時(shí)間:2021-03-12 13:12:05 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大?。?
游戲中的怪物都是會(huì)越來越強(qiáng)的,玩家可以通過公式計(jì)算獲得目前怪物的強(qiáng)度,下面我們就為大家?guī)?strong>循環(huán)英雄怪物數(shù)值怎么計(jì)算的介紹,有需要的玩家都來看看吧!
先上怪物數(shù)值公式,來自reddit:
base * n * (1+ (n-1)loopmod) * difficultymod
Loopmod = 0.02/0.03/0.04/0.04 Based on chapter
Difficultymod = 0.95/1/1.05/1.1 Based on chapter
其中n為圈數(shù),base為某屬性的基礎(chǔ)值。代入第四章參數(shù),化簡得:
y=(0.04n^2+0.96n)*base*1.1
使用1000圈的史萊姆驗(yàn)算,它的基礎(chǔ)傷害為3.3,基礎(chǔ)生命為13:
生命=(0.04*1000^2+0.96*1000)*13*1.1=585728,沙漠-99%后向上取整,得5858。
傷害=(0.04*1000^2+0.96*1000)*3.3*1.1=148684.8。
可以看出這個(gè)公式是非常精確的。
可以得出第一個(gè)結(jié)論:
所有需要戰(zhàn)斗的刷法都是有極限圈數(shù)的。因?yàn)楣治飻?shù)值成長是二次的,而主角的屬性成長是線性的。
以上就是循環(huán)英雄計(jì)算怪物強(qiáng)度的方法,計(jì)算結(jié)果與角色的數(shù)據(jù)對比,就能很快得出自己是否打得過了。如果你覺得本攻略對你有幫助的話,歡迎關(guān)注當(dāng)游網(wǎng),我們還會(huì)帶來更多攻略的分享。
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