss交點(diǎn)學(xué)費(fèi)多打幾次一般都能看懂輸出模式。
4.使魔個(gè)人傾向于草(吹風(fēng),毒蔓藤),電磁(電球,聚怪)或者那兩個(gè)召喚物使魔。吹風(fēng)很好懂,boss貼墻,你閃在boss面前或者錯(cuò)位面前一格,一吹+2A;電磁也是,聚怪+電球能削減很多護(hù)甲;召喚物使魔一般都帶有仇恨,召喚里出曼德拉草,稻草人什么的,又能幫你削護(hù)甲又能幫你控制。
5.雙刀最強(qiáng),解鎖使魔--惡魔之后,配合雙刀隨便拿點(diǎn)魂器就可以了,多用閃現(xiàn),閃現(xiàn)破甲之后會(huì)回復(fù),剩下就是無(wú)腦莽了,變身之后就是砍,他放技能你就閃現(xiàn)到另一邊砍。
6.Boss讀技能你就閃現(xiàn)貼臉嫖破擊,平時(shí)拉扯拉扯,手長(zhǎng)武器嫖兩下,沒(méi)有一定的魂器武器不要硬剛,摸清每個(gè)boss套路就好打很多
7.機(jī)器人新娘那關(guān),有1000護(hù)盾就足夠了,白板武器斧子或者刀劍,主要是使魔拳擊手+惡魔(惡魔的技能可以加護(hù)盾值),不用躲傷害幾輪就死了,打到最后了,魂器基本上加護(hù)盾值都有1-2個(gè)。
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Roguelike類型游戲具有生成隨機(jī)性,進(jìn)程單向性和不可挽回性等特點(diǎn)。完全隨機(jī),不可預(yù)測(cè)的游戲世界,給玩家?guī)?lái)極大的樂(lè)趣,在這里你只需不斷的加強(qiáng)自己,慢慢玩下去。
回合制游戲是一種相當(dāng)經(jīng)典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來(lái)各種新類型游戲逐漸增加,但依然無(wú)法動(dòng)搖回合制游戲在市場(chǎng)中的一席之位,現(xiàn)在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。