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龍騰世紀(jì)3審判噩夢(mèng)難度戰(zhàn)士屠龍?jiān)斀?加點(diǎn)及裝備推薦

時(shí)間:2016-03-21 09:12:44 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?

龍騰世紀(jì)3審判中,屠龍是每個(gè)玩家都一定要去做的事,但怎么才能更輕松地屠龍呢?下面,小編就來分享一下龍騰世紀(jì)3噩夢(mèng)難度戰(zhàn)士屠龍攻略,有需要的玩家一起來看看吧。

龍騰世紀(jì)3審判截圖

四五周目噩夢(mèng)難度順利通關(guān),在此分享一下如何在噩夢(mèng)難度下單挑巨龍。推薦職業(yè)為劍盾捍衛(wèi)者和雙手掠奪者,當(dāng)然雙手捍衛(wèi)和劍盾掠奪也無不可能,而圣殿騎士的技能偏輔助,如果非要單挑巨龍,和沒有轉(zhuǎn)職的戰(zhàn)士幾乎沒啥區(qū)別。

盾戰(zhàn)

【屠龍打法】

盾戰(zhàn)屠龍非常穩(wěn),我?guī)状瓮例垘缀鯖]用一瓶血,要點(diǎn)有以下:

1. 避免受到火球和龍息的傷害。一發(fā)火球半瓶血,一次龍息一瓶血,挨得多了就不是屠龍而是被屠了。戰(zhàn)斗過程中,龍經(jīng)常會(huì)跳開,接著會(huì)用火球攻擊或發(fā)動(dòng)風(fēng)渦,跑向巨龍的路上很容易被火球擊中,這時(shí)就要開啟移動(dòng)堡壘快速接近。避免被龍息吐中比較簡(jiǎn)單,只要一直瞄準(zhǔn)龍的后腿打,利用沖鋒斬?fù)艉鸵靶U沖撞一直貼著龍的后腿就可以避免被龍息吐中。

2. 擅用野蠻沖撞。野蠻沖撞是戰(zhàn)士必點(diǎn)的神技,消耗低,冷卻快,5點(diǎn)耐力每秒,150%的武器傷害,AOE殺傷,撞中1人附加15%的灰盾,點(diǎn)了額外PERK后,下一個(gè)技能還免費(fèi)。野蠻沖撞的傷害是次要的,主要的用途是加灰盾和降低耐力消耗,一冷卻最好就用。屠龍戰(zhàn)中,主要靠野蠻沖撞和邀戰(zhàn)產(chǎn)生的灰盾來抵消巨龍的物理攻擊。

3. 巨龍有灰盾保護(hù)時(shí),以盾牌猛擊為主進(jìn)行輸出。無灰盾時(shí),以沖鋒斬?fù)艉蛨?bào)復(fù)打擊為主輸出。

4. 保持野蠻沖撞+報(bào)復(fù)打擊+沖鋒斬?fù)?盾牌猛擊的循環(huán)。

【推薦等級(jí)】

12+

【核心技能】

移動(dòng)堡壘,野蠻沖撞,報(bào)復(fù)打擊,沖鋒斬?fù)?,盾牌猛擊,邀?zhàn)

【推薦加點(diǎn)】

捍衛(wèi)者:4-7點(diǎn)

1. 終極防線,必點(diǎn),過渡用,生成一行三個(gè)固定不動(dòng)的鏡像單位,實(shí)際戰(zhàn)斗幾乎不會(huì)使用,直接丟出快捷欄。

2. 回復(fù)力,必點(diǎn),過渡用,對(duì)近戰(zhàn)攻擊的敵人造成5%搖晃,搖晃效果對(duì)巨龍無效,平時(shí)和小怪作戰(zhàn)還有些用處。

3. 百折不撓,必點(diǎn),核心天賦,60秒一次的免死,不過理想狀況下是沒啥用的,只能用來以防萬一。

4. 移動(dòng)堡壘,必點(diǎn),核心天賦,24秒一次持續(xù)8秒的無敵,在屠龍過程中,被巨龍拉開距離后,需要開啟移動(dòng)堡壘來免除火球和吐息。

5. 突出重圍,可選,移動(dòng)堡壘的額外PERK,漢化技能描述有誤,實(shí)際效果是‘移動(dòng)堡壘持續(xù)期間,受到一次攻擊降低1秒冷卻,增加10%的防衛(wèi)(灰盾)。

6. 堡壘,可選,+25%防衛(wèi),提高灰盾上限,非常有用,提高使用野蠻沖撞和邀戰(zhàn)后獲得的灰盾值。

7. 堅(jiān)若磐石,可選,+20%護(hù)甲,提高硬免傷,非常有用。

8. 決斗至死,差評(píng),給龍?zhí)岣邆Σ皇亲约赫宜烂???duì)付其他敵人也沒啥用。

9. 大招反擊,差評(píng),配合移動(dòng)堡壘對(duì)付一大群怪還有些用處,屠龍實(shí)在不如自帶的大招裂隙印記。

武器和盾牌:6-10點(diǎn)

1. 報(bào)復(fù)打擊:必點(diǎn),核心天賦,主力輸出技能。

2. 甜蜜復(fù)仇:可選,報(bào)復(fù)打擊額外PERK,報(bào)復(fù)打擊+200%武器傷害。

2.a 偏轉(zhuǎn)箭矢:必點(diǎn),過度用,正面減少遠(yuǎn)程傷害50%,平時(shí)很有用,對(duì)付龍,呵呵,龍壓根就沒有遠(yuǎn)程物理攻擊。

3. 沖鋒斬?fù)簦罕攸c(diǎn),核心天賦,快速接近,2段攻擊,次要輸出技能。

3.a 強(qiáng)力沖鋒:可選,沖鋒斬?fù)纛~外PERK,+75%-250%的傷害。

4. 盾墻:必點(diǎn),過度用,平時(shí)很有用,屠龍中幾乎不會(huì)使用。

5. 騎士步法: 差評(píng),不點(diǎn)。

6. 一夫當(dāng)關(guān): 必點(diǎn),過度用,側(cè)襲無效,降低搖晃,屠龍時(shí)聊勝于無,在攻擊龍后腿時(shí)會(huì)遇到前爪的側(cè)襲。

7. 盾牌重?fù)簦?必點(diǎn),核心技能,用于打掉龍的灰盾,我曾經(jīng)最高打出過1W的傷害。

7.a 敲響喪鐘:可選,盾牌重?fù)鬚ERK,+400%對(duì)灰盾的傷害。

8. 偏轉(zhuǎn)刀鋒: 可選,平時(shí)有用,屠龍無用。

9. 勇者決心: 差評(píng),垃圾天賦,盾戰(zhàn)有大量掉血的時(shí)候嗎?

雙手武器:0點(diǎn)

戰(zhàn)斗大師:0-3點(diǎn)

擒拿鎖鏈:可選,過渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。

斷筋:可選,過渡,平常有點(diǎn)用,屠龍沒屁用。

雄厚儲(chǔ)備:可選,加快耐力回復(fù),提高輸出效率。

先驅(qū)者:3-7點(diǎn)

1. 邀戰(zhàn):必選,過度用,+10%灰盾,掉血太快,就換成戰(zhàn)吼。

1.a. 決斗: 可選,15%耐力回復(fù)每秒,提高輸出效率,可視情況換成戰(zhàn)爭(zhēng)召喚。

2. 戰(zhàn)吼:可選,過度用,+20%灰盾/每人。

2.a 戰(zhàn)爭(zhēng)召喚:可選,200%護(hù)甲持續(xù)10秒。

3. 野蠻沖撞:必點(diǎn),核心技能,消耗低,冷卻快,快速接近,傷害不低,AOE,+灰盾,送技能,最強(qiáng)大的神技,推薦一冷卻就立刻使用。

3.a 撞擊踐踏:必點(diǎn),核心技能。

4. 無敵防御:可選,+25%灰盾上限。

5. 以鋼為友:可選,+20%的護(hù)甲。

6. 傷人之語:可選,目標(biāo)被嘲諷期間受到額外+20%傷害。

7. 保鏢和額外PERK:差評(píng),平時(shí)有些用,屠龍沒屁用。

8. 玉石俱焚:差評(píng),15%的反傷,撓癢癢嗎?

9. 不屈和額外PERK: 差評(píng),+10%灰盾/每人,拿來搞笑的吧,點(diǎn)了額外PERK也才20%灰盾/每人,雖然不消耗耐力,但冷卻長(zhǎng)達(dá)24秒,有這時(shí)間3個(gè)野蠻沖撞都用出去了。

【推薦裝備】

裝備屬性首推力量、體質(zhì)、生命、攻擊、破甲、暴擊、暴擊傷害; 魔法防御,遠(yuǎn)程防御,近戰(zhàn)防御通通不要。

裝備大師級(jí)屬性推薦,武器、盾牌、盔甲一共可附加3項(xiàng)

必選:10%概率隱藏之刃(主力輸出技能)每次攻擊回復(fù)1%生命(回血技能)

可選:1刀5甲、10%12秒英勇號(hào)角、10%降低耐力消耗、20點(diǎn)耐力上限、

符文視情況而定。

項(xiàng)鏈:推薦卓越耐力護(hù)符或者卓越冷卻護(hù)符。

腰帶:推薦卓越守衛(wèi)腰帶或者卓越近戰(zhàn)腰帶。

戒指:推薦暴擊戒指、暴擊傷害戒指,或者高級(jí)報(bào)復(fù)打擊戒指、高級(jí)沖鋒斬?fù)艚渲?、高?jí)盾牌重?fù)艚渲浮?/p>

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