時間:2021-02-22 14:39:16 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
為戴森球進行設施的布局是非常值得玩家思考的部分,玩家可能會需要追求自動化、便捷性等各方面來考慮,下面我們就為大家?guī)?strong>戴森球計劃怎么布局好的介紹,有需要的玩家快來看看吧!
以前的思路是整體模塊化,產(chǎn)鐵的產(chǎn)鐵區(qū)域,產(chǎn)芯片的產(chǎn)芯片區(qū)域。但是這種狀況百出,各種無法計算,顯示面板也沒有參考性。
于是得出結(jié)論,局部模塊化才是王道。除了原材料是全局模塊化意外,任何產(chǎn)線都必須局部模塊化才行。比如設計一條60/每分鐘的小型火箭產(chǎn)線,那么就把這需要的所有材料放在一個區(qū)域生產(chǎn)運轉(zhuǎn)。并且過程生產(chǎn)里,能不用物流塔就不用,用儲物箱代替。
這種適合大后期幾個頂級消耗品的生產(chǎn)線,小火箭、太陽帆、反物質(zhì)燃料棒、空間翹曲器之類的,找塊空地一起生產(chǎn),上下級之間留一定空隙方便后期擴容,然后要只要你保證基礎原料供應充足就行了,效率賊高。
而且后期科技點了采礦效率,采礦速度會越來越大,這樣的話,基礎資源采集跟加工最好還是分離,集中黑盒加工只要去擴生產(chǎn)線就能擴產(chǎn)量,不用一個星球一個星球跑去采集地處理麻煩死。
但是對于那些非頂級消耗品,比如合金、芯片之類的,如果按量定制產(chǎn)線放一塊,后期藍圖更新增產(chǎn)就很不方便,新增一條產(chǎn)線要重復建好多東西,但如果用了局部模塊化配合復制mod擴容就超級方便。
以上就是玩家如何布局戴森球的思路分享,能有一個好的布局可以使各個設備更好的進行工作。如果你覺得本攻略對你有幫助的話,歡迎關注當游網(wǎng),我們還會帶來更多攻略的分享。
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