時(shí)間:2021-01-26 10:04:47 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:17857203753 字體大?。?
歸家異途2玩家有時(shí)候受了傷很難醫(yī)治不過來,這時(shí)候就要提升格擋值減免傷害。那么下面小編就為玩家們帶來歸家異途2怎么減傷的心得分享,一起來看看吧。
玩了兩天,邊玩邊看主播,最無敵套路自然是雙牧師雙炸彈??墒怯X得一定要這樣玩,也太沒意思了。
很多人都和我一樣,很難受這個(gè)受傷,打的慢的幾種組合,最后都被傷病拖垮,除非秒對(duì)面。所以我一直嘗試如何減少傷病。
最初是外科醫(yī)生,很失敗,根本醫(yī)治不過來。
然后嘗試了縱火那個(gè)全體站前排,傷病抗性拉滿,有效果,但是你是4個(gè)人,你隊(duì)友依然很脆。且打不死人。
又嘗試了上盾流,幾個(gè)職業(yè)都能上盾,效果很差,問題在于打不死對(duì)面。
甚至設(shè)想過巫醫(yī)減氣cd流,被完爆。
只到今天下午,我掉了兩個(gè)飾品,15格擋的書和10格擋的表。我把他們裝備到了我力量戰(zhàn)身上。重點(diǎn)來了。我全力克里斯40多力量,40格擋,兩個(gè)首飾,25。共65格擋。
格擋的好處在于,無視傷害,包括技能!重點(diǎn),包括技能。再加上加力量,傷害高。所以,以后別再加體力,加力量。我力量T戰(zhàn)前排,血和傷明顯比后排少!
再有一個(gè),僅是構(gòu)想,還沒時(shí)間試驗(yàn)。就是閃避,猶豫閃避是在意志,且有敵人職業(yè)降閃避,估計(jì)不能主流。除非CD技能流,打輔助疊閃避。
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闖關(guān)游戲是一種古老的游戲類型,在電腦游戲最初出現(xiàn)時(shí),便是以闖關(guān)的方式進(jìn)行,而現(xiàn)在這種形式已經(jīng)完全滲透到各種游戲中,不過在闖關(guān)游戲中最具代表性的要數(shù)雙人闖關(guān)游戲,小編這里要為大家整理的單機(jī)闖關(guān)游戲大全中要著重介紹一下它。