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黑暗之魂3弓箭流BOSS打法 弓箭流全BOSS打法攻略

時(shí)間:2016-05-18 16:12:20 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:

黑暗之魂3中弓箭流是一個(gè)非常猥瑣的流派,但是即使是弓箭流也容易在BOSS戰(zhàn)中栽跟頭,今天小編給大家?guī)?lái)黑暗之魂3弓箭流BOSS打法,一起來(lái)看看吧。

黑暗之魂3弓箭流

攻略內(nèi)容:

職業(yè)加點(diǎn)及武器裝備

初始人物選擇盜賊完全是因?yàn)樽詭Ч?,要?duì)弓箭號(hào)要求沒(méi)那么嚴(yán)格選職業(yè)其實(shí)都無(wú)所謂。但是灰之審判者的弓箭殺就要留到下周目了。武器建議長(zhǎng)弓短弓和弩各準(zhǔn)備一把,大弓要感興趣也可以強(qiáng)化一把來(lái)玩玩,長(zhǎng)弓建議龍騎兵弓,板面?zhèn)Ω叨覐?qiáng)化到+5為雙D補(bǔ)正,和復(fù)合弓可以共享加點(diǎn),龍鱗楔形石強(qiáng)化也不和復(fù)合弓沖突。短弓方面復(fù)合弓是唯一的選擇,而且是弓箭號(hào)的主戰(zhàn)武器所以可以列為最優(yōu)先強(qiáng)化,建議到不死聚落后先去法蘭要塞拿到逐夢(mèng)者骨灰好取代初始短弓然后再回來(lái)打BOSS。

至于弩可以先找小偷買輕弩過(guò)渡,然后到教堂拿亞伯里斯基本就可以用到通關(guān)了(當(dāng)然對(duì)自己有自信的玩家可以用弓刷個(gè)騎士弩)。因?yàn)榭梢约芏芩藻笤诖蚬贩矫姹裙瓘?qiáng)得多,所以對(duì)狗普遍較多的前中期來(lái)說(shuō)亞伯里斯的價(jià)值遠(yuǎn)大于后期才能拿到的連弩。

箭的選擇則是前期木箭普通箭,后期大箭羽毛箭。如果有閑錢就買點(diǎn)火箭備用。因?yàn)橛兄瘕埡臀旯韮蓚€(gè)刷魂地點(diǎn)基本到不死隊(duì)就能隨意使用大箭了,因此小偷一定要盡早救出。

戒指的選擇建議為老鷹戒指,綠花戒指,羅伊德劍戒指和一個(gè)隨意搭配的空位,選擇羅伊德劍戒指的原因是盜賊只有9點(diǎn)的負(fù)重幾乎享受不到弗林的加成,也沒(méi)有多余的點(diǎn)數(shù)可以分配給負(fù)重。老鷹戒指建議買到復(fù)合弓后就順便撿樹(shù)枝,然后回去擊殺老者把教堂的樹(shù)枝也給撿了,這樣加上不死聚落的樹(shù)枝巨人就會(huì)死。老鷹戒指增加的射程直接關(guān)系到風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)的質(zhì)量,所以雖然對(duì)不起巨人哥但還是越早入手越好。

最后是加點(diǎn),因?yàn)檫@代弓箭boss戰(zhàn)非常消耗精力所以血量和精力建議優(yōu)先加精力,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)精力加到20點(diǎn)以上幾乎就可以應(yīng)對(duì)所有的BOSS,另外是力量和敏捷28以下雙加,27點(diǎn)以上加敏捷的收益更大(所以為什么明明都是D敏捷收益會(huì)更大呢?)。血量根據(jù)個(gè)人需求來(lái)點(diǎn)。弓殺boss要求熟悉boss的招式并能翻滾,相對(duì)而言弩會(huì)更安全。除此之外要想降低難度建議升五點(diǎn)智力學(xué)個(gè)隱身。

PS:獅子戒指按傳統(tǒng)對(duì)弓弩都有反擊加成,不過(guò)詳細(xì)數(shù)據(jù)我沒(méi)測(cè)出來(lái)。

推圖路線建議

灰之審判者——冷狗(救小偷)——不死聚落——法蘭要塞拿逐夢(mèng)者骨灰并且開(kāi)不死隊(duì)門,點(diǎn)亮要塞外圍篝火方便刷魂——結(jié)晶老者——幽邃教堂(點(diǎn)亮所有篝火拿亞伯里斯但不要打主教群)——不死隊(duì)——霸王——幽邃主教群,之后路線正常,若更極端一些打完霸王可以打舞娘到后面拿點(diǎn)素材強(qiáng)化弓再回來(lái)打主教群,但并不建議提前打羅斯里克城內(nèi)的BOSS。

BOSS打法

灰燼審判者

因?yàn)槌跗跊](méi)有能補(bǔ)充箭的地方,能不能擊敗古達(dá)就是弓箭檔能不能開(kāi)起來(lái)的關(guān)鍵。盜賊自帶30支箭,拉滿弓傷害44,速射傷害26,一周目的古達(dá)需要拉滿弓射24——25箭,因此如果戰(zhàn)斗中空箭超過(guò)5箭或者死了一次那么就得刪檔重來(lái)(我整整打了四次)。

一階段的古達(dá)攻擊欲望并不強(qiáng),風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)可以將其射到二階段,但注意兩點(diǎn):古達(dá)橫著走時(shí)用弓箭射很容易空箭,變身時(shí)有傷害保護(hù),拉滿弓射到身上也只有26點(diǎn)傷害,所以不要在這兩處浪費(fèi)箭。

二階段古達(dá)有兩處鎖定,本體部分鎖定后正面射箭容易迷之空箭,而人之膿部分鎖定容易射中但不容易多招,所以還是建議等他三連擊或者跳斬這樣的大硬直后再拉滿弓射箭。戰(zhàn)斗的關(guān)鍵是節(jié)省箭支,這也讓這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)變得異常蛋疼。

順帶一提,古達(dá)可以爆頭,捉反擊一箭可以打出61的傷害,不過(guò)不建議嘗試,因?yàn)槭【偷弥亻_(kāi)。

基本技巧:裝死或埋伏的敵人直接開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)頭部爆頭大部分可以做到一箭擊殺,帶盾的士兵類敵人最好是拉滿弓等他出招,在看到前搖后再放箭。但因?yàn)闃尪芸梢约芏艽趟圆灰眠@招。

PS:專家可打可不打,基本打法也就是拉滿弓等他出招然后放箭打斷,血厚容易翻車,如果你想看萬(wàn)箭穿心可以這么玩玩。

冷冽谷玻爾多

趁一階段慢慢過(guò)來(lái)裝逼的時(shí)間可以射4箭,之后建議立刻回歸近戰(zhàn)的打法,BOSS的主要攻擊點(diǎn)都在正前方,風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)并不適用??偟酶杏X(jué)是比近戰(zhàn)打慢很多而且不安全。

基本技巧:迫于弓箭威力,很多怪建議跑酷,這些怪包括但不限于:所有不能卡位的騎士,洗頭哥,螃蟹,成群奴隸,前期的不死聚落胖大媽,巖漿史萊姆,不能卡門的冷谷狗,長(zhǎng)出翅膀的鴉人……

當(dāng)然對(duì)自己要求沒(méi)那么嚴(yán)格的玩家準(zhǔn)備一把副手武器也可以,比如盜賊匕首。

咒蝕大樹(shù)

第一個(gè)特殊殺法boss,難點(diǎn)主要集中在一階段,建議不要管小怪先鎖定襠下放風(fēng)箏。射完后可以不鎖定射手上的蛋,全部射完就可以進(jìn)入二階段,這里注意不要一味拉開(kāi)距離,必要時(shí)靠近大樹(shù)勾引出招可以清理小怪。

二階段還是建議先繞后把能射的蛋都射完,右側(cè)大腿上的射箭難度太高所以建議放棄,然后鎖定擋部的手盡可能拉開(kāi)距離射箭,這樣大樹(shù)會(huì)使用站起重壓,等到重壓后跑到另一頭繼續(xù)鎖定射箭,重復(fù)勾引它出這招可以擊殺。總體而言難度并不高,但是耗時(shí)很長(zhǎng),對(duì)消耗品也有一定要求,還是建議不要按著正常順序打。

PS:幾乎所有BOSS的弓箭殺都會(huì)變成持久戰(zhàn),所以決定玩之前先有心理準(zhǔn)備比較好。

結(jié)晶老者:和近戰(zhàn)的要點(diǎn)一樣,結(jié)晶老者所有的施法都可以被弓箭打斷,所以先等他出結(jié)晶追蹤塊然后再攻擊能賺到更多的輸出時(shí)間(搞笑的是老者門口那個(gè)放靈魂槍的法師詠唱無(wú)法用弓箭打斷)。二階段雖然有弓箭但我還是建議用飛刀清理分身,弓箭前搖略長(zhǎng)。對(duì)于本體最好拿場(chǎng)地內(nèi)的柱子當(dāng)掩體利用放追蹤結(jié)晶球的間隔射箭,只要中一箭就可以一直射箭重復(fù)打斷。這場(chǎng)BOSS戰(zhàn)同樣耗時(shí)很長(zhǎng),最好不要急躁。

幽邃主教群

和別的BOSS不同在于這個(gè)BOSS對(duì)DPS有一定要求,不能到達(dá)某個(gè)值基本可以判定為無(wú)法擊敗。因此可以說(shuō)是弓箭號(hào)要面對(duì)的最強(qiáng)的BOSS,同樣因?yàn)檫@個(gè)BOSS的存在,魂1能做到的初始獵人弓箭7周目通關(guān)在這一代幾乎可以判定為不可能(弩箭也許可以)。

擊殺主教群前一定要做完帕奇的劇情買到足夠多的引誘頭蓋骨,這是能否擊殺的關(guān)鍵。主教群一階段的難點(diǎn)主要有人數(shù)過(guò)多無(wú)法一次鎖定目標(biāo),必須殺死主教才能傷到總血條,以及主教聚團(tuán)互相為肉盾。主教有三類,以復(fù)合弓+4攻擊力為準(zhǔn)矮子兩箭或拉滿弓+速射各一箭可以擊殺,高個(gè)三箭,胖子四箭。

高個(gè)和矮子可以翻滾裝出硬直,鎖定可以最快速度接近那個(gè)被附身的主教鎖定后再拉開(kāi)距離,而且因?yàn)橹鹘坦粲粡?qiáng),貼臉射箭后翻滾跟一箭擊殺也可以。當(dāng)附身到胖子或者高個(gè)身上時(shí)可以考慮放棄等本體附身到矮子身上。順便一提,受傷的主教如果不及時(shí)擊殺本體會(huì)很快脫離選擇別的宿主。擊殺五個(gè)主教進(jìn)入二階段,二階段主要的難點(diǎn)在于:人墻,鎖定,詛咒和回血。

這里推薦喂狗組手撕的一個(gè)小技巧,路易斯會(huì)誕生在棺木正前方,所以在殺死4個(gè)主教后可以跑到棺木后面將所有主教都引過(guò)去,進(jìn)入二階段迅速跑到棺木前扔頭蓋骨引開(kāi)護(hù)法們。這樣做的好處是能讓人墻慢點(diǎn)過(guò)來(lái),然后分開(kāi)人墻和釋放詛咒的主教們。

釋放詛咒的主教全是高個(gè),三箭殺死,詛咒條開(kāi)始積累時(shí)殺死立刻跑過(guò)去殺死一個(gè)高個(gè)可以暫時(shí)解除詛咒,然后扔頭蓋骨勾引人群,再跑去射路易斯。整個(gè)過(guò)程極其繁瑣,非常考驗(yàn)對(duì)時(shí)間的把握,如何在延緩詛咒,勾引人群和對(duì)路易斯輸出間找到節(jié)奏是最大的難點(diǎn)。

BOSS血量下降到40%到30%時(shí)藍(lán)衣主教會(huì)釋放回血奇跡,按理說(shuō)先殺藍(lán)衣主教是比較合適的打法,但實(shí)際操作起來(lái)一個(gè)藍(lán)衣需要6到7箭才能擊殺而且基本不可能把他們從人群里分出來(lái)。因此無(wú)視回血的藍(lán)衣強(qiáng)行輸出是比較好的打法。

總的來(lái)說(shuō)因?yàn)槲乙恢苣渴前凑m樞虼虻腂OSS,所以這個(gè)BOSS過(guò)的相當(dāng)運(yùn)氣,最后一把消耗了7個(gè)頭蓋骨才在被咒死的前兩秒擊殺(隨便來(lái)個(gè)主教擋個(gè)箭我就死定了),這屬于典型的推圖順序錯(cuò)誤,還是建議在打這個(gè)BOSS前盡可能提高自己的輸出能力。

PS:教堂巨人最好的狙殺地點(diǎn)是教堂上層那段受巨人攻擊的路線起點(diǎn),那里射腦袋比較方便。第一個(gè)教堂騎士可以站在有奴隸趴著的那個(gè)橋上用弓箭卡位射死。所有潛伏的奴隸+4復(fù)合弓加普通箭都能做到爆頭一箭殺死但蛆人不行。

深淵監(jiān)視者

坦白說(shuō)四薪王弓箭殺都不好打,不死隊(duì)的難對(duì)付之處在于靈活的走位,中距離高漲的反擊欲望而且能翻滾躲箭。但不死隊(duì)在攻擊前搖和連招中受到攻擊會(huì)強(qiáng)制中斷接下來(lái)要施展的招數(shù)(并不是硬直),所以風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)對(duì)他依然有效,一階段的輸出時(shí)機(jī)主要是中距離射出招前搖和近距離勾引出連招然后拉開(kāi)距離射箭。等一打二階段本體遠(yuǎn)距離本體攻擊欲望不高,拉開(kāi)和本體的距離甚至可以一邊躲隊(duì)員的攻擊一邊射本體。

紅眼出現(xiàn)后放冷箭更加容易(其實(shí)你就算是一箭都不射一階段遲早也會(huì)過(guò)去的)。打一階段時(shí)的意外發(fā)現(xiàn)是雖然場(chǎng)地內(nèi)有很多不死隊(duì)的尸體,但是每次倒下又站起的隊(duì)員其實(shí)都是同一個(gè)。

到二階段的攻擊多少有些密集,這里翻滾速射就能派上用場(chǎng)。輸出時(shí)機(jī)依然是抓出連招和一些大硬直的攻擊,主動(dòng)射箭基本都會(huì)被躲掉,需要注意的一點(diǎn)是不死隊(duì)在中距離出招后如果在出招硬直內(nèi)被攻擊那么一定會(huì)使出一個(gè)翻滾斬來(lái)還擊(因?yàn)閹в谢鹧嫣匦В@招后滾會(huì)被蹭血,建議側(cè)滾),如果翻滾斬不中還會(huì)再接一個(gè)。而這個(gè)翻滾斬是不死隊(duì)所有招式里最好彈反的一招,所以也許近戰(zhàn)殺能有飛刀勾引出這招彈反。除此之外,很多連招后接的那個(gè)旋轉(zhuǎn)跳斬能躲就躲一下,那招的攻擊范圍很有欺騙性,很多時(shí)候看著完全打不中自己然后下一秒就會(huì)被砸爬下。

最后,不死隊(duì)有可以打斷攻擊的爆頭硬直,射箭時(shí)機(jī)是在出飛撲街舞和咸魚(yú)突刺時(shí)射箭。危險(xiǎn)系數(shù)較大,有興趣可以試試。

霸王沃尼爾

為數(shù)不多比預(yù)計(jì)簡(jiǎn)單地BOSS,打法和近戰(zhàn)幾乎沒(méi)有區(qū)別,因?yàn)殒i定部位有限所以建議貼著手鐲不鎖定射擊。如果距離比較遠(yuǎn)還可以開(kāi)瞄準(zhǔn)鏡,而沃尼爾用手亂拍后的硬直和死亡瘴氣噴吐都是比較好的輸出時(shí)間。(死亡瘴氣的出招為扇形,輸出時(shí)站在沃尼爾手側(cè)面基本不會(huì)被噴到,出這招時(shí)右手絕對(duì)不會(huì)動(dòng),可以安心射箭)

PS:卡薩斯的骷髏弓箭兵有一招單手握箭把箭當(dāng)近戰(zhàn)捅你的招數(shù),這個(gè)游戲總是死人比活人更聰明。而且名震天下的卡薩斯紅刀為什么就不實(shí)裝在弓箭上呢制作組?

老惡魔王

弓箭擊殺比近戰(zhàn)簡(jiǎn)單地典型,老年人腿腳不好所以風(fēng)箏起來(lái)毫無(wú)難度。一階段站中距離勾引出掃地加遠(yuǎn)距離重砸,這些招式可以通過(guò)后退走位躲掉,然后射箭。射箭后老惡魔王會(huì)百分之百出噴火,跑到近身安全地帶又可以射一箭然后迅速到中距離繼續(xù)勾引出掃地加重砸。

走位得當(dāng)一階段可以全程往返跑無(wú)傷(白龍西斯:我后繼有人啊),二階段更簡(jiǎn)單,拉開(kāi)距離無(wú)效它的近戰(zhàn)招式它就會(huì)出召喚火焰雨,地面火環(huán)和噴火這幾招,噴火可以躲建筑,召喚火焰雨前搖極大夠射四箭再躲,火環(huán)算好距離走位躲掉并不是什么問(wèn)題。總體是一個(gè)輸出時(shí)機(jī)非常足夠的BOSS。

PS:所有的肉體形態(tài)敵對(duì)NPC都吃引誘頭蓋骨,所以弓箭打不過(guò)獵殺騎士卓力格怎么辦?往巖漿里丟個(gè)引誘頭蓋骨就解決了。

(未完待續(xù)……)

好了,以上就是本次的攻略內(nèi)容,希望能給玩家們帶來(lái)幫助。

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死亡時(shí)間

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
開(kāi)發(fā)發(fā)行: Zelenov Artem
游戲語(yǔ)言: 英文原版
國(guó)家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2018-10-12
整理時(shí)間: 2018-10-15
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