明天就是《
英雄連2》的發(fā)售日期了,相信很多玩家都已經(jīng)摩拳擦掌準(zhǔn)備擼一場(chǎng)了,但是對(duì)于很多新手玩家們來(lái)說(shuō),要想在《英雄連2》好好擼一場(chǎng)也不是什么容易的事情,作為一款寫實(shí)類策略游戲,《英雄連2》很多設(shè)定對(duì)于剛?cè)胧值男率謧儊?lái)說(shuō)都不是那么親切。小編特地準(zhǔn)備了一篇英雄連2新手教程,簡(jiǎn)單為大家介紹一下游戲中的操作方法和故事背景。
引言:RTS游戲理論上是所有類型游戲中對(duì)操作要求最高的一種。雖然RTS游戲派別不大相同,但是有些基礎(chǔ)的東西是相似的
一:選人
單擊單位,選擇指針指向單位;
雙擊單位,選擇同屏幕內(nèi)全部同類單位;
按住左鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)畫框,選擇所有綠線框內(nèi)單位。
《英雄連》是一款比較特殊的RTS,游戲中的大多數(shù)士兵單位并非一個(gè)個(gè)為個(gè)體,而是多個(gè)為一個(gè)小組,選中其中任一單位都將選中整只隊(duì)伍。狙擊手,載具則為獨(dú)自行動(dòng)。
二:移動(dòng)
選中單位,右鍵點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn),單位會(huì)以直線距離前往該地點(diǎn)
選中單位,按下鍵盤A鍵或者在人物欄里找到Attack按鈕,再用左鍵點(diǎn)擊目標(biāo)地點(diǎn),單位會(huì)以直線前往該地點(diǎn),并且沿途如果出現(xiàn)敵人會(huì)自動(dòng)攻擊;
選中單位,按住鍵盤左Shift鍵,再使用右鍵點(diǎn)擊任意地點(diǎn)將出現(xiàn)路徑,玩家松開Shift后,單位會(huì)沿著路徑前進(jìn),并且路徑可以隨時(shí)被取消。
"A地板"的說(shuō)法起源于《星際爭(zhēng)霸》,形容低端玩家無(wú)法做到一邊控制軍隊(duì)前進(jìn)一邊兼顧基地發(fā)展的時(shí)候,就用A鍵+目標(biāo)讓軍隊(duì)自行前進(jìn)。
三:攻擊
選中己方單位后,右鍵點(diǎn)選敵方單位;
選中己方單位后,A鍵+左鍵點(diǎn)選敵方單位;
選中己方單位后,右鍵移動(dòng)到單位射程內(nèi),單位會(huì)自動(dòng)攻擊敵方單位.
"Hit&Run"意為移動(dòng)攻擊,在許多RTS中,單位都有攻擊動(dòng)畫,并不是全部攻擊動(dòng)畫都是有效動(dòng)畫(打出傷害后的全為補(bǔ)正動(dòng)畫),這段動(dòng)畫可以使用[移動(dòng)]強(qiáng)制取消;另外,"Hit&Run"還可以減少對(duì)方的輸出效率.是一般RTS玩家的必備技巧之一.
但是《英雄連》游戲比較特殊,游戲本身考驗(yàn)的是戰(zhàn)略性,所以在這游戲中不需要使用H&R.
以下為《英雄連2》獨(dú)占內(nèi)容.
四:通用快捷鍵(全兵種請(qǐng)參考其后的軍事手冊(cè)部分)
游戲映射(快捷鍵) 附加說(shuō)明
攻擊(A)
移動(dòng)(M)
強(qiáng)制攻擊(G) 僅限于AOE傷害單位.
警戒(T) 單位不會(huì)自動(dòng)追擊敵人,但是會(huì)對(duì)進(jìn)入射程的敵人展開攻擊.
求援(R) 單位在己方軍事建筑附近可使用,會(huì)緩慢回復(fù)生命值,甚至補(bǔ)充兵力.
五:資源
