查爾斯小火車(Choo-Choo Charles)是Two Star Games制作的一款恐怖游戲,邪惡火車查爾斯很餓,他會追逐并試圖吃掉玩家,而玩家可以駕駛舊火車對抗查爾斯。玩家可能會覺得這個形象比較的恐怖,實際上這就是游戲制作者所想要達成的目的,與我們所熟知的動畫形象所不同的是,這個樣子的查爾斯看起來像是會吃掉每一個它所遇上的人類。游戲包含升級系統(tǒng)、武器系統(tǒng)等,包括火車生命、速度、護甲、威力都可以得到強化,只有這樣我們才能從一次次的對抗之中獲得優(yōu)勢,不然就會被這個恐怖形象的查爾斯干掉。從小鎮(zhèn)的居民獲得幫助,得到強力的武器武器摧毀查爾斯。整個游戲的過程雖然比較的短暫,但是在游玩的時候還是能夠感受到其中刺激的氛圍的。
Charles是一輛以鮮血為食的火車,你需要前去消滅他。駕駛皮實可靠的老式火車,環(huán)游廣闊的可游玩區(qū)域。
蜿蜒曲折的軌道暗藏兇機,每個任務(wù)都需要精心籌劃。徒步冒險或改變軌道時請小心行事,Charles也許正在暗處等著你呢。升級火車,滿足探險所需。
通過完成任務(wù)或四處搜刮獲取廢料,將火車改裝成輪上致命機器。拜訪島民,樂施善行,獲取回報。
幫助島民,獲取強力武器和摧毀Charles的關(guān)鍵物品。與Charles決一死戰(zhàn)
完成主線任務(wù),召喚查爾斯展開最終對決。如果你已獲得足夠強大的力量、武器和技能,或許就能成為可與Charles一較高下的終極對手。
戰(zhàn)斗要素:玩家在游戲中的武器是無限子彈的,但又過熱機制。所有武器都只能安裝在小火車上,在游戲剛開始的時候只有一把重機槍,在之后的流程中能收集到包括噴火器、火箭筒等武器。
游戲中的敵人只有查爾斯和暴徒兩種,查爾斯會隨機出現(xiàn)并追殺玩家。暴徒一般在一些營地和礦洞之間。玩家離開火車就完全沒有反抗能力,只能跑。
各武器有一些屬性上的不同,比如噴火器減速效果好,火箭筒威力大。在對抗查爾斯的過程中就是在不同武器中切換使用。
收集要素:游戲中主要的收集就是撿材料用于升級火車的速度、武器威力和火車防御力。廢料另一作用就是修復(fù)火車(給火車回血),一廢料能加10%火車生命值。廢料主要分布在島上建筑的周圍,NPC家中以及完成支線任務(wù)。有時在野外也能遇到廢料箱。
還有個收集品是各色顏料,用于改變小火車的顏色,涉及一個成就。
探索要素:游戲說是開放世界,但開放的程度有限,可探索的方面也少。主要就是去島上的各NPC處完成支線任務(wù),以及探索些島上的建筑會有一些信件可以閱讀。
游戲一周目通關(guān)的時間在二至三小時,而且是全任務(wù)完成的情況,成就方面也能完成99%,就差個收集全顏料的成就。
游戲劇情方面就非常簡單,大致上講的是:主角作為一個博物館的館主,但苦于博物館一直沒有拿得出手的展覽品。而有一座島上有一只怪物火車長年摧殘居民,導(dǎo)致死的都差不多了,居民一直想除掉它。于是雙方一拍即合,主角作為館主還親力親為,自己孤身一人跑來小島上獵殺怪物火車。
因為查爾斯很狡猾,每次將它打到半血,它就會逃跑。于是島上居民計劃讓主角搶奪查爾斯的三個蛋,然后將三個蛋放入神廟,徹底激怒它(游戲中講的是激怒,但實際情況更像是加深變異程度),讓它不會逃跑。并在一座橋上安裝炸彈,在決戰(zhàn)中將查爾斯引到橋上再炸斷橋,讓它跌落懸崖。
結(jié)尾彩蛋是真“彩”蛋,在最末尾的畫面顯示著一座山里還有無數(shù)查爾斯的蛋,預(yù)示著故事并未到此就完結(jié)了。
1. 游戲流程實在是太短了,全任務(wù)完成的情況下才不到3個小時,對不起游戲的價格。如果后續(xù)沒有太大更新的話,我感覺30多是比較合適的價位。
2. 游戲說是開放世界,但游戲的內(nèi)容少得可憐。整座島上除了任務(wù)NPC,礦老板手下的暴徒和查爾斯。就沒一個活物了。游戲大部分流程都是玩家一個人在島上逛,身邊只有暴風雨。
3. 游戲的恐怖氛圍屬實不到位,又沒有設(shè)置jump scare。查爾斯來前會有BGM,暴徒發(fā)現(xiàn)玩家時也會發(fā)出叫聲。導(dǎo)致游戲沒有恐怖的感覺,只有平淡的閑逛和被追殺。
4. 游戲其實有潛行要素,但做得稀爛比如去礦洞里偷蛋都會有暴徒把守。玩家離開火車就手無縛雞之力,游戲也提示玩家潛行避開暴徒去偷蛋。但是吧,游戲沒有蹲,只有探頭。暴徒跟鷹眼一樣,經(jīng)常是我還沒發(fā)現(xiàn)他,他就發(fā)現(xiàn)我了。然后跟我欠他錢一樣追我十萬八千里,槍法又極差,5槍空4槍。主角還能呼吸回血,跑得又挺快,還能跳。諸多因素融合下,于是乎,每次的潛行偷蛋環(huán)節(jié)就變成橫沖直撞的搶蛋環(huán)節(jié)。一路直沖搶了蛋就跑,后面追著好介個暴徒,一路帶他們回火車,再上火車做掉他們。
感覺這玩法和開發(fā)商預(yù)想的玩法不同,但玩家似乎也沒有太多選擇。
5. 查爾斯出現(xiàn)的頻率太低了,整個流程下來刨除劇情必出現(xiàn)的情況,遇到的次數(shù)不超過5次。
6. 游戲換武器太麻煩了。游戲本身難度很低,但對抗查爾斯過程中換武器太麻煩,而武器過熱機制又一定要玩家經(jīng)常切換武器。游戲中換武器的過程是這樣的:車尾的位置是架武器的地方,而擺放武器的區(qū)域是車廂內(nèi)的墻上。這樣一來玩家就要不停的走出車廂開幾槍,再退回車廂換武器,再走出車廂。這樣的操作只會讓玩家嫌麻煩,而沒有加大難度。我寧愿加個快捷鍵切換武器,再把查爾斯的血加厚。
7. 支線任務(wù)都太無聊了,全部都是幫NPC去哪拿什么東西之類的。
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 64-bit
處理器: 2.5 GHz Quad-core Intel or AMD processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: The game includes graphics settings to aid lower end devices.
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類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.52GB
類型:動作冒險
語言:簡體中文
大?。?.3GB