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絕地求生大逃殺準(zhǔn)心分析 絕地求生大逃殺瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)心知識介紹

時間:2017-05-24 16:27:29 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:

很多小伙伴想知道絕地求生大逃殺準(zhǔn)心的一些知識,今天就來為大家分享絕地求生大逃殺高倍鏡光學(xué)瞄具準(zhǔn)心知識科普,趕緊來看看下面的內(nèi)容能不能幫助你吧。

絕地求生大逃殺準(zhǔn)心圖片1

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感覺因?yàn)檫@一個問題炸出來好多軍盲,而且認(rèn)死理覺得修正前彈道在準(zhǔn)心上方是正確的,那就單獨(dú)開一貼說說關(guān)于光學(xué)瞄具準(zhǔn)心這個事。

以沒有放大功能的內(nèi)紅點(diǎn)鏡為例子,就不找原理圖了,很簡單的成像原理,發(fā)射出平行光由鏡組反射至射手眼內(nèi),在人眼中看到反向延長的投射到無限遠(yuǎn)處的平行光點(diǎn),這個光點(diǎn)和槍口的朝向是完全一致的(歸零情況下)。

以前見過有一部分人簡單的以為準(zhǔn)鏡中間的紅點(diǎn)是畫上去的,這個真的很無語,如果是畫上去的你稍微偏一下視角難道準(zhǔn)心還在鏡子中心不成,那瞄準(zhǔn)肯定差遠(yuǎn)了,這也就是游戲之前的問題,槍口跳動的時候準(zhǔn)心貼圖一直在鏡子中間,導(dǎo)致彈道實(shí)際位置和準(zhǔn)心貼圖有偏差。

看一下1L的圖,實(shí)際上當(dāng)彈著點(diǎn)在視窗內(nèi)的時候,紅點(diǎn)并不是固定在視野正中心的,因?yàn)楣馐蜆尶谄叫?,所以光點(diǎn)的位置其實(shí)就是槍管的延長線,即使射手眼睛稍微移動,也能通過光點(diǎn)看到實(shí)際的彈著點(diǎn)(這里我暫時不討論子彈下墜,先說簡單的原理),所以只要是目標(biāo)點(diǎn)在視窗內(nèi),無論是在視窗的哪個角落,紅點(diǎn)都會顯示在目標(biāo)點(diǎn)上而不是鏡子正中心一張貼圖而已

槍口上跳問題

絕地求生大逃殺準(zhǔn)心圖片2

不論槍口在射擊時抖動多厲害,無論是在哪一個時刻,如果你能在鏡子中看到紅點(diǎn),那這個紅點(diǎn)一定是和槍口延長線平行的,由于槍口抖動,彈著點(diǎn)也在抖動,那么鏡中的紅點(diǎn)也會劇烈抖動,但是再怎么抖彈道都是和紅點(diǎn)重合的,不會出現(xiàn)說連射的時候紅點(diǎn)在某個位置彈道卻跑到上面的情況,這個很容易理解吧

鐵瞄具

絕地求生大逃殺瞄準(zhǔn)鏡圖片3

也就是常規(guī)的覘孔式瞄具(前三)和照門式瞄具(第四),由于這種瞄具是采用三點(diǎn)一線式瞄準(zhǔn),即射手眼睛,覘孔,槍頭準(zhǔn)星,目標(biāo)點(diǎn)這樣瞄準(zhǔn),由于當(dāng)準(zhǔn)星必須在覘孔正中心時射擊才是準(zhǔn)確的,所以當(dāng)連射導(dǎo)致槍口上跳時,會出現(xiàn)射手眼睛,覘孔,準(zhǔn)心不在一條直線上的情況,這時候彈道和射手的瞄準(zhǔn)線是有角度的,從而槍管延長線有了向上的角度,彈著點(diǎn)會出現(xiàn)在射手眼睛里準(zhǔn)心的上方,但是對于光學(xué)瞄具,省去了三點(diǎn)一線式瞄準(zhǔn)中間步驟,將覘孔-準(zhǔn)心這一階段替換為可視化彈道的光點(diǎn),就不會出現(xiàn)彈著點(diǎn)在光點(diǎn)上方的情況,因?yàn)樗娂此?/p>

游戲中的四倍鏡-ACOG科普

這東西大家一定不陌生,COD BF R6等主流射擊游戲中經(jīng)常能看到這種瞄準(zhǔn)鏡,但是游戲并不能體現(xiàn)出這種鏡子的神奇之處,這并不是一個普通的能放大反射式瞄準(zhǔn)具而已,容樓主慢慢說。

其實(shí)很久以前,在普通反射式瞄具(比如游戲內(nèi)的紅點(diǎn))出現(xiàn)的時候,就有一個很困擾人的問題,反射式瞄具可以在射手雙眼睜開的情況下,由瞄準(zhǔn)眼瞄準(zhǔn)瞄具內(nèi)的紅點(diǎn),非瞄準(zhǔn)眼同時睜著尋找目標(biāo),找到目標(biāo)后迅速由瞄準(zhǔn)眼將紅點(diǎn)套至目標(biāo)射擊,速度非???,也提高了射手的反應(yīng)時間。

而常規(guī)的高倍率瞄準(zhǔn)鏡能提供放大的清晰圖像,輕易瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)處的敵人,但是不能雙眼睜著一只眼尋找目標(biāo)另一只眼由目鏡套至目標(biāo)射擊。

那么為什么不能同時放大并且雙目睜開呢,大家可以試一下把望遠(yuǎn)鏡貼在一只眼上,另一只眼正常看,你會發(fā)現(xiàn)你的注意力只能集中在某一只眼上,這是因?yàn)楫?dāng)雙眼接受的畫面不同時,人的大腦只會選擇某一幅圖像處理,另一只眼則會“失焦”,所以當(dāng)你使用高倍鏡時,即使左眼看到目標(biāo),再閉上左眼用右眼再狹窄的鏡內(nèi)通過參照物尋找目標(biāo),再瞄準(zhǔn)射擊,其實(shí)非常浪費(fèi)時間,但是反射式瞄準(zhǔn)鏡因?yàn)闆]有放大倍數(shù),兩只眼看到的倍率是一樣的,也就不存在這個問題。

ACOG的出現(xiàn)巧妙的解決了這個問題,【在武器快速運(yùn)動過程之中只能放大1 倍;而武器停止運(yùn)動或緩慢運(yùn)動時則會自動恢復(fù)到原有的放大倍率?!?,這就是這種瞄具的神奇之處,在移動鏡組尋找目標(biāo)時鏡組是不放大的,射手可雙眼睜開,一只眼發(fā)現(xiàn)目標(biāo)另一只眼通過ACOG將目標(biāo)套至鏡內(nèi),然后快速切換到射擊眼,這時候鏡組恢復(fù)4倍放大倍率,射手可以輕易擊倒目標(biāo)。

以上就是絕地求生大逃殺瞄準(zhǔn)鏡準(zhǔn)心知識介紹,希望對大家有所幫助。

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