時(shí)間:2016-04-25 08:40:28 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
輻射4新推出的生存模式讓很多流派的加點(diǎn)都發(fā)生了變化,今天小編帶來(lái)的是輻射4生存模式近戰(zhàn)流加點(diǎn)攻略,走近戰(zhàn)路線的玩家不妨參考一下吧。
初期屬性點(diǎn)數(shù)
力量9-主要屬性,影響傷害、負(fù)重、減傷(源自于扎根)、裝甲及武器的改造。
感知1-雖然爆破專家是很誘人的技能,但是有更迫切的需求,故捨棄感知。
耐力1-表面上看似最重要的耐力,但其實(shí)影響沒(méi)有當(dāng)初想像的如此巨大。
魅力1-次要技能,地方領(lǐng)導(dǎo)和獨(dú)行者都是很誘人的技能,但是有更優(yōu)先的技能需要提早點(diǎn)出。(山丘書(shū)選魅力)
智力6-主要屬性,大幅度影響升級(jí)速度,且智力技能皆為此角色的重點(diǎn)技能。
敏捷9-主要屬性,影響AP值、隱蔽,主要技能為閃擊戰(zhàn)、忍者及潛行。
幸運(yùn)1-雖然此角色靠VAST為主要攻擊手段,但是實(shí)在沒(méi)有多馀的點(diǎn)數(shù)分配給幸運(yùn)。
角色玩法及核心技能
此角色最重要的核心技能就是扎根+閃擊戰(zhàn),并且搭配上獨(dú)行者的減傷,主要傷害來(lái)源靠潛行+忍者。
不幸行蹤暴露時(shí),就是抗特寧+塞柯+霸力丸+連打3針治療針硬上,基本上配合VAST的大量減傷。
加上扎根和獨(dú)行者給的大量減傷,基本上不容易死的,雖然耐力只有1但是我們很減傷很高。
反而比我之前玩過(guò)耐力16(含加成)但是減傷不高的角色存活率高非常多(掩面)。
基本上12等拿到潛行3等之后,被發(fā)現(xiàn)的機(jī)率其實(shí)就非常低了,就算進(jìn)入危險(xiǎn),只要逃開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)躲起來(lái)。
很快就能夠恢復(fù)到潛行再繼續(xù)偷襲殺敵了,新版硬上敵人其實(shí)是很不明智的選擇。
簡(jiǎn)單總結(jié)就是完全靠VAST打天下的角色,所以如果您不愛(ài)這樣,可以不用看配點(diǎn)了。
技能配點(diǎn)
此為個(gè)人順序,請(qǐng)應(yīng)個(gè)人玩法風(fēng)格自行調(diào)整
2等扎根1→3等閃擊戰(zhàn)1→4等潛行1→5等大聯(lián)盟1→6等忍者1(初期傷害來(lái)源這5點(diǎn)技能便足矣)
7等魅力提升至3→8等獨(dú)行者1→9等潛行2→10等大聯(lián)盟2→11等智力7→12等潛行3→13等藥劑師1
14等智力8→15等智力9(觸發(fā)機(jī)械威脅任務(wù),馬上衝去拿ADA伙伴尸體的+1智力護(hù)目鏡智力是升等關(guān)鍵)
16智力10(此時(shí)馬上去圖書(shū)館拿智力娃娃,記得靠對(duì)講機(jī)進(jìn)入靠機(jī)械人幫坦)→17等獨(dú)行者2(重要技能)
18等核能物理學(xué)1→19等核能物理學(xué)2(此時(shí)開(kāi)始穿動(dòng)力裝甲)→20等大聯(lián)盟3→21等活力男孩1
22等扎根2→23等潛行4→24等活力男孩2→25等科學(xué)1→26等核能物理學(xué)3→27等大聯(lián)盟4→28等裝甲商1
29等閃擊戰(zhàn)2→30等裝甲商2→31等裝甲商3→32等科學(xué)2→33忍者3→34~36工匠直接點(diǎn)滿(雖然有點(diǎn)慢了...)
37魅力4→38潛行5→39裝甲商4→40等獨(dú)行者3→41魅力5(快去拿魅力娃娃....)
42等大聯(lián)盟5→43等扎根3→44~45等地方領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)滿→46~47等瓶蓋收集者點(diǎn)到2(為了蓋商店)
48等醫(yī)護(hù)(聚落醫(yī)生)→49等力量10(去拿力量娃娃把力量衝到11吧!)。
至此功德滿,可以開(kāi)始走幸運(yùn)技能或者點(diǎn)滿步槍手享受遠(yuǎn)程獵頭樂(lè)趣。
新版生存模式小技巧
1.所有空瓶皆可用抽水幫浦裝填純水,所以看到必?fù)?,口渴也能直接用抽水幫浦喝水解渴?/p>
當(dāng)然,相反的也能夠用空瓶裝填葬水,這是做料理時(shí)需要葬水的最佳來(lái)源手段。
2.看到床請(qǐng)馬上撲上去睡覺(jué),這是存檔唯一手段,如果不想浪費(fèi)時(shí)間,一確認(rèn)睡覺(jué)后馬上連按取消。
如此一來(lái)可以成功存檔又不會(huì)浪費(fèi)那一小時(shí)的游戲內(nèi)時(shí)間,畢竟?jié)撔薪巧軔?ài)夜晚的時(shí)段。
3.喝河水(葬水)、在非旅館和聚落的地方睡覺(jué)、被非人形生物及尸鬼攻擊皆有機(jī)率得到疾病。
4.葡萄口味敏達(dá)非常好用,所以看到哈步花和威士忌請(qǐng)依定要收集(個(gè)人主觀看法)。
5.敵我雙方能夠造成的傷害都有明顯的增幅,所以提升傷害已不是角色的第一優(yōu)先了。
6.初期最佳攜帶型食物為甜瓜,重量為1但可同時(shí)恢復(fù)飢餓及口渴,而且還能拿去農(nóng)莊換5瓶蓋(笑)
真正意義上最佳的攜帶型食物為泡麵,重量只要0.5還可同時(shí)恢復(fù)飢餓及口渴根本萬(wàn)用!
也許過(guò)去大家不太重視自製食物的效果,但是新版自製食物的效果都很實(shí)用!(例如烤輻射鹿肉)
7.過(guò)去的蒐集材料回村落升級(jí)武器裝備的年代已經(jīng)過(guò)去了,最佳方法是在城鎮(zhèn)裡買好材料直接進(jìn)行改造升級(jí),路上看到任何工作檯也請(qǐng)走過(guò)不要錯(cuò)過(guò),尤其是PA工作臺(tái),路上有看到就快去修吧。
8.初期爆裂物的傷害非??捎^,即便沒(méi)有點(diǎn)技能傷害依舊很恐怖,如有點(diǎn)技能,到后期還是很恐怖。
9.打針咳藥都會(huì)口渴,請(qǐng)記得攜帶充足的純水出門噢!
10.攜帶物品超過(guò)負(fù)重會(huì)定期噴血...(超不科學(xué))
11.力量1出門你的負(fù)重會(huì)只有85.....(掩面)
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