時(shí)間:2013-04-19 15:32:40 來源:轉(zhuǎn)載 作者:不詳 編輯:cxx 字體大?。?
《鐵拳3》是鐵拳系列中人氣最高的一部作品,原因有二:一是該作是整個(gè)鐵拳系列真正進(jìn)入3D時(shí)代的標(biāo)志性作品,也就是說,從鐵拳3開始,游戲告別了以往平面的2D畫面;二是,這一代人氣格斗家李小龍(Law)再度歸來。這讓眾多格斗粉絲們欣喜若狂。下面小編就為大家?guī)磉@部人氣格斗游戲的出招表。
鐵拳3出招表大全:
基本操作說明:
注:熊,熊貓,斗神,真斗神,木公仔沒有十連擊.
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時(shí)為準(zhǔn)(☆)星就是搖桿回中什么方向也不按 ,表示依次輸入
投技指令前面的括號(hào)里為輸入次序 后面的括號(hào)里為掙脫指令.
-凌曉雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
↑D ABDDB〔A+B〕ADB
保羅.菲尼克斯:ABC BABA DBA
ABC ADB ADB A
朱麗葉.張:BAAB CCC DD A
BAAB CCB CBA
BAAB CCB ADC
妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
ABAB CCB ADC
ABAB DCD BDC
吉光:DDBB DD AAAA
ABA DDD AAAA
ABA DBBB DAA
ABA DDDA〔C+D〕
雷武龍:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
ABA〔C+D〕BAD ADD
ABA〔C+D〕BAD ABC
花郎:→D AB CDCD DD CD
→C BB CDCD DD CD
三島平八:↘CBBDD ABABA
↘CBBDD ADABD
↘CBBDD ADABA
福雷斯特.羅:↘ACBB C↓CCC DD
↘ACBB CCC DCD
↘ABBA C↓CCC DD
↘ABBA CCCC DCD
槍.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
布萊恩.弗利:←AB ADB ADB
←CDAB ADCC
風(fēng)間仁:CBDC (A+D) BBAB
BDDDDB (A+D)BA
BDDDDB (A+D)↓(C+D)
→→BABB CDD CBA
→→BABB CDD ABA
→→BADD BDCBA
艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
ABAAB DDDAA
ABAA CCDCB〔A+B〕
ABAA CCDDAA
ABAA CCDDAC
KING〔豹王〕抓技:
六連摔:
第一種:
?。ㄒ唬?rarr;,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
?。ǘ築+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
?。ㄈ築+B+AB (不能掙脫)
?。ㄋ模篊D+AB+ABD (B)
?。ㄎ澹篈+B+CD+AB (不能掙脫)
?。築+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
?。ǘ築+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
?。ㄈ築+B+AB (不能掙脫)
(四):CD+AB+ABD (B)
?。ㄎ澹篈+B+CD+AB (不能掙脫)
(六):C+A+B+CD+ABCD (A)
五連摔:
第一種:
?。ㄒ唬?rarr;,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
?。ǘ築+B+AB (不能掙脫)
?。ㄈ篊D+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
?。ㄎ澹築+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中B+D,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
?。ǘ築+B+AB (不能掙脫)
?。ㄈ篊D+AB+ABD (B)
?。ㄋ模篈+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
?。ㄒ唬?rarr;,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
?。ǘ築+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
?。ㄋ模篈+B+CD (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第四種:
?。ㄒ唬?rarr;,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
?。ǘ築+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
?。ㄈ篊D+AB (A)
?。ㄋ模篈+B+CD (不能掙脫)
?。ㄎ澹篊+A+B+CD+ABCD (A)
四連摔:
第一種:
?。ㄒ唬?rarr;,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
?。ǘ築+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
?。ㄋ模築+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
?。ㄈ篈+B+CD (A)
?。ㄋ模篊+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
?。ㄒ唬簷M移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
(二):CD+AB+ABD (B)
?。ㄈ篈+B+CD+AB (不能掙脫)
?。ㄋ模築+A+C+D (B )
第四種:
?。ㄒ唬簷M移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
?。ǘ篊D+AB+ABD (B)
?。ㄈ篈+B+CD+AB (不能掙脫)
?。ㄋ模篊+A+B+CD+ABCD (A)
三連摔:
第一種:
?。ㄒ唬簷M移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
?。ǘ篈+B+CD (A)
?。ㄈ築+A+C+D (B)
第二種:
?。ㄒ唬簷M移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
?。ǘ篈+B+CD (A)
(三):C+A+B+CD+ABCD (A)
AD倒地投:
第一種:
?。ㄒ唬?rarr;☆↓↘AD (A)
(二):B+A+ABC (AB)
?。ㄈ築+A+C+ABD+ABD (A)
第二種〔十八滾龍摔〕:
(一):→☆↓↘AD (A)
?。ǘ築+A+ABC (AB)
?。ㄈ篈C+CD+DB+BA+ABC (B)
第三種:
?。ㄒ唬?rarr;☆↓↘AD (A)
?。ǘ篈B+D+BD (B)
(三):D+C+D+CD+AB (不能掙脫)
第四種:
?。ㄒ唬?rarr;☆↓↘AD (A)
(二):AB+AB (AB)
BC關(guān)節(jié):
第一種:
?。ㄒ唬?rarr;☆↓↘BC (B)
?。ǘ篈B+A+C+AB (AB)
(三):A+C+D+AB+CD (不能掙脫)
第二種:
?。ㄒ唬?rarr;☆↓↘BC (B)
?。ǘ篈+B+C+AB (A)
第三種:
?。ㄒ唬?rarr;☆↓↘BC (B)
?。ǘ?AB+C+A+AC (B)
↓↘→A:
第一種:
?。ㄒ唬?darr;↘→A (A)
?。ǘ篈B (不能掙脫)
第二種:
?。ㄒ唬?darr;↘→A (A)
?。ǘ篈B+C+D+AB (不能掙脫)
特殊抓技:
第一種:↓AB ABA A+B C+D
第二種:↓AB C+D A+B A+B
第三種:跑到對(duì)手面前←AB CD
第四種: 跑到對(duì)手面前←AB BD
備注:熊、斗神、公仔等格斗家是沒有十連擊的,大家在游戲中最好注意下。
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