男同gay片av网站,美女视频黄8频美女视频,男人j放进女人p全黄,柠檬福利精品视频导航,免费涩情网站

海賊無雙3全人物連招詳解 連招怎么按

時(shí)間:2016-01-19 08:16:20 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?

海賊無雙3這款游戲主打各種超熱血戰(zhàn)斗,而本作的連招和組合技系統(tǒng)也讓很多玩家感到棘手。今天,小編就帶來了海賊無雙3全人物連招詳解,有需要的玩家一起來看看吧。

海賊無雙3連招1

目錄順序

ASL三兄弟:

路飛,艾斯,薩博

最強(qiáng)劍士集結(jié):

達(dá)斯琪,索隆,鷹眼

體術(shù)大師:

山治,卡普,馬爾高,路奇

能力者亂舞:

羅,熊,雷神

王之霸氣:

白胡子,紅發(fā)

路飛

連段1:

無雙1,接近,c3-2,x取消,c3打暈,暴氣,x取消(接近),逆c2,x取消(跑一小段),r1(把敵人拉回來),c4打飛。

路飛的“c3-2,x取消”可以實(shí)現(xiàn)驚嘆號(hào)無限連。

所謂驚嘆號(hào)無限連,簡(jiǎn)單來說就是使敵人永遠(yuǎn)處在驚嘆號(hào)狀態(tài)中,并且沒有反擊能力任人宰割。驚嘆號(hào)無限連最簡(jiǎn)單的起手方式是使用無雙1或者無雙2(無雙1起手,一般需要帶上“剛力(怪力)”)。之后用特定c技循環(huán)攻擊即可。

艾斯

連段1:

無雙2,r1,暴氣(r1途中暴氣),c1(出完整),r1,x取消(r1使用中向左或者向右x取消),5方打暈,r1(打暈后立刻使用),x取消,逆c3,x取消(跑一小段路,確保下落的時(shí)候正好被c3-1打中),r1,c3-1,x取消,c2。

這個(gè)連段一時(shí)半會(huì)兒講不清楚,有興趣的朋友可以模仿著試試……

連段2:

暴氣,兩發(fā)c4打暈,c5(按出c5后按住方向鍵前判斷收招時(shí)點(diǎn)),c3-1,r1,逆c2(按下三角后向前x取消一次,火槍打的對(duì)方浮過頭頂后停止按方自然收招)。

如果暴氣的霸王色霸氣使對(duì)方昏迷的話,只需要一下c4就能打暈,但是c4的前三下方不能碰到對(duì)方,否則會(huì)醒過來。

薩博

連段1:雙重艷陽

無雙(無雙1或2都行),接近,暴氣,“c4(橫),r1”*n,c1打暈,x取消,逆c3(出招時(shí)要帶入方向鍵,否則有可能會(huì)斷連)。

暴氣可以產(chǎn)生“威懾(定身)判定”,短暫時(shí)間內(nèi)敵方會(huì)后仰并且無法反擊,此時(shí)可以順利接上c4(橫),在無雙積累氣絕值后可以作為驚嘆號(hào)連段的起手手段。

另外值得一提,霸王色霸氣暴氣時(shí)產(chǎn)生的昏迷判定和威懾判定不同,昏迷后受到攻擊會(huì)直接解除昏迷狀態(tài)并立刻暴氣,不能作為驚嘆號(hào)連段的起手手段。

(絕大部分情況下,威懾判定比霸王色霸氣的暴氣昏迷效果更有用。)

薩博有不少驚嘆號(hào)無限連的方法,這里使用的是c4(橫)+r1的打法,c4的十字由“橫”和“豎”兩部分組成,只要不按出“豎”,就不會(huì)打暈,也不會(huì)吹飛。

連段2:

無雙,c5,r1(c5的龍爪手抓住,但還沒有產(chǎn)生判定的時(shí)候出r1取消),x取消(向后),逆c2(向前)打暈,暴氣(逆c2-3的爆炸產(chǎn)生后暴氣),逆c3(帶入方向鍵防止斷連),向側(cè)x取消,c5補(bǔ)刀。

這里有兩點(diǎn)值得注意。

1、浮空打暈。對(duì)方在浮空狀態(tài)下,一些原本無法打暈的c技會(huì)變得能夠打暈,比如c5浮空后出逆c2的第一下龍爪手就能打暈。浮空打暈只有在投技使用中才有可能辦到,是少部分角色的特權(quán),這種打暈方式有一個(gè)優(yōu)點(diǎn),眩暈狀態(tài)中允許“落地”一次。一般情況下,眩暈狀態(tài)中受到吹飛攻擊并且落地后會(huì)解除眩暈狀態(tài),但是浮空打暈后第一次落地并不會(huì)解除眩暈狀態(tài),這在接下來的連段中也會(huì)用到(其實(shí)艾斯的連段1也用到了)。

2、后出的判定會(huì)覆蓋掉之前的判定。暴氣的瞬間會(huì)產(chǎn)生“定身判定”,這個(gè)判定會(huì)覆蓋掉逆c2-3的吹飛判定,因此逆c2-3之后可以接上逆c3。這一點(diǎn)在接下來的連段中還會(huì)用到。

對(duì)于薩博來說,還有兩點(diǎn)值得注意,一是薩博“核”系統(tǒng)的運(yùn)用,敵人在浮空狀態(tài)中直接出逆c3一般是會(huì)斷連的(逆c3判定很渣),但配合“核”的爆炸沖擊波就能順利接上。二是連段中接逆c技的操作,敵人處在高浮空狀態(tài),按下r1,向后x取消,之后向前按三角,就能順利接上逆c技了,逆c2、逆c3,以及c1都可以這么接。

連段3:全c技連段

無雙,接近,逆c3打暈,暴氣,c3(只出一小會(huì)兒),r1,向后x取消,逆c2,x取消,c2-1,x取消,c5(出完整),r1,c4

c2-1設(shè)置“核”之后,c5把人打飛,然后r1瞬移回來送人一發(fā)遠(yuǎn)距離c4,感覺還是蠻有趣的。

這里有一點(diǎn)值得注意:“再打暈”,說的神奇一點(diǎn)就是,通過特定的手段可以使對(duì)方永遠(yuǎn)處在眩暈狀態(tài)之中。

一般來說,眩暈是有時(shí)間限制的,時(shí)間到了后,有兩種情況:對(duì)方受身(絕大部分情況),對(duì)方無法受身從而實(shí)現(xiàn)無限連(羅賓逆c2)。但是可以看到,羅賓逆c2無限連也無法實(shí)現(xiàn)“再打暈”,那么所謂的“再打暈(永遠(yuǎn)眩暈)”是什么意思呢?

重新打暈的正規(guī)方法是“使敵人落地”,只有落地后才能再度積累氣絕值從而打暈。羅賓逆c2無限連不能再打暈就是因?yàn)樯倭恕奥涞亍边@一步驟,但是對(duì)方一旦落地肯定會(huì)受身,所以一般情況下是無法實(shí)現(xiàn)再打暈的,那么什么情況下可以實(shí)現(xiàn)再打暈?zāi)??——“利用?qiáng)制無法受身的攻擊”,這種攻擊有兩種,一是投技(必須是碰到地面的投技,比如說薩博的c5-2),二是強(qiáng)制定身技(必須是碰到地面的定身技,比如說藤虎c5的定身劍氣)。

除此之外,還有一個(gè)(兩個(gè)?)條件,落地時(shí)對(duì)方需要處在眩暈解除的狀態(tài),并且下一個(gè)判定必須正好能夠打暈,否則對(duì)方仍然有機(jī)會(huì)受身逃開。

總結(jié)一下,“再打暈”的完整條件:對(duì)方在解除眩暈狀態(tài)的時(shí)候,正好受到無法受身的攻擊并且碰到了地面,然后下一發(fā)判定正好能夠打暈,于是就“再打暈”了。

薩博的c5和藤虎的c5都是滿足條件的,但是對(duì)時(shí)機(jī)的把握非常苛刻。另外,藤虎的c5打暈后會(huì)把人吹飛,想要無限眩暈需要在版邊使用c5。

0

分享至:

提示:支持鍵盤“← →”鍵翻頁

猜你喜歡

同類排行榜