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Dota6.83c改動(dòng)更新 新地形和賞金神符加入

時(shí)間:2015-03-13 08:33:55 來(lái)源:當(dāng)游整理 作者:當(dāng)游 編輯:cxx 字體大小:

具體包括如下:

英雄:

- 幻影長(zhǎng)矛手加入隊(duì)長(zhǎng)模式 [將于下周正式加入。]

- 主宰的敏捷成長(zhǎng)從2.85降低至2.35

- 治療守衛(wèi)的魔法消耗從80/100/120/140點(diǎn)平衡為120/125/130/135點(diǎn)

- 劍刃風(fēng)暴的魔法消耗從110點(diǎn)平衡為120/110/100/90點(diǎn)

- 狂戰(zhàn)士的怒吼不再影響無(wú)敵單位(如龍卷風(fēng)中的單位)

- 淘汰之刃的秒殺血量從250/350/450點(diǎn)降低至250/325/400點(diǎn)(神杖升級(jí)的秒殺血量從300/450/625點(diǎn)降低至300/425/550點(diǎn))

- 恐怖波動(dòng)的持續(xù)時(shí)間從20秒降低至15秒

- 現(xiàn)在萊恩的巫術(shù)目標(biāo)的移動(dòng)速度為140,而不是原來(lái)的100(與邪惡鐮刀相同)

- 巨魔戰(zhàn)將的基礎(chǔ)移動(dòng)速度從300降低至295

- 略微減小了夜魘方遠(yuǎn)古生物的刷新判定區(qū)域

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