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暗黑破壞神3 2.4.3改動(dòng)一覽 暗黑3 2.4.3更新內(nèi)容介紹

時(shí)間:2017-01-07 10:03:27 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大?。?

近日,暗黑破壞神3國服正式推出了2.4.3補(bǔ)丁,同時(shí)加入了暗黑二十周年紀(jì)念活動(dòng)下面小編為大家?guī)?strong>暗黑破壞神3 2.4.3改動(dòng)一覽,一起來看下吧!

暗黑破壞神3截圖1

暗黑3 2.4.3改動(dòng)更新列表:

普通

新特色:20周年紀(jì)念事件(>>>>點(diǎn)擊查看暗黑破壞神3崔斯特姆的毀滅全成就達(dá)成攻略)

一群神秘的邪教成員正在滋事!在冒險(xiǎn)模式中追獵他們,以發(fā)掘關(guān)于崔斯特姆過往的線索,并重新認(rèn)識許多年前控制這座城市的黑暗力量…

此事件僅于一月開放

注意,必須完成前置事件才能開始進(jìn)行 20 周年紀(jì)念事件

硬件支持

已新增對 Corsair Utility Engine (CUE) SDK與 Razer 外圍的支持

支持的背光鍵盤將會(huì)對特定游戲狀況作出反應(yīng),如傳奇與套裝物品掉落、角色升級、以及更多

玩家必須升級支持裝置的韌體,以使用這項(xiàng)功能

為 Microsoft Windows 64 位操作系統(tǒng)新增 64 位客戶端為默認(rèn)選項(xiàng)

玩家應(yīng)該可以感覺到系統(tǒng)效能的提升,以及更快的讀取速度

此一改變將采用 DirectX 11,使游戲支持 Normal maps、Per Pixel Lighting 以及強(qiáng)化的反鋸齒選項(xiàng)。

32 位客戶端依然可透過 Battle.net 啟動(dòng)程序進(jìn)行安裝

新增 SSAO(屏幕空間環(huán)境光遮蔽)的支持選項(xiàng)

新增大型指針的選項(xiàng)

強(qiáng)化 60Hz+ 顯示器的支持

錯(cuò)誤修正

修正一個(gè)可能會(huì)在某些狀況下引發(fā)游戲當(dāng)機(jī)的問題

職業(yè)

野蠻人

壓制

現(xiàn)在擁有 3 次使用次數(shù)

冷卻時(shí)間仍維持 12 秒,且造成爆擊時(shí)有機(jī)會(huì)略為縮短冷卻時(shí)間

錯(cuò)誤修正

修正當(dāng)玩家處在靈光悟的效果時(shí),金鐘破有時(shí)會(huì)無法造成傷害的問題

修正當(dāng)兩個(gè)鏡像同時(shí)試圖施展招喚多頭蛇時(shí),其中一只多頭蛇無法出現(xiàn)的錯(cuò)誤

修正地之元靈和火之元靈的主動(dòng)效果無法從提高每秒攻擊次數(shù)或天地元靈傷害的屬性獲得加成效果的問題

修正御法者的傳送無法正確計(jì)算玩家每秒攻擊次數(shù)的問題

物品

傳奇物品

紅靈魂石裂片

新的傳奇寶石

定期掙扎搶奪控制權(quán),并釋放火圈對其行進(jìn)路徑上的敵人造成 12,500% 武器傷害

上述改變使寶石的基礎(chǔ)傷害大幅提高,但額外等級的傷害將提升較慢

在等級提升后,會(huì)移除你的能量消耗,且技能冷卻時(shí)間縮短 75%,持續(xù) 30 秒 (需要等級 25)

職業(yè)專屬物品

新增物品

圣教軍

阿克漢的戰(zhàn)鎧

阿克漢的護(hù)符(護(hù)身符)

新增為阿克漢的戰(zhàn)鎧套裝的第 7 個(gè)部件

套裝目前的加成與能力維持不變

此護(hù)身符必定擁有爆擊機(jī)率以及其他 3 個(gè)隨機(jī)屬性

在更新后,部分現(xiàn)有的職業(yè)專屬傳奇物品會(huì)新增傳奇能力

注意:以下變更將不會(huì)溯及既存的物品,只有改版后獲得的物品會(huì)擁有新增的傳奇能力

下列物品由于功能改動(dòng)的緣故,也一并調(diào)整了裝備的等級需求,以配合對應(yīng)技能的解鎖等級

野蠻人

藏紅裹腰

每擊中一名敵人便使你下一次的壓制傷害提高 40-50%,最多 20 名敵人

圣教軍

忠貞回憶

你的天罰之劍每擊中一名敵人可使你的祝福之錘傷害提高 50%-60%,持續(xù) 10 秒,最多可堆疊 10 次

狩魔獵人

女魔護(hù)腰

手雷有機(jī)會(huì)彈跳 3-5 次,每次彈跳會(huì)使傷害額外提高 50%

最后一次彈跳的傷害加成效果將提高至 800%

適用此裝備效果的技能包括:

集束箭-無符文、震撼箭、集束炸彈、有備而來

復(fù)仇箭雨-詛咒之影

掃射-榴彈爆破

連射-連環(huán)轟擊

武僧

狂擊

當(dāng)你在靈光悟作用下以精氣消耗技能進(jìn)行傳送時(shí),可對遠(yuǎn)方的目標(biāo)免費(fèi)復(fù)制一次此技能。

巫醫(yī)

剃頭師

魂靈彈幕不再造成直接傷害,而是在目標(biāo)身上不斷累積充能

當(dāng)你停止施放時(shí),它會(huì)爆炸對 15 碼內(nèi)的所有敵人造成所累積之傷害

秘術(shù)師

馬納德的治療

受到癱瘓電擊影響的敵人同時(shí)會(huì)受到 13,000-14,000% 武器傷害值的電擊傷害

部分物品的機(jī)制已被變更

圣教軍

衛(wèi)斯馬屈之御

現(xiàn)在每秒僅能召喚一只狼一次

在間歇期每次格檔皆可讓狼造成的傷害增加

巫醫(yī)

杰拉姆的護(hù)腕

此物品掉落的最低等級已從 12 等改為 31 等,以配合可使用死亡之壁的等級

變更下列職業(yè)套裝的效果

野蠻人

荒野之怒

(6)件效果

旋風(fēng)斬獲得狂風(fēng)沙符文的效果,且所有旋風(fēng)斬的傷害提高800%

狂風(fēng)沙之龍卷風(fēng)的傷害提高 180%

請注意,這些變更并沒有直接寫在物品的說明里

圣教軍

羅蘭的遺產(chǎn)

(4)件效果

盾牌猛擊和圣光掃擊的傷害提高 1250%

(6)件效果

盾牌猛擊或圣光掃擊命中敵人時(shí),攻擊速度提高 50%,傷害減免提高 15%,持續(xù) 8 秒。此效果最多可堆棧 5 次

狩魔獵人

掠奪者的化身

(6)件效果

每啟動(dòng)一個(gè)衛(wèi)哨,你的主要技能、元素箭、戰(zhàn)輪、刺穿、多重射擊、集束箭、戰(zhàn)寵和復(fù)仇心切造成的傷害提高 1200%

武僧

殷娜的真言

(6)件效果

天地元靈獲得全部五種符文的效果。每召喚出一個(gè)元靈,便可使你的傷害提高 100%

巫醫(yī)

厄拉祈爾之魂

(6)件效果

妖物法術(shù)的傷害提高 2400%。妖物法術(shù)包括:尸蛛、疫病蟾蜍、火蝙蝠、召喚蟲群、妖術(shù)和食人魚

秘術(shù)師

德瑟雷的至高杰作

(6)件效果

你的秘法光球、能量旋風(fēng)、聚能轟擊、魔法飛彈、電能脈沖、幽光刃和能量震波對受到你時(shí)間緩滯影響的敵人造成的傷害提高 2000%2800%

錯(cuò)誤修正

獄火妖符

修正一個(gè)當(dāng)裝備星鐵反曲刀時(shí),由鬼娃巫咒被動(dòng)召喚的鬼娃無法正確降低大巫毒儀式冷卻時(shí)間的問題

虛幻長靴

現(xiàn)在可正確地讓圣教軍使用戰(zhàn)馬奔騰來穿越墻壁

平托的驕傲

修正此裝備沒有正確計(jì)算金鐘破傷害加成的問題

升靈者連枷

現(xiàn)在+盾牌猛擊的屬性加成也會(huì)列入傷害計(jì)算

傷害堆?,F(xiàn)在就算更換裝備與拾取道具時(shí)也不會(huì)消失

忠貞回憶

修正忠貞回憶無法正確提高某些祝福之錘符文之傷害的問題

修正一項(xiàng)有時(shí)會(huì)無意間造成裝飾性寵物解散,讓玩家必須從收藏UI重新召喚的問題

修正一項(xiàng)當(dāng)取得一項(xiàng)給予新塑形選項(xiàng)的物品時(shí),有時(shí)無法正確解鎖選項(xiàng)的錯(cuò)誤。

修正一項(xiàng)大秘境更換樓層時(shí),造成傳奇物品亞赫維里恩,萊坎德之矛的增益效果結(jié)束的錯(cuò)誤

修正一項(xiàng)當(dāng)玩家與某些用戶接口元素互動(dòng)時(shí),會(huì)造成遺骨裝飾性寵物發(fā)出不正確音效的問題

修正一項(xiàng)會(huì)造成武器上+元素傷害加成覆寫司庫勒的救贖給予上古之矛的傷害加成與其元素類型的問題

修正一項(xiàng)讓獄牙戰(zhàn)裝的死亡之疽傷害能被某些敵人以毒液吹箭等拋射攻擊反射至巫醫(yī)身上的問題

賽季

賽季旅程

要完成賽季旅程的毀滅者與守護(hù)者頭銜,不再需要玩家將遠(yuǎn)古傳奇物品鑲?cè)氲燃?30 以上與等級 40 以上的傳奇寶石。

完成征服者的頭銜目標(biāo)現(xiàn)在則需要將一件遠(yuǎn)古傳奇物品鑲?cè)氲燃?50 以上的傳奇寶石

從第 9 季開始,玩家可透過多場游戲累積完成賽季旅程的圣休亞瑞通緝要犯任務(wù)目標(biāo)

冒險(xiǎn)模式

懸賞任務(wù)

完成下列懸賞任務(wù)所需擊殺的敵人數(shù)量已降低

擊殺阿若希斯

擊殺斧斃

擊殺巴侯藍(lán)

擊殺亞當(dāng)唐恩隊(duì)長

擊殺粉碎者

涅法雷姆秘境

污水地道圖已調(diào)整

敵人密度以及整體地圖尺寸已經(jīng)降低

此區(qū)域現(xiàn)在可作為秘境以及大秘境的起始地城

大秘境

為增進(jìn)大秘境的游玩體驗(yàn),我們做出了數(shù)項(xiàng)變更

大秘境的進(jìn)度條會(huì)在快要完成時(shí),于尾端顯示完成的百分比

大秘境每層的怪物,現(xiàn)在分布更為平均

因應(yīng)此變更,許多大秘境的小怪物在擊殺后給予的經(jīng)驗(yàn)值和進(jìn)度均已提升

大秘境的樓層尺寸現(xiàn)在更為一致

平均來說,一個(gè)秘境從開始至結(jié)束約需二至四個(gè)樓層

在大秘境內(nèi),當(dāng)你往下一個(gè)樓層時(shí),遭遇同樣地貌的機(jī)會(huì)不再增加

每個(gè)樓層的入口現(xiàn)在會(huì)有一塊無任何怪物的區(qū)域

此區(qū)域的大小恰好能讓遠(yuǎn)程角色閃躲攻擊

新增數(shù)種會(huì)出現(xiàn)勇士以及精英怪的怪物類型

調(diào)整大秘境的怪物群:獄甲震地魔、掘墓尸魔、沙居巖像,茍爾勾巨魔會(huì)和其他怪物一起出現(xiàn),且數(shù)量稍微增多

調(diào)整大秘境的怪物群:稍微降低沙漠巨蜂和沉淪魔蠻兵出現(xiàn)的數(shù)量

下列堆棧效應(yīng)現(xiàn)在進(jìn)入大秘境時(shí)將受到清除

葛林斯通大君之扇、要塞弩炮、以及升靈者連枷等物品

秘法充能與天之律動(dòng)等技能

提高強(qiáng)化大秘境 25 層以上所需的金幣,以及完成后所獲得的金幣獎(jiǎng)勵(lì)

所需的金幣和獲得的獎(jiǎng)勵(lì)維持大約一致的比例

如今玩家在未死亡的狀況下完成大秘境可獲得一次額外的機(jī)會(huì)來升級傳奇寶石

注意:游戲界面敘述有誤,錯(cuò)將「沒有死亡!」誤植為「不會(huì)死亡!」

藏寶秘窟

藏寶秘窟的傳送門現(xiàn)在將于貪婪寶箱開啟 60 秒后關(guān)閉

這樣一來,玩家可在單一場游戲中開啟數(shù)個(gè)前往秘窟的傳送門

區(qū)域

冒險(xiǎn)模式中,混沌界要塞第 2 層的傳送平臺(tái)從入口移到關(guān)卡中點(diǎn),以讓玩家更快取得特定懸賞

如此一來,要求玩家擊殺特殊敵人的懸賞任務(wù),指定擊殺的特殊目標(biāo)只會(huì)在地城前半段出現(xiàn),而地圖上所有怪物都會(huì)列入懸賞進(jìn)程計(jì)算

錯(cuò)誤修正

修正一項(xiàng)會(huì)讓懸賞:研究問題場景無法出現(xiàn)的問題

修正數(shù)個(gè)導(dǎo)致大秘境某些房間會(huì)出現(xiàn)大塊無怪物開放區(qū)域的問題,這項(xiàng)問題在特定樓層路口附近特別常見。

怪物

敵人

對敵人進(jìn)行數(shù)項(xiàng)調(diào)整以改善游戲體驗(yàn)

數(shù)種會(huì)躍向玩家的敵人現(xiàn)在可于半空中加以擊殺,包括飛翼兇魔、懲罪者、拉庫尼女獵手、穴居躍行魔

數(shù)種會(huì)讓玩家無法進(jìn)行攻擊的敵人,如沙尾蜥、蛇人、以及巖蟲等,現(xiàn)在可受到攻擊的時(shí)間更長了。當(dāng)上述敵人遁地或匿蹤時(shí),將不會(huì)維持該狀態(tài)超過 3 秒

此外,巖蟲出現(xiàn)時(shí),現(xiàn)在地面必定會(huì)出現(xiàn)裂痕,協(xié)助玩家辨識并回避牠們的初始攻擊

魅魔的血光之星傷害降低 15%,并縮短其飛行距離

卡茲拉長矛的傷害降低 15%

寒冰豪豬的冰柱傷害降低 15%

敵人屬性

護(hù)盾

現(xiàn)在如果受護(hù)盾保護(hù)的怪物是怪物群中的最后一只,護(hù)盾效果會(huì)立即取消

傷害反彈

現(xiàn)在會(huì)發(fā)射/反彈投射物,而非立即對玩家造成傷害

此屬性的警告持續(xù)時(shí)間從 2 秒降低為 1 秒,作用時(shí)間從 6 秒降低為 4 秒

帶電

此屬性產(chǎn)生的蔓延閃電現(xiàn)在可穿透敵人,讓它連續(xù)對復(fù)數(shù)目標(biāo)造成傷害

因此,帶電屬性造成的傷害降低大約35%

霸王

新精英詞綴

有霸王屬性的敵人對控場效果永久免疫,但移動(dòng)速度較一般怪物緩慢。

為因應(yīng)此變更,有霸王屬性的敵人受到的所有傷害會(huì)提高 30%

只有稀有的精英敵人才會(huì)具有霸王屬性

錯(cuò)誤修正

修正一項(xiàng)有時(shí)會(huì)讓飛翼兇魔跳躍時(shí)由地面而非從空中穿越的問題

修正一項(xiàng)讓大秘境守護(hù)者在數(shù)個(gè)畫面以外重生時(shí),無法穩(wěn)定地傳送至玩家位置的問題

修正一項(xiàng)有時(shí)會(huì)讓秘境守護(hù)者重生于一個(gè)無法被瞄準(zhǔn)的位置

首領(lǐng)

彼列

普通階段與巨大化階段之間的轉(zhuǎn)換會(huì)更加快速

成就

錯(cuò)誤修正

修正成就「給我鑲一下」的用字,以清楚說明只需鑲嵌一顆寶石

游戲體驗(yàn)

染料

現(xiàn)在可經(jīng)由靈諭師的新標(biāo)簽使用染料

包括典藏版染料

此次變更后,商人將不再販賣染料

錯(cuò)誤修正

修正某些技能與物品的顯示以及文字問題

修正當(dāng)隱藏 UI 時(shí),會(huì)導(dǎo)致快捷鍵出錯(cuò)的問題

修正追隨者有時(shí)會(huì)在戰(zhàn)斗中閑置的錯(cuò)誤

修正當(dāng)追隨者在戰(zhàn)斗中癱瘓時(shí),無法解散的問題

修正在離開傳送門后,寵物與追隨者可立刻被攻擊的問題

以上便是暗黑破壞神3 2.4.3改動(dòng)一覽,希望對玩家有所幫助!

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超能英雄重生之雙子

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2016-01-19
整理時(shí)間: 2016-01-20
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