鐵拳3電腦版是款非常經(jīng)典的3D格斗街機(jī)游戲,畫面優(yōu)美,技能絢麗多彩,人物婀娜多姿富有真實(shí)感。在打斗方面你的判斷力是非常重要的,鐵拳3里一般一個(gè)重?fù)魰?huì)給你造成很大的傷害,所以當(dāng)你躲開(kāi)重?fù)羧缓笙朕k法給對(duì)手造成傷害是這游戲取勝的重要手段。游戲的摔跤和一些必殺技都比較豐富,值得一玩哦。
在保持系列原味風(fēng)格的同時(shí)對(duì)諸多方面進(jìn)行了改進(jìn),畫面更為華麗,系統(tǒng)趨于成熟,節(jié)奏明顯加快
游戲中的新招層出不窮,游戲中招數(shù)的施展給游戲體驗(yàn)者帶來(lái)非常和諧的美感
大量的CG動(dòng)畫更是美侖美奐,豐富的隱藏要素,使得游戲性大為提升。
具有3D的空間攻防體系,瘋狂強(qiáng)烈的格斗效果,錯(cuò)綜復(fù)雜的格斗技巧,防御反擊操作都是令人流連忘返的。
更具有橫移動(dòng),受身,返技的加入,使得這款游戲走向了多元化的格斗世界,更多出場(chǎng)人物,更多技能,以及目不暇接的格斗技巧都令人愛(ài)不釋手。
《鐵拳3》的故事發(fā)生在距第二屆鐵拳大會(huì)閉幕15年后,這時(shí)的三島財(cái)閥在三島平八的領(lǐng)導(dǎo)下,勢(shì)力擴(kuò)展到了世界的每一個(gè)角落。在美洲的一個(gè)原始叢林中,鐵拳眾部隊(duì)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老的印第安遺跡,不幸的是,一個(gè)恐怖的身影從中站了起來(lái)——斗神,被派遣到那里的整個(gè)鐵拳眾部隊(duì)被全滅了。當(dāng)三島平八得知這個(gè)消息后,為這個(gè)未知生命體震驚,但平八更加興奮——欲得到這強(qiáng)大的力量。不久后全世界一些格斗家相繼被襲喪命,風(fēng)間準(zhǔn)為保護(hù)年幼的仁,命喪斗神之手。
逃過(guò)一劫的仁投靠了他的親人爺爺——三島平八,為了報(bào)殺母之仇,風(fēng)間仁潛心修煉三島流喧嘩派空手道與風(fēng)間流古武術(shù)。為了捕獲斗神,得到其的力量,在精心策劃了幾年之后,宣布鐵拳第三屆大會(huì)開(kāi)幕(The King of Iron Fist Tournament 3)。依舊熱血的paul、Law的兒子Forest、白頭山的弟子hwaorang、被冷藏了15年的Nina與Anna姐妹等武術(shù)家如約而至大會(huì)中風(fēng)間仁如愿以償?shù)膿魯×硕飞?,?bào)了殺母大仇,但意想不到的是,平八卻不顧骨肉之情對(duì)他暗下毒手,原來(lái)平八沒(méi)有把他當(dāng)作自己的孫兒,不過(guò)是他為捕獲斗神的手上的棋子。
繼承了一八的魔化基因幸免于難,憤怒的仁在凄美的月光下張開(kāi)翅膀,揚(yáng)長(zhǎng)而去。此后厭惡并拋棄三島流空手道,潛心修煉傳統(tǒng)空手道,并誓言顛覆三島財(cái)閥
在《鐵拳3》游戲中,玩家能夠使用的角色人物在開(kāi)場(chǎng)就已經(jīng)有很多了,但是游戲還內(nèi)置了許多隱藏人物給玩家使用,所以還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠玩到游戲的全部?jī)?nèi)容這時(shí)候就需要玩家將游戲里的隱藏人物一一解鎖,然后才能開(kāi)始使用到這些游戲開(kāi)局無(wú)法被使用的人物,下面帶來(lái)隱藏人物的解鎖方法介紹。
呼叫隱藏人物:1.基本隱藏人物:每個(gè)角色只要破關(guān)一次就會(huì)增加一名隱藏人物。
2.使用《GON》:只要將基本人物十名全破關(guān)后,則”BALL MODE"模式會(huì)出現(xiàn),將此模式中的GON打敗,就可使用GON。
3.取得《Dr.》人物:進(jìn)入”FORCE MODE"游戲中,要得到3把鎖匙后,在第4次就會(huì)出現(xiàn)隱藏關(guān)卡,此時(shí)打倒Dr.即可使用它。
4.呼叫《幻之舞者-TIGER》:在能使用 OGRE-2時(shí),只要將選擇人物方框移動(dòng)到EDDY上,再按下“START"即可。3P服裝:3P服裝用開(kāi)始鈕或右拳鈕來(lái)選擇,但要達(dá)到下表的規(guī)定才能變換唷。
角色 使用規(guī)則
LAW 一開(kāi)始就能使用
風(fēng)間仁(JIN) 使用風(fēng)間仁50次以上
凌曉雨(XIAOYU) 使用凌曉雨50次以上
老虎(TIGER) 破關(guān)16位角色
安娜(ANINA) 使用安娜25次以上
鋼杰克(GUN JACK) 使用鋼杰克10次以上
只要完成基本十位角色,便可以得到這兩個(gè)新選項(xiàng), Theater Mode & Ball Mode. 再完成隱藏人物后, Theater Mode 就可以看回鐵拳一同二的 CG Movie.選用隱藏人物 Gon
在 BALL MODE 中打贏游戲中的 Gon 便可.
選用隱藏人物 Dr. B
完成 FORCE MODE 4次. 第 4 次會(huì)碰上 Dr. B, 打倒他便可.
選用隱藏人物幻之舞者 TIGER
當(dāng)可使用 OGRE-2 時(shí), 選擇 Eddy 再按 Start 便可.
選用 Panda
選人時(shí)在 Kuma 中按 Start 便可以使用 Panda.
出現(xiàn)特別 Movie
在完成所有人物之后,開(kāi)頭的 Opening 的人物會(huì)變了. 在 完成 Jack 第二次時(shí)會(huì)看見(jiàn) Good Ending
在格斗游戲《鐵拳3》中,玩家可以選擇人物非常之多,而玩家選擇完自己需要的人物后就要發(fā)揮角色的招式和技能,因?yàn)槊總€(gè)角色的出招和必殺技都不一樣,所以不詳細(xì)了解一下的話,根本發(fā)不了角色的招式,玩起來(lái)就會(huì)很困難,所以下面帶來(lái)游戲里全部人物的出招表一覽。
基本招數(shù):
注:熊,熊貓,斗神,真斗神,木公仔沒(méi)有十連擊.
左拳=A 右拳=B 左腿=C 右腿=D
方向→←↑↓↖↗↘↙以角色面向右時(shí)為準(zhǔn)(☆)星就是搖桿回中什么方向也不按 ,表示依次輸入
投技指令前面的括號(hào)里為輸入次序 后面的括號(hào)里為掙脫指令.
-凌曉雨:↑D AB〔A+B〕ACDDDA
↑D ABDDB〔A+B〕ADB
保羅.菲尼克斯:ABC BABA DBA
ABC ADB ADB A
朱麗葉.張:BAAB CCC DD A
BAAB CCB CBA
BAAB CCB ADC
妮娜.威廉姆斯〔安娜.威廉姆斯〕:ABAB CCB ABD
ABAB CCB ADC
ABAB DCD BDC
吉光:DDBB DD AAAA
ABA DDD AAAA
ABA DBBB DAA
ABA DDDA〔C+D〕
雷武龍:ABA〔C+D〕〔C+D〕〔C+D〕AAB
ABA〔C+D〕BAD ADD
ABA〔C+D〕BAD ABC
花郎:→D AB CDCD DD CD
→C BB CDCD DD CD
三島平八:↘CBBDD ABABA
↘CBBDD ADABD
↘CBBDD ADABA
福雷斯特.羅:↘ACBB C↓CCC DD
↘ACBB CCC DCD
↘ABBA C↓CCC DD
↘ABBA CCCC DCD
槍.杰克:↓BAAA BABA〔A+B〕〔A+B〕
↓BAAA BABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA↓〔A+B〕〔A+B〕
↗AA DCD ABA 〔A+B〕〔A+B〕
布萊恩.弗利:←AB ADB ADB
←CDAB ADCC
風(fēng)間仁:CBDC (A+D) BBAB
BDDDDB (A+D)BA
BDDDDB (A+D)↓(C+D)
→→BABB CDD CBA
→→BABB CDD ABA
→→BADD BDCBA
艾迪: DCDB DD (C+D)(C+D)(C+D)↙〔C+D〕↗〔C+D〕
KING〔豹王〕:ABAAB DDDAC
ABAAB DDDAA
ABAA CCDCB〔A+B〕
ABAA CCDDAA
ABAA CCDDAC
KING〔豹王〕抓技:
六連摔:
第一種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能掙脫)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(六):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘BD (B)或 →,↘AC (A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):B+B+AB (不能掙脫)
(四):CD+AB+ABD (B)
(五):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(六):C+A+B+CD+ABCD (A)
五連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中B+D,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第四種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
四連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
(二):CD+AB+ABD (B)
(三):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(四):B+A+C+D (B )
第四種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
(二):CD+AB+ABD (B)
(三):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
三連摔:
第一種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
(二):A+B+CD (A)
(三):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手背面 (不能掙脫)
(二):A+B+CD (A)
(三):C+A+B+CD+ABCD (A)
AD倒地投:
第一種:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):B+A+ABC (AB)
(三):B+A+C+ABD+ABD (A)
第二種〔十八滾龍摔〕:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):B+A+ABC (AB)
(三):AC+CD+DB+BA+ABC (B)
第三種:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):AB+D+BD (B)
(三):D+C+D+CD+AB (不能掙脫)
第四種:
(一):→☆↓↘AD (A)
(二):AB+AB (AB)
BC關(guān)節(jié):
第一種:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二):AB+A+C+AB (AB)
(三):A+C+D+AB+CD (不能掙脫)
第二種:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二):A+B+C+AB (A)
第三種:
(一):→☆↓↘BC (B)
(二): AB+C+A+AC (B)
↓↘→A:
第一種:
(一):↓↘→A (A)
(二):AB (不能掙脫)
第二種:
(一):↓↘→A (A)
(二):AB+C+D+AB (不能掙脫)
特殊抓技:
第一種:↓AB ABA A+B C+D
第二種:↓AB C+D A+B A+B
第三種:跑到對(duì)手面前←AB CD
第四種: 跑到對(duì)手面前←AB BD [3]
部分人物必殺技
說(shuō)明:“+”表示按下一個(gè)鍵位時(shí)松開(kāi)前一個(gè)鍵位
吉光(Yoshimitsu)←+←+LP
三島平八(HEIHACHI )鬼瓦:↓LPRK
雷 武龍(LEI)妃睡鳥(niǎo):←LPRK(擺好造型后再按一次RK)
風(fēng)間 仁(JIN)真·鬼神滅裂:←LPRK
保羅.菲尼克斯(PAUL)萬(wàn)圣龍王拳:←LPRP
鋼杰克(GUN JACK)→+RK+LP(快速)
艾迪.貢多(EDDY)↙LKRK
福萊斯.羅(LAW):↙LPRP
斗神/真·斗神(ORGE/TRUE ORGE)青嵐拳:←+←+LPRP
《鐵拳3》中,豹子是一個(gè)非常受玩家喜歡的角色,不僅外形比較兇悍,而且戰(zhàn)斗力也很強(qiáng)悍,不過(guò)由于這個(gè)角色的出招比較復(fù)雜,很多玩家都表示自己玩不好他,而且還包含了非常難的十連招不知道怎么放,所以下面帶來(lái)豹子十連技的方法介紹。
豹子的十連招方式主要通過(guò)連摔實(shí)現(xiàn),有以下幾種方法可以實(shí)現(xiàn)。
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中B+D,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):CD+AB+ABD (B)
(四):A+B+CD+AB (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
第三種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):B+A+C+D (B)
第四種:
(一):→,↘BD(B)或 →,↘AC(A)
(二):B+A+AB (跟上一招有關(guān):如果上一招是→,↘BD就用B;是→,↘AC就用A)
(三):CD+AB (A)
(四):A+B+CD (不能掙脫)
(五):C+A+B+CD+ABCD (A)
四連摔:
第一種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):B+A+C+D (B)
第二種:
(一):→,↘AB(AB)或 橫移動(dòng)中BD,抓對(duì)手正面或側(cè)面(B)或 ↘,↘BD(B)
(二):B+B+AB (不能掙脫)
(三):A+B+CD (A)
(四):C+A+B+CD+ABCD (A)
3D格斗游戲是格斗游戲必然的發(fā)展趨勢(shì),3d格斗單機(jī)游戲最早是出現(xiàn)在街機(jī)平臺(tái),之后很多游戲商都擠進(jìn)了這個(gè)領(lǐng)域,不過(guò)由于技術(shù)水平的缺陷導(dǎo)致所制作的游戲品質(zhì)都非常惡劣,直到最近的家用機(jī)平臺(tái)的出現(xiàn)才真正讓3d格斗類單機(jī)游戲重生。
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類型:格斗街機(jī)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?0.39MB
類型:格斗街機(jī)
語(yǔ)言:英文原版
大?。?9.23MB
類型:格斗街機(jī)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?1.2MB
類型:格斗街機(jī)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?2.6MB
類型:格斗街機(jī)
語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
大?。?0.95MB
類型:格斗街機(jī)
語(yǔ)言:英文原版
大?。?6.41MB