時間:2016-07-01 08:58:29 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大?。?
群星中的艦船設(shè)計是相當(dāng)基礎(chǔ)又重要的部分,玩家們知道艦船要怎么設(shè)計最好嗎?下面小編帶來的就是玩家汲雅祥分享的群星艦船設(shè)計理念思路分析,有需要的玩家一起來看看吧。
設(shè)計思路和科研路線:
護(hù)衛(wèi)艦:模型選1S的,武器就裝一個三級點(diǎn)防御,船身裝一個S護(hù)甲,其余血甲,能量M槽放一個正好可以保持0能量浪費(fèi)。
設(shè)計理念是在大型戰(zhàn)役中護(hù)衛(wèi)艦是會被優(yōu)先集火的艦船,一般護(hù)衛(wèi)艦全躺了才會攻擊大船,所以大型艦隊真正的MT是護(hù)衛(wèi)艦,而且護(hù)衛(wèi)艦閃避高,從傷害計算公式可以看出護(hù)衛(wèi)艦的高閃避比戰(zhàn)列艦的高護(hù)甲更有效,因為閃避不能被克制。
所以作為一個坦克,護(hù)衛(wèi)艦要舍棄輸出盡量出肉,能有多肉就有多肉。所以模型選擇只有一個武器槽的那個,并且在那個武器槽中裝點(diǎn)防御而不是其他武器。原因有兩個,一個是點(diǎn)防御可以防御導(dǎo)彈攻擊,另一個是點(diǎn)防御也是可以打人的!不是,是打船的!而且點(diǎn)防御攻擊范圍很小,大型艦隊接觸時護(hù)衛(wèi)艦會涌上去飛到離敵艦很近的地方進(jìn)行攻擊,(你沒有聽錯,是進(jìn)行攻擊,用點(diǎn)防御?。亩行鸬教箍说淖饔谩?/p>
大型艦隊作戰(zhàn)中護(hù)衛(wèi)艦的輸出本身就很低,裝其他武器和點(diǎn)防御傷害值區(qū)別沒那么明顯,所以一個點(diǎn)防御就夠了。
船身一個M槽裝能量,一個S槽裝護(hù)甲,其余血甲,主要目的是撐血,裝一個護(hù)甲是因為護(hù)衛(wèi)艦護(hù)甲真的是太低了,不忍直視...這樣放正好0能量浪費(fèi)。
驅(qū)動、引擎等方面選高級防御,加血加閃避,總之就是很肉。
護(hù)衛(wèi)艦:模型選1L1M1S的,L裝速子長矛,輸出全靠它,S裝點(diǎn)防御,M比較隨意,我傾向于裝一個攻擊距離最遠(yuǎn)的魚雷,配合速子長矛攻擊,雖然魚雷距離不及長矛,但是已經(jīng)是M槽能放的最遠(yuǎn)的武器了,另外如果對面沒有點(diǎn)防御,魚雷是很不錯的選擇。
船身除能量外盡量加血甲,個人傾向于空一個S槽裝護(hù)甲。
驅(qū)動、引擎等選高級進(jìn)攻電腦,加傷害加攻速。
這樣設(shè)計驅(qū)逐艦還沒有護(hù)衛(wèi)艦血厚,主要突出一個進(jìn)攻。
我仔細(xì)觀察了大型艦隊作戰(zhàn),這樣設(shè)計的話,護(hù)衛(wèi)艦全體向前沖,驅(qū)逐艦跑的比較快,緊隨其后,在進(jìn)入速子長矛射程時會降低前進(jìn)速度并開始攻擊。驅(qū)逐艦是最早開始攻擊的艦船。
巡洋艦:能選L槽就選L槽,L槽裝速子長矛,S槽點(diǎn)防御,其他隨意。
船身能裝血甲就裝血甲,我個人在一個M槽裝了護(hù)甲,一個S槽裝了護(hù)盾,大型艦船護(hù)甲的收益逐漸提高并能體現(xiàn)出來了,所以和血甲混搭比較好。裝個S槽的護(hù)盾,意思是臥槽我都巡洋艦了還能沒有護(hù)盾你逗我?
引擎和驅(qū)動等,選擇高級攻擊電腦,加傷害加攻速。
戰(zhàn)列艦:設(shè)計理念和巡洋艦一樣,能選L槽就選L槽,全上速子長矛。S槽上點(diǎn)防御,其余看心情。
船身設(shè)計血甲為主護(hù)甲為輔,留個S槽裝護(hù)盾以安撫船心。
引擎和驅(qū)動用高級攻擊電腦,光環(huán)用降低敵方射速和護(hù)盾,由于我的艦船基本舍棄了護(hù)盾,所以護(hù)盾回復(fù)的光環(huán)可以不要了,其他光環(huán)作為輔助。
關(guān)于血甲,護(hù)甲,護(hù)盾:從傷害公式來看,血甲確實是最好用的,提高的血量很高,而且不被克制。護(hù)甲沒有血甲好用,護(hù)甲的收益印象中是在60達(dá)到單位效率最高,當(dāng)然護(hù)甲越高減傷越高,所以護(hù)甲在大型船只上收益較高。缺點(diǎn)是護(hù)甲被能量武器克制。護(hù)盾基本等于增加血量,增加的血量是血甲的120%,但是由于護(hù)盾也會被克制,而且護(hù)盾并不能享受護(hù)甲帶來的減傷,而且護(hù)盾只比血甲多增加20%的血量,所以護(hù)盾沒有血甲好用,還有一個最重要的缺點(diǎn),護(hù)盾消耗能量!
關(guān)于武器選擇:我之所以全選速子長矛,一個是因為它輸出高,距離遠(yuǎn),還有一個原因是能量武器不僅無視護(hù)甲,而且并不能被護(hù)盾所克制。很多人說激光武器克護(hù)甲但被護(hù)盾克制,我覺得是不對的,之所以說護(hù)甲可以克制其他武器是因為護(hù)甲有減傷作用,也就是說一般武器打到船身上傷害會減少,所以是克制。但是護(hù)盾并不能對激光武器減傷,激光武器打到護(hù)盾上,傷害該是多少就是多少,一點(diǎn)不會少,所以并不能算克制。
艦隊設(shè)計總結(jié)就是輸出靠大船的速子長矛,防御靠護(hù)衛(wèi)艦,戰(zhàn)損比較低,比較穩(wěn)健,缺點(diǎn)是如果打不過的話,護(hù)衛(wèi)艦死光了,大船相對是很脆的了,基本就可以跑了,不然全軍覆沒。仔細(xì)觀察結(jié)果來看,艦隊接觸基本可以做到小船在前吸收傷害,大船在后輸出。這是我能想到的最合理的設(shè)計。
關(guān)于科研:主要發(fā)展物理研究,因為能量武器傷害和能量武器攻速都在物理研究里。
工程研究為輔,船身血量和護(hù)甲在工程研究里。
社會研究是非軍事研究,(軍隊除外)屬于戰(zhàn)略科研,幫助帝國發(fā)展的。
一些想法和觀點(diǎn),分享給大家。
補(bǔ)充一條,護(hù)衛(wèi)艦只裝點(diǎn)防御,點(diǎn)防御輸出是2.0每秒,其他武器也就只是2點(diǎn)多每秒,DPS差不多。關(guān)鍵有一點(diǎn),點(diǎn)防御不屬于激光或?qū)椈騽幽苁裁吹?,也就是說,點(diǎn)防御不能被克制
以上就是群星中的艦船設(shè)計和科研推薦了,希望對玩家們有所幫助。
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