時(shí)間:2016-04-07 15:57:03 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大小:
《星露谷物語》這款游戲的操作自由度極其的高,深受到玩家們的喜愛。在這款游戲中會(huì)有各種不同的技能,很多玩家們都在問這些技能要怎么玩?那么下面小編就為玩家們?cè)敿?xì)解說下關(guān)于星露谷物語技能玩法解析攻略,玩家們一起來看看吧。
一、首先是釣魚,如果你全部金星釣魚,大概20天左右就能十級(jí)。
1.Fisher魚價(jià)格增加25%,
分支一Angler魚價(jià)格再加50%。這個(gè)技能前期爆發(fā)巨高,可謂第一。后面十天下雨直接進(jìn)礦湖,剛好地地不用澆,釣一天很爽,記得willy買食物。正常可以出2~3條傳奇魚,一條一萬自己算算吧。具體技巧我就不說了。春天一過黃金期也就過了,釣魚的爆發(fā)到此為止,這種方法基本上是前期最有錢的。但是也有弊病,就是你轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè)的時(shí)候礦不多,升級(jí)不了工具,體力少開不了田,直接買礦又太貴,這時(shí)候你就尷尬了,越到后面釣魚越?jīng)]有用,難道你打算一直釣魚嗎?
分支二Pirate雙倍幾率得寶物。在我第一個(gè)號(hào)遇到上面瓶頸的時(shí)候,我第二個(gè)號(hào)就是點(diǎn)的這個(gè),我想嘗試一下很多人都說這個(gè)很廢物的技能,我發(fā)現(xiàn)并不是,前期釣魚日收入少了1000+左右,但這只是賬面。釣魚寶箱我釣上過最貴的東西除了魚,不是5000寶箱(我第一年第一春就上鉤一個(gè),不要說和技能概率沒關(guān)系,前期5000還是很關(guān)鍵),是iridiumband,我夏天東碼頭吊傳奇魚出的,還有海洋之劍,寶石(光鉆石就比第一種多了4顆),博物館藝術(shù)品各種出。這個(gè)戒指自帶大范圍照明,10%攻擊力,10%吸取范圍,9級(jí)戰(zhàn)斗等級(jí)才可以制作,要五個(gè)iridiumbar,光暗元素各50個(gè),算一下你要是刷的話要多久?關(guān)鍵你還是前期。所以釣魚十級(jí)技能雙倍寶箱幾率后期還是叼一些,前期也不是很弱,畢竟還有25%加成,關(guān)鍵最后一個(gè)雜項(xiàng)收入真心不少,但是你礦洞就無敵了。這個(gè)技能和上面的比起來頭一春直接少的錢也許有1w5的樣子。我不多酸,就當(dāng)多出一個(gè)寶藏一個(gè)戒指算1w,海洋劍必出,我不算進(jìn)去了。但與之相比最關(guān)鍵我成功地在第一春出了金水壺(基本金的就夠了,省體力,后面直接轉(zhuǎn)自動(dòng)了),夏天先吊了兩天魚,就開田轉(zhuǎn)農(nóng)業(yè),由于金水壺,省出大量時(shí)間。所以這種技能轉(zhuǎn)型銜接更快。進(jìn)礦,農(nóng)業(yè)都是。
2.Trapper減少制作蟹籠的材料消耗我建議只點(diǎn)做一個(gè)籠子原來是40木三鐵條,減完20木兩銅條。
分支Luremaster蟹籠不需要魚餌。
捕蟹流也不是不行,但是我沒有實(shí)踐過,不好多說。就是前期吃緊,后期補(bǔ)經(jīng)濟(jì)較快。但是后期不缺魚(出了廚房,電視上看幾道菜+3fish料理不愁),不缺高級(jí)肥料(這可以和農(nóng)業(yè)配合,高質(zhì)量直接賣流派很賺),不缺垃圾。關(guān)于技能Mariner蟹籠不會(huì)產(chǎn)出垃圾。我不想說,籠子出的值錢的就是龍蝦,螃蟹,幾率小的可憐百分之10都不到,所以值錢的就是垃圾??梢猿雒?,這個(gè)前期多關(guān)鍵不說了,還有各種鐵礦石頭,關(guān)鍵是你放魚餌費(fèi)時(shí)間不,你直接買?那你還是下礦刷魚餌嗎?算了,垃圾又不真的是垃圾,可以轉(zhuǎn)換啊,但你問我第一個(gè)做機(jī)器的鐵條哪來,再怎么你有一個(gè)鐵條不難吧,就算第一個(gè)直接鐵匠鋪買5碎片一個(gè)煤 6*150=900,有了第一個(gè)還會(huì)少第二個(gè)嗎,然后你就循環(huán)起來了,下礦只刷銅片就行,不難吧,一個(gè)籠子要的木頭就一棵樹體力也就30,但是你不用釣魚,節(jié)省的體力夠了吧,不下魚餌,節(jié)省的時(shí)間進(jìn)礦,又循環(huán)起來了吧。也就是說10級(jí)后的非雨天,刷礦吧。但畢竟沒有試驗(yàn)過,不多說大家可以試一試。
二、再說說伐木吧,我感覺這個(gè)比較少,有點(diǎn)累了。本來預(yù)計(jì)11點(diǎn)睡覺的。
1.Forester木頭價(jià)格增加50%。你確定前期270體力要砍木頭,一棵樹30,你再揮空兩下,8棵樹,150+木頭,2G一個(gè),后面不夠用,你去買10G一個(gè)。而且你還不種地,純砍樹,等級(jí)還升不上去,所以前期為什么不去釣魚呢。
分支一Lumberjack普通的樹偶爾會(huì)掉硬木。
這一系列的技能亮點(diǎn)就在這了,有幾率掉硬木,大概兩棵樹掉一個(gè)吧,是這樣的,但是你10級(jí)的時(shí)候斧頭起碼金的了吧,每天12個(gè)夠了吧,難道你打算前期用木頭賣錢,很簡(jiǎn)單體力呢?
分支二Tapper樹漿貴25%。
我三年一共刷了2500左右樹漿,一個(gè)2g,學(xué)完技能3g,多2500g。漂亮。難道樹漿不是這個(gè)sap嗎應(yīng)該不會(huì)吧所以說這個(gè)分支勸你算了,唯一的好處就是硬木,畢竟是不可買的資源,而這個(gè)游戲很多資源寶貴之處往往就在不可買,就像上面釣魚所說的,蟹籠流最強(qiáng)的地方就在后期不缺魚,然而你買不到魚,難道后期你還會(huì)操起魚竿去釣魚嗎,我都不帶在身上。但話說回來硬木使用之處有限,奶酪機(jī),三級(jí)房子,馬廄,一共300+,你的農(nóng)場(chǎng)初始有100左右,還是等更新吧。
2.Gathering在撿野生物品時(shí)有機(jī)會(huì)一次撿2個(gè)先說這個(gè)技能還可以,包括豬產(chǎn)的松露、海灘的貝殼、野生植物、礦區(qū)的礦石(打出來的不算,算的有四種,quartz,firequartz,frozentears,earthcrystal)等等都算。
分支一Botanist野生物品總是金色品質(zhì)。
開始感覺這個(gè)技能不錯(cuò),但我知道什么叫華而不實(shí),一次撿兩個(gè)金色的,爽啊。但是仔細(xì)想想,提升最大的也就沙灘的貝殼了吧。帶來的經(jīng)濟(jì)呢,比上面的樹漿多不了多少吧,但是你說可以和種子種,但是這個(gè)種子種出來采摘了不加農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn),加的是這一項(xiàng)經(jīng)驗(yàn)。采集的物品除了沙灘的物品有點(diǎn)用,但是沒說不點(diǎn)技能就不會(huì)出金星的。而且采集物可以和種子,水果做果醬,花送可以人,礦石金色貴一點(diǎn)?你看看和品質(zhì)有什么關(guān)系呢,可能是采集的實(shí)收全金生背包格子吧。
分支二Tracker顯示野生物品的位置。
這個(gè)技能隱藏的很好,我真的沒關(guān)注過這個(gè)技能,它可以找蚯蚓,我只能說我的眼神不好,表示很好用,我最后完成的成就是博物館的,博物館和蚯蚓,你懂的。如果你眼神好,當(dāng)我沒說,上面那個(gè)技能不錯(cuò)。
總的來說這一個(gè)技能在5個(gè)之中不出意外是最后一個(gè)滿級(jí)的,實(shí)在是沒有什么用,10級(jí)四個(gè)技能只能:矬子里面拔將軍。最有用的還是撿物品有幾率雙倍最有用了。前期出兩個(gè)earthcrystal,美奶滋機(jī)器必備物品,也高興一會(huì)。
三、戰(zhàn)斗技能戰(zhàn)斗技能怎么說呢,開講!
1.Fighter傷害+10%生命+15很多人覺得這個(gè)分支不行,那我就先講講另一個(gè)技能。
2.Scout暴擊幾率+50%大多數(shù)人都被騙了吧,nice!我也被騙了,我以為兩下暴擊一下,其實(shí)不是,是把你當(dāng)前武器的基礎(chǔ)暴擊幾率乘以1.5,我看了終極武器暴擊幾率是0.015還是0.025就是1.5%還是2.5%提升50%,不忍心算(如果哪位大神知道有高暴擊幾率的武器講一下,我去換,注意不是暴擊傷害)。
分支1Acrobat特殊行動(dòng)CD減半。
什么是特殊行動(dòng),這里插講一下武器類型,有四種:叉子,劍,錘子,彈弓。都有右鍵技能,原來的cd為3s,減完1.5s。
叉子:攻擊速度快,攻擊范圍小,基本只有前方,攻擊力低(在這討論攻擊力沒有意思的,銀河之劍galaxysword完虐一切)。特殊技能:向前方打出快速連擊,一頓,打出來個(gè)暴擊蠻爽的。優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w巨爽,然而這個(gè)游戲沒有強(qiáng)大的單體。缺點(diǎn):遇到一群怪,要么跑,要么換武器。總結(jié):不適合當(dāng)前版本。(主要原因最強(qiáng)武器是劍,領(lǐng)先太多)特別是后期沙漠,一條飛龍飛過來,穩(wěn)穩(wěn)的摸一下,因?yàn)槟闶痔塘耍?5左右的血沒有了,如果兩條飛龍呢?跑吧
劍:依舊的攻守兼?zhèn)?,速度居中,范圍和錘子一樣,應(yīng)為有銀河之劍的存在,后期唯一值得入手的裝備。特殊技能:進(jìn)入1s格擋狀態(tài),期間免疫傷害并反擊彈飛怪物。格擋晚了還是會(huì)受到傷害,怪物也會(huì)受到傷害,怪物的傷害只有十幾點(diǎn)。和這個(gè)技能搭配還不錯(cuò)。主要還是本身屬性太叼。60-80攻擊,4速度。沒什么缺點(diǎn)。
錘子:攻擊高,一般都有減攻擊速度的屬性。特殊技能:錘擊前方地面,傷害為100%攻擊力。錘不了石頭。這版本沒什么好錘子,雖然攻擊力高,那只是超級(jí)前期。在銀河之劍面前都是浮云。
彈弓:前期沒炸彈的時(shí)候戰(zhàn)炸石頭挺好玩的,還闊以點(diǎn)人,哈哈,是拿來娛樂的。
這個(gè)分支配得上的只有劍!
分支2Desperado暴擊致死。都是被這個(gè)騙進(jìn)進(jìn)來加這個(gè)點(diǎn)的吧,當(dāng)初看攻略說冒險(xiǎn)者公會(huì)那買的2w5的劍暴擊能幾率能有25%,學(xué)完技能37.5%致死。結(jié)果只有操蛋的3.75%,可以的。
叉子就算了,錘子也算了,還是劍吧。但是這個(gè)分支沒什么用。
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劇情游戲這種類型游戲的畫面都是很精致的,在游戲中具有豐富的故事情節(jié),玩家們可以一邊欣賞游戲劇情一邊游戲。小編還為玩家們整理出了關(guān)于劇情游戲大全,在這里有劇情好的單機(jī)游戲合集,喜歡的玩家們可以在劇情單機(jī)游戲下載。