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DOTA6.84改動(dòng)日志 大量英雄物品慘遭毒手

時(shí)間:2015-04-28 13:32:56 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cxx 字體大小:

近戰(zhàn)兵營(yíng)的獎(jiǎng)勵(lì)從175提升到275

遠(yuǎn)程兵營(yíng)的獎(jiǎng)勵(lì)從100提高到225

第二層的防御塔和第三次的防御塔防御從25下調(diào)到22(從里往外還是從外往里.。。)

增加的額外小兵從17:30/34:00/50:30 下調(diào)到15:00/30:00/45:00

額外的車(chē)子從45:30下調(diào)到45:00

小兵現(xiàn)在會(huì)在更近的夜魘的優(yōu)勢(shì)路碰面

遠(yuǎn)古黑龍賞金從199下調(diào)到170

遠(yuǎn)古小黑龍的賞金從50下調(diào)到40

遠(yuǎn)古黃色三角龍(忘記叫啥了)的賞金從83下調(diào)到65

大薩特的賞金從104調(diào)到84

大熊的血量從950下調(diào)到700

大熊的賞金從65調(diào)到50

野怪藍(lán)胖的賞金從52調(diào)到40

重做遠(yuǎn)古石頭人:不在魔法免疫

增加50%魔抗

護(hù)甲從2調(diào)到0

擊殺大石頭人會(huì)被分成兩個(gè)小的Shard Golems(擁有原來(lái)30%的血量并且存在60秒)

石頭人的移動(dòng)速度從270提升到310

大石頭人和擊殺大石頭人之后出現(xiàn)的Shard Golems都會(huì)有個(gè)技能Hurl Boulder局勢(shì)投拋(0.6秒眩暈,125傷害,30秒CD,800距離)不會(huì)主動(dòng)釋放賞金和經(jīng)驗(yàn)重調(diào),總價(jià)值不變(石頭人32金/42經(jīng)驗(yàn),Shard Golems13金23經(jīng)驗(yàn))

被你控制的單位被擊殺了自己得到經(jīng)驗(yàn)

近戰(zhàn)攻擊會(huì)MISS如果距離超過(guò)350

AP模式的選人的時(shí)間從40調(diào)到35

以下技能不再無(wú)視遠(yuǎn)古單位(例如遠(yuǎn)古野怪,術(shù)士地獄火等等)AA的漩渦,AM的大招什么的太多了。

傷害格擋不再影響物理傷害的技能(錨機(jī)和電棍大招等等)

轉(zhuǎn)身和施法相關(guān)

如果用跳刀是要轉(zhuǎn)身的,如果在轉(zhuǎn)身完成之前釋放一個(gè)技能,那使用跳刀的動(dòng)作會(huì)被中斷(@ROTK)

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